Requisitos de sistema
- Para PC
- Para Mac
- Para Linux
Mínimo
- Sistema operativo: Windows Vista/7/8/10
- Procesador: Dual-Core 2.2 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de video de nivel DirectX 10.1: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La resolución mínima admitida para el juego es 720p
- Disco Duro: 17 GB
Recomendado
- Sistema Operativo: Windows 10/11 (64 bits)
- Procesador: Intel Core i5 o Ryzen 5 3600 y mejor
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de video de nivel DirectX 11 o superior y controladores: Nvidia GeForce 1060 y superior, AMD Radeon RX 560 y superior
- Disco Duro: 95 GB
Mínimo
- Sistema operativo: Mac OS Big Sur 11.0 o más nuevo
- Procesador: Core i5, mínimo 2.2GHz (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 6 GB
- Tarjeta de video: Intel Iris Pro 5200 (Mac), o analógico de AMD/Nvidia para Mac. La resolución mínima soportada para el juego es de 720p con soporte de Metal.
- Disco Duro: 17 GB
Recomendado
- Sistema operativo: Mac OS Big Sur 11.0 o más nuevo
- Procesador: Core i7 (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 8 GB
- Tarjeta de video: Radeon Vega II o superior con soporte de Metal.
- Disco Duro: 95 GB
Mínimo
- Sistema operativo: la mayoría de las distribuciones modernas de Linux de 64 bits
- Procesador: Dual-Core 2.4 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de video: NVIDIA 660 con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) / AMD similar con los controladores propietarios más recientes (no más de 6 meses, la resolución mínima admitida para el juego es 720p)
- Disco Duro: 17 GB
Recomendado
- Sistema operativo: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesador: Intel Core i7
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de video: NVIDIA 1060 con los últimos controladores propietarios ( no más de 6 meses) / AMD similar (Radeon RX 560) con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) con soporte para Vulkan.
- Disco Duro: 95 GB
Actualización 2.21.1.22
Vehículos Terrestres
- ТОR M1 - Se ha añadido la descripción del alcance de los misiles.
- Se ha resuelto un problema por el que los vehículos se quedaban atascados en el puente en una prueba de conducción en PCs Win32.
- Se ha corregido un error que provocaba que el vehículo de la ranura de garaje situada más a la izquierda quedara suspendido en el aire al cambiar de preselección o de vehículo en el hangar del Aniversario.
Ajustes de equilibrio en el modo "Asalto. Arcade de Tanques".
Se han implementado los siguientes cambios de equilibrio en el modo "Asalto. Arcade de Tanques":
- Se ha añadido una penalización en la puntuación del equipo por cada vehículo perdido. La penalización depende de las diferentes clasificaciones de batalla y ubicaciones..
- Se ha reducido el número de puntos perdidos mientras el enemigo captura la base para algunas clasificaciones de batalla, principalmente las altas.
Aeronaves
- AV-8A - Se ha corregido un error por el que el indicador de modo de vuelo estacionario permanecía incorrectamente después de cambiar a otro modo de vuelo.
- F-105D - Se ha corregido un error que impedía utilizar la carga útil máxima.
Cambios en la reaparición de los UAV de ataque
Este cambio de equilibrio permite a los jugadores contrarrestar los UAV de ataque más fácilmente, sin afectar a la eficacia de un dron. Leer más.
- El número de puntos de reaparición de UAV de ataque se ha reducido de dos a uno.
- El punto de reaparición se sitúa ahora a unos 10 km de distancia de la zona de batalla a 4 km de altura.
Naval
- Hugin - Se ha cambiado el orden de lanzamiento de los torpedos: primero se lanza el torpedo del lado izquierdo y luego el del lado derecho. Se ha arreglado la recarga de torpedos: por tiempo en el modo AB, y en puntos capturados en el modo RB.
- Folaga - Los cañones Breda de 37 mm se han cambiado por Bofors de 40 mm. Se han añadido cinturones HE y AP.
- HMS Norfolk - La modificación "Pantalla de humo" ha sido eliminada. Los RP y SL o GE gastados para esta modificación serán reembolsados.
- JDS Harukaze (DD-101) - Se ha corregido un error por el que las variantes mixtas del armamento secundario requieren la modificación de "Cargas de profundidad" en lugar de "Mortero".
Interfaz
- Se ha añadido la fecha de finalización del Pase de Batalla a la ventana de recompensas del mismo.
- Se ha corregido un error por el que un esquema de control podía reiniciarse en las consolas.
- Se ha corregido un error por el que el nombre largo de la modificación podía quedar oculto tras la barra de progreso.
- Se ha corregido un error que provocaba unidades de velocidad incorrectas en el HUD de aviones.
El registro de cambios proporcionado actualmente refleja los principales cambios en el juego como parte de esta actualización. Algunas actualizaciones, adiciones y correcciones pueden no aparecer en las notas proporcionadas. War Thunder está en constante mejora y es posible que se implementen correcciones específicas sin que se actualice el cliente.