Requisitos de sistema
- Para PC
- Para Mac
- Para Linux
Mínimo
- Sistema operativo: Windows Vista/7/8/10
- Procesador: Dual-Core 2.2 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de video de nivel DirectX 10.1: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La resolución mínima admitida para el juego es 720p
- Disco Duro: 17 GB
Recomendado
- Sistema Operativo: Windows 10/11 (64 bits)
- Procesador: Intel Core i5 o Ryzen 5 3600 y mejor
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de video de nivel DirectX 11 o superior y controladores: Nvidia GeForce 1060 y superior, AMD Radeon RX 560 y superior
- Disco Duro: 95 GB
Mínimo
- Sistema operativo: Mac OS Big Sur 11.0 o más nuevo
- Procesador: Core i5, mínimo 2.2GHz (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 6 GB
- Tarjeta de video: Intel Iris Pro 5200 (Mac), o analógico de AMD/Nvidia para Mac. La resolución mínima soportada para el juego es de 720p con soporte de Metal.
- Disco Duro: 17 GB
Recomendado
- Sistema operativo: Mac OS Big Sur 11.0 o más nuevo
- Procesador: Core i7 (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 8 GB
- Tarjeta de video: Radeon Vega II o superior con soporte de Metal.
- Disco Duro: 95 GB
Mínimo
- Sistema operativo: la mayoría de las distribuciones modernas de Linux de 64 bits
- Procesador: Dual-Core 2.4 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de video: NVIDIA 660 con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) / AMD similar con los controladores propietarios más recientes (no más de 6 meses, la resolución mínima admitida para el juego es 720p)
- Disco Duro: 17 GB
Recomendado
- Sistema operativo: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesador: Intel Core i7
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de video: NVIDIA 1060 con los últimos controladores propietarios ( no más de 6 meses) / AMD similar (Radeon RX 560) con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) con soporte para Vulkan.
- Disco Duro: 95 GB
Actualización 2.15.1.29 (2.15.1.28 — Xbox)
Vehículos Terrestres
- Turan II — Se ha corregido un error que impedía la recarga de las granadas de humo.
- Magach 6A — Se ha corregido un error que provocaba la visualización de un estabilizador en el menú FCS y en el perfil del vehículo.
- KV-122 — Se han corregido los valores de la armadura trasera en la tarjeta informativa.
Aviones
- A-10A, A-10A Tardío — Se ha corregido un error que impedía mostrar en las tarjetas de información el peso de las armas suspendidas en los puntos fijos/ pilones.
Flota
- Albatros, Bussard - La capacidad de munición de los cañones de 76 mm se ha incrementado de 230 a 800 rondas (informe).
- HMS Jervis - El 2pdr QF Mk.IIc de 40 mm ha sido trasladado al grupo de armas de utilidad.
- Se ha corregido el tiempo de reparación sobreestimado de los módulos de los buques navales. Los módulos vitales, como los motores, las salas de máquinas y las salas de calderas, ahora pueden repararse en 30-40 segundos. También se ha reducido el tiempo de reparación de otros módulos. La reparación simultánea no provoca penalizaciones en el tiempo total de reparación. Un temporizador indica el tiempo de reparación del módulo más complejo en reparación. Si una nave recibe nuevos daños durante una reparación, el indicador muestra el tiempo de reparación del módulo más dañado en ese momento, mientras que el tiempo de reparación del módulo anterior sigue siendo el mismo y se completa en su tiempo original.
Otros
- Se ha corregido un error que provocaba que la cámara en las repeticiones de batallas terrestres volara a través del cañón del arma cuando se pausaba la repetición.
La lista de cambios proporcionada actualmente refleja los principales cambios en el juego como parte de esta actualización. Algunas actualizaciones, adiciones y correcciones pueden no aparecer en las notas proporcionadas. War Thunder está en constante mejora y es posible que se implementen correcciones específicas sin que se actualice el cliente.