War Thunder background
Actualización 2.17.0.15

Interfaz

  • Se han restaurado los indicadores de velocidad, altitud, munición y torpedo en el HUD del avión
  • Los parámetros de vuelo, el motor y los indicadores de munición han vuelto temporalmente a la antigua interfaz, con la selección de colores desactivada. La nueva versión del HUD volverá cuando se resuelvan los problemas encontrados.

Aviones

  • SB2C (todos) - Se ha corregido la animación del elevador.
  • Sea Hawk - Se ha corregido la animación del elevador.
  • I-15bis - Se ha corregido los LODs.
  • JA37C - Se ha corregido la animación de los flaps, se ha corregido la animación de las compuertas de entrada cuando se activa el empuje inverso.
  • Yak-15 - Se han corregido los efectos de los daños.
  • SK60B - Se ha corregido la animación de las compuertas de entrada cuando se activa el empuje inverso.
  • IAR-81C - Se ha corregido la animación de los flaps desde la vista de la cabina.
  • P-39/P-400 - Se ha corregido la animación de los flaps.
  • Tempest Mk.II, Tempest Mk.V - Se ha corregido la animación de los flaps.
  • B-25J - Se ha corregido la animación de la bahía de bombas.
  • Pe-3 (todos) - Se ha corregido la animación de la bahía de bombas.
  • FJ-4B - Se ha corregido la animación de los flaps..
  • MiG-21PFM - Se ha corregido un error por el que el misil Kh-66 se indicaba como misil "aire-aire".
  • Typhon Mk.Ib/L - Se ha corregido un error por el que aparecían raíles de cohetes en el ala derecha cuando se montaban bombas suspendidas.
  • M.D.450B - Se ha corregido un error por el que aparecían raíles de cohetes en el ala derecha cuando se montaban bombas suspendidas.
  • El buscador de los misiles Mistral, Tipo 91, HN-6 y Stinger ahora se puede desacoplar antes del lanzamiento
  • Se ha cambiado la representación del objetivo rastreado en la mira del radar - se ha añadido un vector de velocidad.
  • Se ha añadido el modo de Rastreo Mientras se Escanea (TWS) para el radar Ja37 Viggen.
  • Mejor alcance de adquisición y tiempo de vida del misil Matra R-530F.
  • Se han añadido filtros de muesca doppler para el radar de los F-4J/F-4M FGR2/F-4K/T-2, lo que impide que detecte los objetivos a la vista, así como los objetivos con poca velocidad relativa.
  • F-4 Phantom II (todos) - se ha aumentado la amortiguación y la resistencia a los golpes durante los aterrizajes forzosos (se ha reducido la posibilidad de rotura del tren de aterrizaje).
  • MiG-27K - se ha aumentado un error con la visualización del equipo de puntería "Kaira".
  • F-4 Phantom II (todos) - se ha corregido un error con la rotación constante del cañón en la vaina del cañón GAU4.

Vehículos Terrestres

  • Т-34-85 (D-5Т) - Se ha corregido el blindaje del anillo de la torreta.
  • ZTZ-96 - Se ha corregido la durabilidad equivalente incorrecta del blindaje del frente de la torreta, ahora corresponde a los parámetros del valor del blindaje como antes

Naval

  • Se ha corregido un error por el que en algunos casos la modificación de "Conjunto de herramientas" desaparecía después de la batalla.
  • IJN Kako - Ahora es posible disparar calibres principales y auxiliares con una sola tecla.
  • HMS Hood - Se ha corregido el valor de desplazamiento en la tarjeta de información.
  • Koln F220, Lubeck F224, HMS Leopard F14 - Se ha corregido un error que impedía el bombeo de agua.
  • Se ha corregido un error por el que los proyectiles navales podían recorrer una distancia excesiva y poco realista bajo el agua

Misiones y localizaciones

  • Se ha cambiado el preajuste de los aviones disponibles en las batallas aéreas en AB terrestre:
    • Aviones con ATGM (AGM-65A, AGM-65B, Kh-29Т) añadidos en la última actualización han sido movidos de la lista de bombarderos disponibles a aviones de ataque;
    • Aviones con cohetes no guiados de gran calibre (S-24) han sido eliminados de la lista de bombarderos disponibles.
  • Se han cambiado las restricciones en la disponibilidad del número de misiones en las batallas terrestres de las sesiones de BR:
    • Todas las misiones en las localizaciones Paso Helado, Río de Ceniza, Carelia, Kuban, Jungla, Volokolamsk se han limitado a vehículos por debajo de un BR de 8.7;
    • Todas las misiones en la ubicación Desierto Rojo se han limitado a los vehículos por encima de un BR de 9.7;
    • Solo AB:
      • Todas las misiones en las localizaciones Provincia Europea, Campos de Polonia se han limitado a vehículos con un BR de 9.7;
    • Solo RB:
      • Las misiones de [Dominación] y [Batalla] en la ubicación Alrededores de Volokolamsk se han limitado a los vehículos con un BR de 9.7 (no disponible en AB);
      • Las misiones de [Captura] y [Batalla] en la localización de Fulda se han limitado a los vehículos con un BR de 9.7.
  • Se han añadido nuevas variantes de misiones a la rotación de las batallas terrestres. También se han cambiado los límites de accesibilidad de las misiones rediseñadas:
    • Se han añadido las misiones [Dominación #2] en las localizaciones 2ª Batalla de El Alamein y Bosque de Hürtgen a las sesiones con BR de 5.0 y superior;
    • Se ha añadido la misión [Dominación #2] en las localizaciones de Mozdok a las sesiones con BR de 6.7 y superiores;
    • Se han añadido las misiones [Dominación #2] y [Batalla #2] en las localizaciones Vietnam y Línea Maginot (variantes grandes) a las sesiones con BR de 8.3 y superiores;
    • Se han añadido las misiones [Dominación #2] y [Batalla #2] en la localización Fulda (variantes grandes) a las sesiones con BR de 9.7 y superiores;
    • Las misiones [Dominación #1] y [Batalla #1] en las localizaciones Vietnam y Línea Maginot (variantes pequeñas) están ahora disponibles en sesiones con BR de 3.7 o superior en AB y BR de 5.0 o superior en RB;
    • Las misiones [Dominación #1] y [Batalla #1] en la localización Fulda(variantes pequeñas) están disponibles en las sesiones con BR de 6.7 o superior.
  • Se ha corregido un error que permitía conducir fuera de los límites de la misión en las misiones [Dominación #1/2] de la Brecha de Fulda sin que se advirtiera que había que volver al campo de batalla.
  • Se ha corregido un error por el que los puntos de captura en [Conquista #1/2] Puerto Novorossiysk se colocaban demasiado cerca de los edificios.
  • Se ha corregido un error por el que algunos árboles de las localizaciones de Guadalcanal colgaban en el aire.
  • Los erizos Checos han sido eliminados de los pasajes de las localizaciones de tanques de Stalingrado y Berlín.

Sonido

  • Se ha corregido ligeramente el equilibrio de los grupos sonoros (vuelos de balas, disparos de armas aliadas/enemigas, explosiones, etc.).
  • Se han aumentado ligeramente las frecuencias bajas de los disparos de los tanques.
  • Se han aumentado ligeramente las frecuencias bajas de las explosiones.
  • Los helicópteros aliados/enemigos se han hecho más distintivos desde el suelo

Otros

  • Se ha corregido un error que podía hacer que el cliente se bloqueara al rebobinar una repetición del cliente.

La lista de cambios proporcionada actualmente refleja los principales cambios en el juego como parte de esta actualización. Algunas actualizaciones, adiciones y correcciones pueden no aparecer en las notas proporcionadas. War Thunder está en constante mejora y es posible que se implementen correcciones específicas sin que se actualice el cliente.