Requisitos de sistema
- Para PC
- Para Mac
- Para Linux
Mínimo
- Sistema operativo: Windows Vista/7/8/10
- Procesador: Dual-Core 2.2 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de video de nivel DirectX 10.1: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La resolución mínima admitida para el juego es 720p
- Disco Duro: 17 GB
Recomendado
- Sistema Operativo: Windows 10/11 (64 bits)
- Procesador: Intel Core i5 o Ryzen 5 3600 y mejor
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de video de nivel DirectX 11 o superior y controladores: Nvidia GeForce 1060 y superior, AMD Radeon RX 560 y superior
- Disco Duro: 95 GB
Mínimo
- Sistema operativo: Mac OS Big Sur 11.0 o más nuevo
- Procesador: Core i5, mínimo 2.2GHz (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 6 GB
- Tarjeta de video: Intel Iris Pro 5200 (Mac), o analógico de AMD/Nvidia para Mac. La resolución mínima soportada para el juego es de 720p con soporte de Metal.
- Disco Duro: 17 GB
Recomendado
- Sistema operativo: Mac OS Big Sur 11.0 o más nuevo
- Procesador: Core i7 (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 8 GB
- Tarjeta de video: Radeon Vega II o superior con soporte de Metal.
- Disco Duro: 95 GB
Mínimo
- Sistema operativo: la mayoría de las distribuciones modernas de Linux de 64 bits
- Procesador: Dual-Core 2.4 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de video: NVIDIA 660 con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) / AMD similar con los controladores propietarios más recientes (no más de 6 meses, la resolución mínima admitida para el juego es 720p)
- Disco Duro: 17 GB
Recomendado
- Sistema operativo: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesador: Intel Core i7
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de video: NVIDIA 1060 con los últimos controladores propietarios ( no más de 6 meses) / AMD similar (Radeon RX 560) con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) con soporte para Vulkan.
- Disco Duro: 95 GB
Actualización 2.21.1.42 (2.21.1.39 - Xbox, Playstation)
Vehículos terrestres
- Tipo 62, Tipo 62 (URSS) - se ha corregido la sobreestimación del blindaje de la torreta.
- Falcon - se ha corregido la sobreestimación de la durabilidad del blindaje de la torreta frente a los proyectiles cinéticos, así como la falta de fragmentos secundarios cuando el blindaje es penetrado.
- Se ha añadido el símbolo nacional antes de los nombres de algunos vehículos finlandeses para facilitar su identificación.
- Jagdpanther G1 (todas las versiones) - se ha corregido un error que provocaba el bloqueo de las orugas sobre la rueda delantera.
- TKX, Tipo 10 - se ha corregido un error que provocaba un excesivo "deslizamiento" del tanque al pivotar en marcha neutra.
- OTOMATIC - Se han perfeccionado los valores de la relación de transmisión para emular con mayor precisión el funcionamiento de la transmisión.
- PTL-02, WMA-301 - Se ha corregido un error relacionado con el hecho de que no se tenía en cuenta al 5º miembro de la tripulación si estaba presente.
Aviones
- A-4B - se ha corregido un error por el que se mostraba el error de sobrecarga en las configuraciones de armas copiadas.
- A-5C, Q-5A - se ha añadido la calculadora balística.
- A-20G-30 - se han cambiado los modelos de pilotos de Estadounidenses a Soviéticos.
- PBM-3 - se ha corregido un error que hacía que las piezas permanecieran en el aire cuando se desprendía la cola.
- PB4Y-2, B-25J, PBJ-1J, PBJ-1H - se han corregido los ángulos de puntería de las torretas.
- Su-22M3 - se ha corregido un error de visualización incorrecta de los cañones GSh-23L en el modo de rayos X.
Naval
- Karl Marx, Rosomaha, Yenot - se ha corregido un error que permitía que una torreta trasera disparara a través de la superestructura.
- LCM(6) Zippo - se ha aumentado la distancia del lanzallamas.
Misiones
JcE de Helicópteros y Confrontación Duradera
- Se ha corregido un error que impedía la reaparición de las bases destruidas.
- Se ha corregido un error por el que los bombarderos de la IA aparecían en el borde del mapa y luego desaparecían, lo que hacía imposible completar la tarea.
- Las tareas aparecen con más frecuencia y de forma más uniforme a lo largo de la misión.
[JcE] Batallas de Helicópteros
- Se ha corregido un error que impedía la aparición de aviones de ataque de la IA.
- "Grecia" - se ha corregido un error por el que los jugadores situados cerca del punto A podían oír los disparos de las naves lejanas.
- Se ha corregido un error por el que una [Asalto] Batalla de Tanques Arcade podía terminar antes, si el último jugador estaba controlando un avión mientras su vehículo terrestre era destruido.
Otros
- Se ha corregido una caída de FPS causada al unirse a la sesión y descargar contenido adicional con la opción activada "Descargar contenido adicional sólo en el hangar".
- Se ha corregido la imposibilidad de controlar a un personaje en el hangar cuando se restablece el control en los ajustes y luego se aplican los ajustes de control personalizados.
- Se ha corregido un error que podía provocar que se desactivara la transmisión de radio durante una batalla con la opción de radio por Internet activada.
- Se ha corregido un error que podía provocar un bloqueo del cliente en una tarjeta gráfica Intel HD durante la descarga del hangar.
El registro de cambios proporcionado actualmente refleja los principales cambios en el juego como parte de esta actualización. Algunas actualizaciones, adiciones y correcciones pueden no aparecer en las notas proporcionadas. War Thunder está en constante mejora y es posible que se implementen correcciones específicas sin que se actualice el cliente.