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Actualización 2.17.0.54

Vehículos terrestres

  • M19, M19 (Japón), M42, M42 (Japón) - Se ha añadido el disparo secuencial de los cañones de 40 mm.
  • 2S6 SAM - Se ha añadido el disparo secuencial de los cañones de 30 mm 2A38.
  • XM8 - Se ha corregido un error con la disminución de la velocidad de rotación de las ametralladoras antiaéreas al instalar el módulo "Nivel 3" con protección adicional.
  • XM8 - Se ha corregido un error con la falta de duplicación de fuego al instalar el módulo "Nivel 3" con protección adicional.
  • Т-72АV TURMS-T - Se ha corregido la animación del equipo de excavación.
  • BTR-ZD - Se ha corregido un error con la ausencia del efecto de lanzamiento de ESS desde el lado derecho del conducto de escape.
  • PGZ04A - Se ha corregido un error de visualización del misil guiado tierra-aire en la ventana de modificación.
  • IT-1 - Se ha corregido el tiempo de reparación excesivo del lanzador.
  • 9P149, 9P157 - Se ha corregido un error con el bloqueo de la rotación de la óptica al romper los accionamientos del lanzador
  • ZBD86 - Se ha corregido el brillo subestimado del iluminador IR
  • IS-7 - Se ha corregido un error que provocaba que las ametralladoras traseras dejaran de girar durante la vista en 3ª persona.

Aviones

  • KAB-500L, Mk.13, BGL-400, BGL-1000 - Se ha corregido un error con la ausencia de la captura de la cabeza buscadora que aparecía en algunos casos durante la caída desde el vuelo nivelado y el cabeceo.
  • MiG-27K - Se ha corregido el funcionamiento de la cámara "Kaira" en los preajustes con Kh-29T y KAB-500Kr.
  • F-4C - Se ha corregido un error por el que al utilizar una bomba MK84 de 2000 libras las bombas del lado izquierdo y las del fuselaje no se colocaban en los pilones propios.
  • Saab B18B - Se ha corregido un error por el que en la vista de rayos X se podía duplicar el modelo del artillero.
  • Pe-3 (todas las series) - Se ha corregido un error por el que los pilones de misiles del ala izquierda podían quedarse.
  • F4U-4 - Se ha corregido un error por el que los pilones de misiles de las alas podían quedarse.
  • Firebrand - Se ha corregido un error por el que los pilones de misiles del ala izquierda podían quedarse.
  • P-38-L-5LO, Saab A21RB - Se ha corregido un error por el que en el menú de armamento suspendido se mostraba incorrectamente la cantidad de rondas en el contenedor.
  • F9F-2, F9F-5, F9F-8, F2H-2, F11F-1 - El punto de partida del vuelo de prueba se ha cambiado de la isla al portaaviones.
  • Il-28 - Se ha corregido la posición en la bahía de bombas de la bomba FAB-1500.
  • F3D-1 - Se ha corregido el icono del arma para la bomba AN-M66A2 de 2000 libras.
  • P-51 K - Se ha corregido el patrón de camuflaje personalizado.

Naval

  • Pr.12412, Pr.12412P - Se ha corregido un error por el que la zona de captura del radar sigue la posición de la unidad de artillería AK-630.
  • RN Trento, RN Zara, RN Pola - Se han corregido los ajustes de la espoleta del proyectil perforante del cañón Ansaldo de 203 mm/53. Se ha cambiado el retraso de 0,01 seg. a 0,03 seg.
  • RN Gabbiano - Se han corregido los ángulos de lanzamiento permitidos del lanzador de torpedos izquierdo
  • Se ha corregido un error por el que un proyectil HE podía fallar al chocar contra el agua y continuar su trayectoria en ella sin perder velocidad. Ahora los proyectiles con espoletas de contacto instantáneo siempre detonan al chocar con el agua.
  • Se ha corregido un error que provocaba que un proyectil con retraso de espoleta cero no detonara al impactar.
  • HMS Marlborough . Se ha corregido el bombeo de agua excesivamente largo. Se ha reconfigurado la mecánica de inundación de los compartimentos, la entrada de agua y las tasas de bombeo.
  • 100-mm/70 SМ-5-1 - Se ha corregido el cálculo de la energía cinética del proyectil con espoleta inferior F-55.

Mecánicas del juego

  • Se ha corregido un error que provocaba que la cámara girara hacia el lado del cañón al entrar y/o salir de los prismáticos cuando la vista del ratón estaba activada.
  • Se ha corregido un error por el que el traslado (cambio de lugar) se realizaba en el orden incorrecto cuando un miembro de la tripulación moría.
  • Se ha corregido un error por el que, al intentar activar la vista del comandante en un vehículo que está bajo el agua, aparecía una pista sobre la activación del modo de "control doble del comandante".
  • Se ha corregido la falta de la recompensa por la victoria en la "CD" en el modo SB si el jugador estaba en la batalla durante menos de 15 minutos.
  • Se ha corregido el fallo al intentar despegar en un A-7E después de un despegue fallido en un F-4C Phantom II.
  • Se ha corregido la apariencia de los vehículos entre sí al cambiar rápidamente de nación en el hangar de vehículos terrestres.
  • Se ha corregido un error que impedía reaparecer tras perder un vehículo.
  • Se ha corregido la visualización incorrecta de los modelos de vehículos en las repeticiones con función de rebobinado.
  • Se ha corregido un error que provocaba la aparición de la textura de un cañón roto en la mira del cañón.

Gráficos

  • Se ha corregido la aparición de artefactos en la cámara térmica en el nivel alto de gráficos y efectos.
  • Se han corregido los artefactos de varios efectos de humo en Mac con una GPU Nvidia.
  • Se han corregido los artefactos en forma de orugas y otros elementos de vehículos que aparecen en las batallas terrestres y marítimas.

Logros y apariencia

  • Se han aclarado las condiciones para obtener la calcomanía "Royal Navy". Se ha sustituido la lista de vehículos por el requisito "Avión Británico basado en portaaviones".
  • Se ha corregido la falta de localización de los títulos "Caballero de la Orden de la Liberación" y "Caballero de la Orden del Mérito de Francia".

Sonido

  • Se ha disminuido el volumen del sonido de regasificación de los tanques enemigos/aliados de la serie Challenger.
  • Se ha ajustado la lógica de reproducción de los sonidos del motor y del cañón de los aviones enemigos/aliados para evitar situaciones en las que no se reproduce ningún sonido.
  • Se ha reducido el sonido del motor del tanque del jugador de la serie T-80 por panorama y se ha corregido por frecuencias. Antes había situaciones en las que el sonido del propio motor del T-80 hacía pensar que había un tanque enemigo cerca.

La lista de cambios proporcionada actualmente refleja los principales cambios en el juego como parte de esta actualización. Algunas actualizaciones, adiciones y correcciones pueden no aparecer en las notas proporcionadas. War Thunder está en constante mejora y es posible que se implementen correcciones específicas sin que se actualice el cliente.