War Thunder background
Actualización 2.15.1.65

Vehículos Terrestres

  • M113A1 (TOW), M113A1 (TOW), Swingfire, Tipo 75 MLRS, RakJPz 2, RakJPz 2 (HOT) — Se ha corregido un error por el que al seleccionar el cañón AA en el menú radial se desactivaban los lanzamisiles.
  • Se ha restaurado la animación ausente de los cartuchos vacíos.
  • ZTZ96A, ZTZ96A (P) — Se ha aumentado la magnificación de la mira de 8х a 6х-11х. Se ha cambiado la generación de la cámara térmica del artillero de primera a segunda. Fuente: recopilación de los comentarios de los jugadores; datos sobre el tanque Al-Khalid con un equipo de puntería similar.
  • ZTZ99-II, ZTZ99-III — Se ha aumentado la magnificación de la mira de 8х a 6х-11х. Fuente: recopilación de los comentarios de los jugadores; datos sobre el tanque Al-Khalid con un equipo de puntería similar.
  • BMP-1 - Se han corregido el escudo de onda y la posición del misil en el hangar.
  • Magach 6A - Se ha reducido el BR en todos los modos de juego de 8.0 a 7.7.
  • M3A3 Stuart — Se ha ajustado la masa del tanque de 12,6 t a 14 t.
  • M163, M113A1 (TOW), CM25, ASRAD-R — Se ha corregido el material de los faldones laterales, que han pasado de ser de acero de construcción a ser de tejido de goma.
  • PUMA — Se ha corregido un error que provocaba la desaparición de la munición de los estantes de munición del casco tras la destrucción de la munición en la parte trasera de la torreta.
  • LAV-AD — Se ha ajustado la cadencia de fuego del cañón GAU-12U de 25 mm de 2.200 rpm a 1.800 rpm.
  • LAV-AD — Se ha corregido un error por el que la ronda HE aparecía duplicada en la lista de proyectiles del menú de análisis de protección.
  • Lvkv 9040C — Se ha corregido el nombre del radar en el modo de rayos X.
  • Zachlam Tager — Se ha corregido un error con la falta de datos sobre la velocidad de elevación y los ángulos de puntería del lanzamisiles en el modo de rayos X.
  • FV102 Striker — Se ha corregido un error con la falta de datos sobre el tipo de explosivos y el equivalente en TNT en las tarjetas de información de los misiles,
  • Se ha corregido un error por el que era posible controlar el ATGM a través de la mira de la ametralladora AA: T-55AM-1, Т-55AMD-1, Т-62M-1, Т-64B, Т-72B (1989), Т-72B3, 2S25M, XM803, MBT-70, KPz-70, M60A2, M551, CM-25, AMX-30 ACRA, Marder A1-, Raketenjagdpanzer 2, Raketenjagdpanzer 2 (HOT), Wiesel 1A2, M113A1 (TOW), Tipo 60 ATM, FV102 Striker, FV438 Swingfire.
  • Se ha corregido un error por el que las rejillas del radiador quedaban ocultas en la vista de protección: M2A2, M2A4, M2A4 (1ª Div. Arm. ), M3 Stuart, M3A1 Stuart, M3A1 (USMC), M3A3 (1st PTG), M3A3 Stuart (China), M3A3 Stuart (Italia), M3A3 Stuart (Francia), M5A1, M5A1 (China), Stuart VI (5th CAD), M8 HMC, M8 HMC (China), M8A1, M3 Lee, Grant I, Grant I (Gran Bretaña), М-3 Medium, M4A2, M4A2 (76) W, M4A2 (URSS), M4A3 (105), M4A3 (105) (Francia), Cobra King, M4A3E2, M4A3E2 (Francia), M4A3E2 (76) W, M4A3 (76) W, M4A3 (76) W (Japón), M4A4 (China), M4A4 (1er PTG), M4A4 (Italia), M4A4 (Francia), M4A4 (SA50), Sherman Firefly, Sherman Vc, Merkava Mk. 1 (EEUU), Merkava Mk.2B, Merkava Mk.2B (EEUU), M163, M163 (Israel), M901, SIDAM 25, SIDAM 25 (Mistral), T92, M22, LVT(A)(1), T14, M56, T25, M10 (China), M4A5 Ram II, M2, M6A1.
  • M3 Lee — Se ha corregido la posición de la escotilla del comandante al girar la torreta.

Vehículos del Planeta Arrachis

  • R-LAU — Los parámetros de ruido durante el lanzamiento de un cohete se han incrementado en un 50%. Fuente: Official report for Military Imperium Council. Combat vehicles, Design and Development. Book 1, Pg. 215.
  • Q-AD — Se ha aumentado el tiempo de funcionamiento del motor de crucero del misil Red Spear de 5 a 15 segundos, y se ha reducido el empuje de 230 a 100 N. Fuente: “The official report for the High Council of Lansdraad. Heavy Assault cannons and rockets. Book 2, Pg 729”.
  • R-LAU — Se ha aumentado el tiempo de recarga de 30 a 35 segundos.
  • Cañón Maul-Q de 180 mm — La distancia de activación del fusible a distancia se ha reducido de 300 a 100 m. Fuente: “The official report for the High Council of Lansdraad. Heavy Assault cannons and rockets. Book 2, Pg 833”.
  • Cañón ATW de 140 mm — La distancia de activación del fusible a distancia se ha reducido de 300 a 100 m. Fuente: “The official report for the High Council of Lansdraad. Heavy Assault cannons and rockets. Book 2, Pg 813”.
  • Cañón de 40 mm McUW-3A — La distancia de activación del fusible a distancia se ha reducido de 300 a 50 m. Fuente “Official report for Military Imperium Council. Combat light vehicles. Book 2, Pg. 2017”.

Aviones

  • JA37C - Se ha cambiado la denominación del RWR de AN/APR-25 a APP-73
  • F-84F - Se ha cambiado el modo de calculadora balística para las bombas de CCIP a CCRP.
  • Douglas AD-2 - Se ha corregido un error que impedía el lanzamiento de cohetes por separado en la configuración de armas 12 HVAR + 2 Tiny Tim.
  • Ju 188 A-2 - Se ha corregido un error que impedía que la torreta superior disparara en los ángulos de puntería correctos.
  • Me 264 - Se ha corregido un error que impedía la estela del motor a reacción más a la derecha.
  • Se ha corregido un error con el ordenador balístico CCRP que conservaba el marcador de la zona de caída incluso después de desactivarlo cuando el objetivo aéreo estaba fijado.
  • Se ha corregido un error con el ordenador balístico CCRP que conservaba el área de puntería de las bombas no guiadas al lanzar los misiles aire-superficie.
  • Se ha corregido un error con la falta de visualización del modo de radar (radar/IRST) en la interfaz del usuario.
  • F-104 (todas las versiones) - Se ha actualizado el modelo de vuelo, se ha mejorado la capacidad de control tras soltar los alerones.
  • F-104A - Se ha cambiado el motor por el más potente J79-GE-3B
  • MiG-21S - Se ha corregido la animación del timón.
  • A-7E - Se ha corregido la animación de los alerones.

Naval

  • Se han corregido los efectos desactivados de los módulos de navegación en las batallas Arcade.
  • Se ha corregido el marcador de puntería que aparecía en la parte posterior de la dirección del disparo.
  • HMS Armada, HMAS Tobruk - Se ha corregido un error que permitía el lanzamiento de torpedos a través del casco de los barcos.

Otros cambios

  • Se ha corregido el ennegrecimiento del paisaje remoto en los ajustes gráficos mínimos.
  • Se ha corregido un error que impedía el modo de compatibilidad.
  • Se ha corregido el obstáculo invisible bajo el puente en la misión "Abajo en el río".

La lista de cambios proporcionada actualmente refleja los principales cambios en el juego como parte de esta actualización. Algunas actualizaciones, adiciones y correcciones pueden no aparecer en las notas proporcionadas. War Thunder está en constante mejora y es posible que se implementen correcciones específicas sin que se actualice el cliente.