Requisitos de Sistema
- Para PC
- Para MAC
- Para Linux
Mínimo
- SO: Windows 10 (64 bits)
- Procesador: Doble núcleo 2,2 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de Video: Tarjeta de vídeo de nivel DirectX 11: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. La resolución mínima admitida para el juego es 720p.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 22.1 GB (Cliente Mínimo)
Recomendado
- SO: Windows 10/11 (64 bits)
- Procesador: Intel Core i5 o Ryzen 5 3600 y superior
- Memoria: 16 GB y superior
- Tarjeta de Video: Tarjeta de vídeo de nivel DirectX 11 o superior y controladores: Nvidia GeForce 1060 y superior, Radeon RX 570 y superior
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 62.2 GB (Cliente Completo)
Mínimo
- SO: Mac OS Big Sur 11.0 o posterior
- Procesador: Core i5, mínimo 2,2 GHz (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 6 GB
- Tarjeta de Vídeo: Intel Iris Pro 5200 (Mac), o análoga de AMD/Nvidia para Mac. La resolución mínima admitida para el juego es 720p con soporte Metal.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 22.1 GB (Cliente Mínimo)
Recomendado
- SO: Mac OS Big Sur 11.0 o posterior
- Procesador: Core i7 (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 8 GB
- Tarjeta de Vídeo: Radeon Vega II o superior compatible con Metal.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 62.2 GB (Cliente Completo)
Mínimo
- SO: La mayoría de las distribuciones Linux modernas de 64 bits
- Procesador: Doble núcleo 2.4 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de Vídeo: NVIDIA 660 con los últimos controladores propios (no más de 6 meses) / AMD similar con los últimos controladores propios (no más de 6 meses; la resolución mínima admitida para el juego es 720p) con soporte Vulkan.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 22.1 GB (Cliente Mínimo)
Recomendado
- SO: Ubuntu 20.04 64 bits
- Procesador: Intel Core i7
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de Vídeo: NVIDIA 1060 con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) / AMD similar (Radeon RX 570) con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) con soporte Vulkan.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 62.2 GB (Cliente Completo)
Actualización 2.17.0.109

Vehículos terrestres
- Se ha añadido un indicador de munición en las ametralladoras de los vehículos terrestres. La munición disponible se muestra con un número y una escala, la animación de llenado de la escala indica visualmente la recarga. Las ametralladoras coaxiales se combinan en un solo elemento de la IU, mientras que las ametralladoras AA se muestran por separado. La opción está activada por defecto. Se puede ocultar el indicador en Opciones - Configuración de batalla de vehículos terrestres.
- Se ha corregido un error que provocaba destellos visibles de la boca del cañón al observar desde la mira de la ametralladora en Batallas de Simulador o con la cámara del artillero activada.
- Se ha corregido un error que provocaba un fuego normal mientras se activaban los paneles de explosión en los siguientes vehículos: AMX-40, Leclerc, Leclerc S2, Leclerc SXXI, Leopard 2A4, Leopard 2A5, Leopard 2 PL, Type 10, Type 90, Type 90 (B), Strv 122A, Strv 122B PLSS, XM-1 (Chrysler), XM-1 (GM).
- AUBL/74 - se han cambiado las granadas de humo al tipo moderno de aerosol.
- ARL-44 - se ha cambiado el aumento de la mira del artillero de х1.9-3.5 estándar a х4.
- IS-3, IS-6 - la ametralladora AA ahora es controlada por el cargador.
Aviones
- F-4E (IAF) - se ha corregido un error por el que faltaba un pilón al equipar misiles AIM-9G.
- G.91 R/4 - se ha corregido la posición de los cañones en el menú de armas secundarias al instalar misiles AS-20 o AA-20. Los cañones ahora se han desplazado al lado derecho del fuselaje.
- MiG-27K- se ha corregido un error por el que se mostraban los pilones no utilizados en las configuraciones de armas personalizadas con las bombas guiadas KAB-500 y KAB-500L.
- EC-665 Tiger HAP, EC-665 Tiger HAD - se ha corregido la posición de la cámara del artillero en la cabina.
- Se ha corregido un error por el que, en las configuraciones de armas personalizadas, el lanzamiento de una bomba podía desactivar temporalmente las bombas siguientes en el orden de lanzamiento.
- Se ha corregido un error que impedía la visualización de las llamas de la boquilla en el modo WEP mientras estaba activada la sincronización vertical.
- Se ha corregido un error que provocaba parpadeos en los espejos y en el HUD en la vista de cabina.
- Se ha corregido un error que impedía la visualización del visor del HUD en los espejos de la cabina.
Naval
- IJN Kongo — Se ha corregido un error que impedía el cambio de calibre auxiliar en la batalla.
- Se ha corregido la desincronización de la velocidad de recarga en el indicador de recarga y en la pestaña de habilidades de la tripulación para los barcos de aguas azules.