Requisitos de sistema
- Para PC
- Para Mac
- Para Linux
Mínimo
- Sistema operativo: Windows Vista/7/8/10
- Procesador: Dual-Core 2.2 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de video de nivel DirectX 10.1: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La resolución mínima admitida para el juego es 720p
- Disco Duro: 17 GB
Recomendado
- Sistema Operativo: Windows 10/11 (64 bits)
- Procesador: Intel Core i5 o Ryzen 5 3600 y mejor
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de video de nivel DirectX 11 o superior y controladores: Nvidia GeForce 1060 y superior, AMD Radeon RX 560 y superior
- Disco Duro: 95 GB
Mínimo
- Sistema operativo: Mac OS Big Sur 11.0 o más nuevo
- Procesador: Core i5, mínimo 2.2GHz (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 6 GB
- Tarjeta de video: Intel Iris Pro 5200 (Mac), o analógico de AMD/Nvidia para Mac. La resolución mínima soportada para el juego es de 720p con soporte de Metal.
- Disco Duro: 17 GB
Recomendado
- Sistema operativo: Mac OS Big Sur 11.0 o más nuevo
- Procesador: Core i7 (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 8 GB
- Tarjeta de video: Radeon Vega II o superior con soporte de Metal.
- Disco Duro: 95 GB
Mínimo
- Sistema operativo: la mayoría de las distribuciones modernas de Linux de 64 bits
- Procesador: Dual-Core 2.4 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de video: NVIDIA 660 con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) / AMD similar con los controladores propietarios más recientes (no más de 6 meses, la resolución mínima admitida para el juego es 720p)
- Disco Duro: 17 GB
Recomendado
- Sistema operativo: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesador: Intel Core i7
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de video: NVIDIA 1060 con los últimos controladores propietarios ( no más de 6 meses) / AMD similar (Radeon RX 560) con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) con soporte para Vulkan.
- Disco Duro: 95 GB
Actualización 2.13.0.19
- Se ha corregido un error que provocaba la aparición de una segunda página en blanco en el menú de aviones multifuncionales con el punto "Armamento" activo.
- El temporizador de recarga de las armas suspendidas para los aviones de reconocimiento ya no se reinicia después de cambiar al control de la nave.
- Se ha corregido un error por el que se interrumpía la captura de un punto enemigo al unirse a un evento de ataque aéreo en batallas terrestres AB.
Aviones
- F-4J - se ha corregido un error por el que faltaba un pilón para ciertos preajustes de armas
- S.O.4050 Vautour IIN, S.O.4050 Vautour IIA IDF/AF - se han corregido los iconos de las bombas en el menú de armas secundarias.
- S.O.4050 Vautour IIN - se han añadido datos de penetración para los misiles AS-20 Nord.
- Mirage 5F - se ha corregido la visualización de los preajustes de bombas y cohetes en el menú de armas secundarias.
- Mirage IIICJ - se ha corregido un error por el que el preajuste "Sin carga" se agrupaba en el "Para atacar objetivos aéreos".
- Kfir C.7 - se ha añadido el número de cohetes en vainas para los preajustes de Zuni MK32 Mod 0 ATAP.
- M.D.450B Ouragan - se ha corregido la modificación necesaria para la configuración de "500lbs x2, T10 151 x4, T10 151 x4".
- La-11 (China) - se ha corregido el nombre del avión en el árbol de investigación Chino.
- MiG-23M - se han restaurado los misiles cambiados por error de R-60M a R-60MK.
Vehículos Terrestres
- Leclerc, Leclerc S2, Leclerc SXXI - se ha corregido un error que provocaba la ausencia de fragmentos secundarios al penetrar un bloque bajo la mira del artillero.
- HN-6 - se ha corregido la visualización incorrecta de los parámetros del cohete de cabeza guiada en la tarjeta. Se ha mejorado el piloto automático en los lanzamientos de corto alcance.
Sonido
- Se ha corregido un error que provocaba que el sonido en sistemas de audio multicanal (incluidos los auriculares 7.1) se reprodujera de forma incorrecta, "sorda", sin efecto de posicionamiento o con la imagen de sonido ausente en la parte delantera y trasera de los oyentes.
- Se ha corregido un error que a veces hacía que los motores de los aviones enemigos y aliados fueran audibles en las cabinas presurizadas.
- Se ha corregido un error que a veces interrumpía el sonido del motor y hacía que desaparecieran algunos elementos de la imagen sonora (disparos, orugas, motores de vehículos terrestres).
- Se ha corregido el sonido del motor del Abrams que podía estar muy distorsionado al subir una pendiente.
La lista de cambios proporcionada actualmente refleja los principales cambios en el juego como parte de esta actualización. Algunas actualizaciones, adiciones y correcciones pueden no aparecer en las notas proporcionadas. War Thunder está en constante mejora y es posible que se implementen correcciones específicas sin que se actualice el cliente.