War Thunder background
Actualización 2.13.0.39

Vehículos Terrestres

  • T-69 II G — Se ha corregido un error con la falta de control de la ametralladora AA cuando el comandante es noqueado.

Aviones

  • Se ha resuelto un problema de fijación de misiles aire-aire en determinados aviones en vuelo de prueba.
  • Se ha corregido la caída incorrecta de bombas desde los pilones centrales.
  • A28B — Se ha corregido el desplazamiento del punto de mira tras el lanzamiento del misil.
  • Se ha corregido un error que impedía alejar el zoom después de activar la cámara de persecución con bombas y cohetes.
  • Aichi E13A1 - El tipo de ametralladora de la torreta se ha cambiado de Tipo 99 a Tipo 97.
  • A-7E - Se ha arreglado el cambio de cámara para el preajuste de armas que contiene el sistema FLIR y las bombas guiadas AGM-62A Walleye.
  • A-129CBT - Se ha corregido un error por el que, en el preajuste de BGM-71C ITOW + FFAR x 14, ciertos misiles se desprendían visualmente.
  • B-25 (todas las series), PBJ-1J - Se ha corregido el grosor del blindaje por debajo del artillero de nariz (Fuente: AN 01-60GE-1)
  • Mirage 3E - La vista del radar en la cabina se ha cambiado de cónica a cuadrada.
  • Cañón de 37mm М4/М10 - Se ha corregido la dispersión.
  • Los cohetes y los misiles aire-superficie con ojivas HE enormes cuentan ahora con un espacio entre la ojiva y la espoleta. Este cambio da lugar a la detonación de la ojiva a cierta distancia antes del blindaje, y mejora el diagrama de propagación de la metralla. La lista de cohetes/misiles es:
    • S-1OF
    • S-13OF
    • S-21
    • S-24
    • S-24B
    • S-25O
    • S-25L
    • Type-130-2
    • Zuni Mk32
    • Tiny Tim
    • Red Angel
    • Uncle Tom
    • Triplex R.P.
    • Kh-66
    • Kh-23M
    • Kh-25
    • Kh-25ML
    • Kh-29L
    • Kh-29T
    • AS-20
    • AS-30
    • AS-30L
    • Rb05A
    • AGM-12B
    • AGM-12C

Flota

  • La salida de un avión de reconocimiento ya no aumentará el coste de los puntos de reaparición de los bombarderos.
  • HMS Norfolk - Se ha corregido un error que impedía la recarga de torpedos en las batallas Arcade.
  • JDS Harukaze - Se ha cambiado la bandera en la tarjeta de información.
  • Prinz Eugen - Se han corregido los ángulos de despegue de los aviones de reconocimiento.

Otros cambios

  • PC: se ha corregido un error por el que, en algunas tarjetas gráficas, las sombras de los objetos estáticos del hangar podían desaparecer tras cambiar al modo ventana y volver a él.
  • PC: se ha corregido el oscurecimiento del suelo cuando se ajusta la calidad de la iluminación global por encima de "baja".
  • Se ha corregido el fallo de la ventana emergente con un trofeo de batalla en la tienda de warbonds.
  • Se ha corregido un error por el que la etiqueta del escuadrón se indicaba delante del nombre de la IA que sustituía al jugador que no se unía a una batalla.
  • Se ha mejorado la mecánica de recuento de los jugadores activos en las batallas aéreas Realistas. Ahora, la puntuación del equipo comienza a disminuir instantáneamente, cuando no quedan jugadores activos con reapariciones. Al mismo tiempo, el periodo de espera del último jugador activo se ha incrementado de 90 a 100 segundos.

La lista de cambios proporcionada actualmente refleja los principales cambios en el juego como parte de esta actualización. Algunas actualizaciones, adiciones y correcciones pueden no aparecer en las notas proporcionadas. War Thunder está en constante mejora y es posible que se implementen correcciones específicas sin que se actualice el cliente.