- Para PC
- Para MAC
- Para Linux
- SO: Windows 10 (64 bits)
- Procesador: Doble núcleo 2,2 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de Video: Tarjeta de vídeo de nivel DirectX 11: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. La resolución mínima admitida para el juego es 720p.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 22.1 GB (Cliente Mínimo)
- SO: Windows 10/11 (64 bits)
- Procesador: Intel Core i5 o Ryzen 5 3600 y superior
- Memoria: 16 GB y superior
- Tarjeta de Video: Tarjeta de vídeo de nivel DirectX 11 o superior y controladores: Nvidia GeForce 1060 y superior, Radeon RX 570 y superior
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 62.2 GB (Cliente Completo)
- SO: Mac OS Big Sur 11.0 o posterior
- Procesador: Core i5, mínimo 2,2 GHz (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 6 GB
- Tarjeta de Vídeo: Intel Iris Pro 5200 (Mac), o análoga de AMD/Nvidia para Mac. La resolución mínima admitida para el juego es 720p con soporte Metal.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 22.1 GB (Cliente Mínimo)
- SO: Mac OS Big Sur 11.0 o posterior
- Procesador: Core i7 (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 8 GB
- Tarjeta de Vídeo: Radeon Vega II o superior compatible con Metal.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 62.2 GB (Cliente Completo)
- SO: La mayoría de las distribuciones Linux modernas de 64 bits
- Procesador: Doble núcleo 2.4 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de Vídeo: NVIDIA 660 con los últimos controladores propios (no más de 6 meses) / AMD similar con los últimos controladores propios (no más de 6 meses; la resolución mínima admitida para el juego es 720p) con soporte Vulkan.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 22.1 GB (Cliente Mínimo)
- SO: Ubuntu 20.04 64 bits
- Procesador: Intel Core i7
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de Vídeo: NVIDIA 1060 con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) / AMD similar (Radeon RX 570) con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) con soporte Vulkan.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 62.2 GB (Cliente Completo)
Los cambios siguientes se corresponden a una actualización del servidor que se implementará en los servidores de juego dentro de 24 horas. Durante ese tiempo los informes de errores relativos a ellos y su efecto en batalla no se considerarán errores y por tanto no se tendrán en cuenta.
Se ha prestado especial atención al equilibrio de las máquinas de tierra del ‘fin de rama’ en todas las naciones en función de sus estadísticas. Esos vehículos volverán a su propia categoría en el emparejamiento - 8.0
Descripción general de los cambios:
- Cambios en la economía
- Cambios en la valoración de batalla de los vehículos de tierra
- Cambios en la valoración de batalla de los aviones
Cambios adicionales:
- M4A3E2 Jumbo y su versión premium - se les añade la munición APCR T45.
- M4A2 Sherman - se le añade la munición APCR T45.
- T-34E - debido a su valoración de batalla aumentada, este vehículo ha recibido munición adicional de 76mm a su arsenal de tiempo de guerra, ya que su BR es ahora similar al de los T-34E STZ, T-34 1942 etc.
- Pz IV / 70 (A) - se le añade la munición APCR PzGr40 / 42.
- FV221 Caernarvon - se ha corregido un error en batallas realistas combinadas que permitía volver a batalla con el mismo coste de un carro medio de igual BR.
- En los vehículos de tierra de grado I (excepto los vehículos antiaéreos) con armamento calibre 50mm o inferior, se eliminará la munición HE en su armamento primario y secundario (p.ej. las torretas de 45mm del T-35). Este cambio se implementa para hacer el juego más asequible a los principiantes, que no están familiarizados aún con los distintos tipos de munición disponible, y no causaban, debido a la limitada efectividad de la munición HE de bajo calibre, daño a sus enemigos. Seguiremos de cerca este cambio, por favor, dejadnos vuestras opiniones sobre este tema en los foros.
- Se ha corregido un error en el que los carros con cohetes podían lanzar cohetes sin parar mientras estuvieran situados dentro de las zonas de captura.
- Se ha aumentado el tiempo necesario para recargar los cohetes en los puntos de captura: el BM-8-24 - hasta 8 segundos, el Calíope y el M26T99 hasta los 10 segundos. El tiempo de recarga del Panzerwerfer 42 para un solo cohete se ha reducido a 12 segundos.
- Ahora se puede girar en punto muerto con el Jpz 4-5
- Se ha corregido un error con la tarjeta de información de la munición AP y APHE: antes mostraba las posibilidades del 100% de ricochet a determinados ángulos - el ángulo mostrado era incorrecto (15 grados en lugar de 25).
Nota: Esta actualización del servidor se aplica a todas las plataformas a menos que se indique lo contrario.
Las notas del parche actual proporcionadas reflejan los principales cambios del juego como parte de esta actualización. Algunas actualizaciones y correcciones pueden no figurar en la lista de notas proporcionada. War Thunder está mejorando constantemente y algunas correcciones pueden implementarse sin actualizar el cliente.