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Requisitos de sistema
- Para PC
- Para Mac
- Para Linux
Mínimo
- Sistema operativo: Windows Vista/7/8/10
- Procesador: Dual-Core 2.2 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de video de nivel DirectX 10.1: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La resolución mínima admitida para el juego es 720p
- Disco Duro: 17 GB
Recomendado
- Sistema Operativo: Windows 10/11 (64 bits)
- Procesador: Intel Core i5 o Ryzen 5 3600 y mejor
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de video de nivel DirectX 11 o superior y controladores: Nvidia GeForce 1060 y superior, AMD Radeon RX 560 y superior
- Disco Duro: 95 GB
Mínimo
- Sistema operativo: Mac OS Big Sur 11.0 o más nuevo
- Procesador: Core i5, mínimo 2.2GHz (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 6 GB
- Tarjeta de video: Intel Iris Pro 5200 (Mac), o analógico de AMD/Nvidia para Mac. La resolución mínima soportada para el juego es de 720p con soporte de Metal.
- Disco Duro: 17 GB
Recomendado
- Sistema operativo: Mac OS Big Sur 11.0 o más nuevo
- Procesador: Core i7 (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 8 GB
- Tarjeta de video: Radeon Vega II o superior con soporte de Metal.
- Disco Duro: 95 GB
Mínimo
- Sistema operativo: la mayoría de las distribuciones modernas de Linux de 64 bits
- Procesador: Dual-Core 2.4 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de video: NVIDIA 660 con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) / AMD similar con los controladores propietarios más recientes (no más de 6 meses, la resolución mínima admitida para el juego es 720p)
- Disco Duro: 17 GB
Recomendado
- Sistema operativo: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesador: Intel Core i7
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de video: NVIDIA 1060 con los últimos controladores propietarios ( no más de 6 meses) / AMD similar (Radeon RX 560) con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) con soporte para Vulkan.
- Disco Duro: 95 GB
Actualización 2.17.0.109
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Vehículos terrestres
- Se ha añadido un indicador de munición en las ametralladoras de los vehículos terrestres. La munición disponible se muestra con un número y una escala, la animación de llenado de la escala indica visualmente la recarga. Las ametralladoras coaxiales se combinan en un solo elemento de la IU, mientras que las ametralladoras AA se muestran por separado. La opción está activada por defecto. Se puede ocultar el indicador en Opciones - Configuración de batalla de vehículos terrestres.
- Se ha corregido un error que provocaba destellos visibles de la boca del cañón al observar desde la mira de la ametralladora en Batallas de Simulador o con la cámara del artillero activada.
- Se ha corregido un error que provocaba un fuego normal mientras se activaban los paneles de explosión en los siguientes vehículos: AMX-40, Leclerc, Leclerc S2, Leclerc SXXI, Leopard 2A4, Leopard 2A5, Leopard 2 PL, Type 10, Type 90, Type 90 (B), Strv 122A, Strv 122B PLSS, XM-1 (Chrysler), XM-1 (GM).
- AUBL/74 - se han cambiado las granadas de humo al tipo moderno de aerosol.
- ARL-44 - se ha cambiado el aumento de la mira del artillero de х1.9-3.5 estándar a х4.
- IS-3, IS-6 - la ametralladora AA ahora es controlada por el cargador.
Aviones
- F-4E (IAF) - se ha corregido un error por el que faltaba un pilón al equipar misiles AIM-9G.
- G.91 R/4 - se ha corregido la posición de los cañones en el menú de armas secundarias al instalar misiles AS-20 o AA-20. Los cañones ahora se han desplazado al lado derecho del fuselaje.
- MiG-27K- se ha corregido un error por el que se mostraban los pilones no utilizados en las configuraciones de armas personalizadas con las bombas guiadas KAB-500 y KAB-500L.
- EC-665 Tiger HAP, EC-665 Tiger HAD - se ha corregido la posición de la cámara del artillero en la cabina.
- Se ha corregido un error por el que, en las configuraciones de armas personalizadas, el lanzamiento de una bomba podía desactivar temporalmente las bombas siguientes en el orden de lanzamiento.
- Se ha corregido un error que impedía la visualización de las llamas de la boquilla en el modo WEP mientras estaba activada la sincronización vertical.
- Se ha corregido un error que provocaba parpadeos en los espejos y en el HUD en la vista de cabina.
- Se ha corregido un error que impedía la visualización del visor del HUD en los espejos de la cabina.
Naval
- IJN Kongo — Se ha corregido un error que impedía el cambio de calibre auxiliar en la batalla.
- Se ha corregido la desincronización de la velocidad de recarga en el indicador de recarga y en la pestaña de habilidades de la tripulación para los barcos de aguas azules.