Requisitos de sistema
- Para PC
- Para Mac
- Para Linux
Mínimo
- Sistema operativo: Windows Vista/7/8/10
- Procesador: Dual-Core 2.2 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de video de nivel DirectX 10.1: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La resolución mínima admitida para el juego es 720p
- Disco Duro: 17 GB
Recomendado
- Sistema Operativo: Windows 10/11 (64 bits)
- Procesador: Intel Core i5 o Ryzen 5 3600 y mejor
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de video de nivel DirectX 11 o superior y controladores: Nvidia GeForce 1060 y superior, AMD Radeon RX 560 y superior
- Disco Duro: 95 GB
Mínimo
- Sistema operativo: Mac OS Big Sur 11.0 o más nuevo
- Procesador: Core i5, mínimo 2.2GHz (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 6 GB
- Tarjeta de video: Intel Iris Pro 5200 (Mac), o analógico de AMD/Nvidia para Mac. La resolución mínima soportada para el juego es de 720p con soporte de Metal.
- Disco Duro: 17 GB
Recomendado
- Sistema operativo: Mac OS Big Sur 11.0 o más nuevo
- Procesador: Core i7 (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 8 GB
- Tarjeta de video: Radeon Vega II o superior con soporte de Metal.
- Disco Duro: 95 GB
Mínimo
- Sistema operativo: la mayoría de las distribuciones modernas de Linux de 64 bits
- Procesador: Dual-Core 2.4 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de video: NVIDIA 660 con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) / AMD similar con los controladores propietarios más recientes (no más de 6 meses, la resolución mínima admitida para el juego es 720p)
- Disco Duro: 17 GB
Recomendado
- Sistema operativo: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesador: Intel Core i7
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de video: NVIDIA 1060 con los últimos controladores propietarios ( no más de 6 meses) / AMD similar (Radeon RX 560) con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) con soporte para Vulkan.
- Disco Duro: 95 GB
Actualización 2.15.1.126 (2.15.1.125 - PlayStation, Xbox)
Vehículos terrestres
- Tipo 60 SPRG, Maus, E-100, BMP-3 — Se ha corregido un error que desactivaba la ametralladora mientras se seleccionaba un arma auxiliar.
- Zachlam Tager — Se ha corregido un error por el que se subestimaba el alcance de los disparos.
- AMX-13-M24 — Se han ajustado los ángulos de orientación de -10°...15° a -8°...15º.
- AMX-13-M24 — Se ha añadido el estabilizador del cañón
Aviones
- Se ha añadido la opción de cambio de color del punto de mira para el HUD del helicóptero
- J-7E — Se ha corregido un error por el que los elementos de las alas o los pilones se quedaban atrás cuando las alas se desprendían.
- F11F-1 — Se ha corregido el número de cohetes en la información emergente de la cápsula de cohetes 52x FFAR en el menú de armas secundarias.
- J-8B — Los misiles PL-5B se han trasladado de los pilones externos del ala a los pilones internos del ala. La cantidad total de misiles PL-5B disponibles no cambia, lo que permite montar armas en los pilones externos.
Naval
- Se ha corregido el temblor del marcador de guía del torpedo a largas distancias en las batallas Arcade.
Otros cambios
- La velocidad inicial de los aviones en las batallas Arcade de tanques depende ahora del BR de la sesión y del tipo de batalla aérea:
- 1.0-3.0 — 300 km/h;
- 3.3-5.7 — 400 km/h;
- 6.0-7.0 — 500 km/h;
- 7.3-9.7 — 600 km/h;
- 10.0+ — 700 km/h;
- helicópteros — 200 km/h.
- Se ha actualizado la configuración de aviones y helicópteros para las batallas Arcade de tanques (ver tabla).
- Se ha corregido un error por el que, al desplazarse por la lista de contactos, cualquier cambio de estado de los mismos volvía al principio de la lista.
- Se ha devuelto el icono del temporizador para los proyectiles remotos con fusible HE.
- Se ha corregido un error por el que podía aparecer un mensaje de rechazo a la aplicación del escuadrón fuera del menú "Diario del escuadrón".
- Se ha corregido un error por el que al seleccionar el icono de un vehículo en el menú "Vehículos objetivo" se podían seleccionar otros vehículos en el árbol tecnológico.
La lista de cambios proporcionada actualmente refleja los principales cambios en el juego como parte de esta actualización. Algunas actualizaciones, adiciones y correcciones pueden no aparecer en las notas proporcionadas. War Thunder está en constante mejora y es posible que se implementen correcciones específicas sin que se actualice el cliente.