War Thunder background
Actualización 2.17.0.44 (2.17.0.43 - Xbox, PlayStation)

Vehículos terrestres

  • Se ha corregido un error por el que en una prueba de conducción en vehículos soviéticos mientras se destruía un AAA Sd.Kfz. 6/2 se podía perder la tripulación.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el tipo de proyectil del cañón secundario no cambiara al "Siguiente Tipo de Proyectil" a través del mando si solo se seleccionaba un tipo de proyectil para el cañón primario.
  • Se ha corregido un error que permitía activar la mira del comandante mientras el tanque estaba bajo el agua si estaba asignada a una tecla distinta
  • Cromwell V (RP-3) - Se ha corregido la falta de detonación del cohete RP-3 al golpear a los miembros de la tripulación.
  • T-72M2 Moderna - se ha corregido un error con los elementos de protección dinámica de seguridad que flotaban en el aire, mostrados cuando los bloques principales de protección dinámica en la parte delantera de la torreta estaban dañados.
  • Tipo 10 - Se ha corregido un error con los escudos de tela de goma que colgaban en el aire, mostrados cuando los escudos laterales de acero estaban dañados.

Aviones

  • Se ha añadido información sobre la velocidad máxima posible en el lanzamiento de bombas a la tarjeta de bombas aéreas.
  • Se ha añadido información sobre el tipo de ojiva a la tarjeta de misiles aéreos.
  • El tiempo de activación y el tiempo de funcionamiento del IR de algunos misiles aire-aire con IR infrarrojo se ha reducido a 1s. y 20s. respectivamente. Lista de misiles: Matra R530E, Matra R550 Magic, Matra R550 Magic 2, AIM-9B, AIM-9 FGW.2 AIM-9D, AIM-9E, AIM-9G, AIM-9J, AIM-9P, AIM-9H, AIM-9L, RB24, RB24J, RB74, Р-3С, Р-13М1, Р-60, Р-60М, Р-23Т, Р-24Т, PL-2, PL-5B, SRAAM, Firestreak, Redtop, Shafrir 1, Shafrir 2.
  • Se ha eliminado la restricción sobre la sobrecarga máxima del vehículo de lanzamiento en el lanzamiento de misiles aire-aire.
  • AIM-9D - Se ha eliminado el desarme del IR antes del lanzamiento del misil.
  • Kh-25, Kh-25ML, Kh-29L, S-24B, AS-30L - se ha añadido el apuntamiento del IR desde el sistema de puntería del avión y el desarmado del IR antes del lanzamiento del misil.
  • Milan - se ha corregido un error en la limitación de la velocidad máxima de lanzamiento del AIM-9B.
  • Se ha corregido la espoleta de asalto que no funcionaba correctamente, en la que una bomba lanzada explotaba incluso si pasaba menos de un segundo desde el momento del lanzamiento.
  • AH-1G (Israel) - se ha corregido un error que provocaba que el marcador de puntería se desviara hacia abajo tras disparar la mitad de los cohetes no guiados montados en un arma exterior en las ranuras 6 u 8.
  • F-4J - se ha corregido un error que provocaba que el IRCM disparara incorrectamente hacia delante de un avión
  • A-4N - se ha corregido un error que provocaba que el kit de armamento suspendido AIM-9D + 5 x 1000 lb utilizara el pilón equivocado para los misiles AIM-9D.
  • Su-22UM3K - se ha corregido un error que provocaba que el pilón se mostrara en el otro lado cuando los misiles X-25ML, X-29L y C-24B estaban suspendidos en el punto de sujeción derecho bajo el fuselaje.
  • F-105D - corregido el número de iconos en el menú de armamento suspendido para el BLU-27.
  • F-14A temprano - se ha corregido el rendimiento de despegue y se ha reducido la velocidad de despegue, se ha añadido la posibilidad de plegar las alas al aparcar.

Naval

  • RN Comandanti medaglie d'Oro - Se ha corregido el funcionamiento y la visualización de las bombas montadas a bordo. Se ha corregido la cantidad de munición mostrada en la bodega de calibre auxiliar.
  • Pr.50, SKR Yenot, Karl Marx - Se ha corregido el tipo de bombas de profundidad y el alcance de los disparos.
  • Se ha cambiado la composición y el peso de los explosivos de la munición Breda-SAFAT de 12.7 mm de 1.1 g de TNT a 0.6 g de PETN.
  • El retraso de la explosión de los proyectiles Italianos de 305 mm AP aumentó de 0.01s. a 0.035 s.

Mecánicas del juego

  • Se ha corregido un error que provocaba que no se penalizara la destrucción de vehículos aliados en los modos con el sistema de recompensas por acciones útiles.

Interfaz

  • Se ha corregido un error por el que en la ventana de la tripulación la descripción de la habilidad "Velocidad de Recarga" de las armas no coincidía completamente con las armas disponibles en el avión seleccionado.
  • En las batallas navales, en la ventana de estadísticas en la batalla o en la repetición, se han mejorado los iconos de armamento adicional de los barcos (si los hay):
    • se ha cambiado el icono de la bomba de aviación por el de carga de profundidad;
    • se ha añadido un icono de mina

Localizaciones

  • La salida fuera de la zona de juego en la ubicación "Stalingrado - batalla de tanques" ha sido cerrada

Gráficos

  • Se ha corregido la falta de sombras en el hangar en la configuración de gráficos mínimos cuando se utiliza una tarjeta de vídeo integrada o débil, como la HD Graphics 630 o la GeForce GT 1030.

Sonido

  • Se han ajustado los sonidos de las explosiones de acuerdo con los comentarios de los jugadores: se han añadido frecuencias bajas y se ha eliminado parcialmente el eco.
  • Se ha ajustado ligeramente el equilibrio de los elementos sonoros de los vehículos terrestres del jugador: motores, orugas, superficies bajo los vehículos.
  • Se han creado nuevos sonidos mecánicos para las piezas de los aviones que fallan. Sustituyen a los antiguos y se parecen más a las explosiones. Se pueden escuchar, por ejemplo, al desprender el tren de aterrizaje o las alas a alta velocidad.
  • Se ha corregido el cálculo del efecto Doppler, ahora es más pronunciado para los objetos que se mueven rápidamente con respecto al jugador: aviones, helicópteros, misiles y sistemas ATGM.
  • Se ha corregido un error por el que el sonido de las orugas al rozar con el suelo bajo el vehículo continuaba si la oruga estaba dañada o si se producía una parada repentina.

La lista de cambios proporcionada actualmente refleja los principales cambios en el juego como parte de esta actualización. Algunas actualizaciones, adiciones y correcciones pueden no aparecer en las notas proporcionadas. War Thunder está en constante mejora y es posible que se implementen correcciones específicas sin que se actualice el cliente.