Requisitos de sistema
- Para PC
- Para Mac
- Para Linux
Mínimo
- Sistema operativo: Windows Vista/7/8/10
- Procesador: Dual-Core 2.2 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de video de nivel DirectX 10.1: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La resolución mínima admitida para el juego es 720p
- Disco Duro: 17 GB
Recomendado
- Sistema Operativo: Windows 10/11 (64 bits)
- Procesador: Intel Core i5 o Ryzen 5 3600 y mejor
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de video de nivel DirectX 11 o superior y controladores: Nvidia GeForce 1060 y superior, AMD Radeon RX 560 y superior
- Disco Duro: 95 GB
Mínimo
- Sistema operativo: Mac OS Big Sur 11.0 o más nuevo
- Procesador: Core i5, mínimo 2.2GHz (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 6 GB
- Tarjeta de video: Intel Iris Pro 5200 (Mac), o analógico de AMD/Nvidia para Mac. La resolución mínima soportada para el juego es de 720p con soporte de Metal.
- Disco Duro: 17 GB
Recomendado
- Sistema operativo: Mac OS Big Sur 11.0 o más nuevo
- Procesador: Core i7 (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 8 GB
- Tarjeta de video: Radeon Vega II o superior con soporte de Metal.
- Disco Duro: 95 GB
Mínimo
- Sistema operativo: la mayoría de las distribuciones modernas de Linux de 64 bits
- Procesador: Dual-Core 2.4 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de video: NVIDIA 660 con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) / AMD similar con los controladores propietarios más recientes (no más de 6 meses, la resolución mínima admitida para el juego es 720p)
- Disco Duro: 17 GB
Recomendado
- Sistema operativo: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesador: Intel Core i7
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de video: NVIDIA 1060 con los últimos controladores propietarios ( no más de 6 meses) / AMD similar (Radeon RX 560) con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) con soporte para Vulkan.
- Disco Duro: 95 GB
Actualización 2.11.0.85 (2.11.0.83 — Xbox, Playstation)
Vehículos Terrestres
- Strv 103A, Strv 103С - Se ha corregido un error de visualización incorrecta de la cámara del comandante mientras se apunta con el casco.
- Se han cambiado los parámetros del equipo de atrincheramiento. La activación de una hoja dózer tarda ahora 3 segundos en lugar de 5; la velocidad máxima de retroceso (dentro de los límites del vehículo) con una hoja activada se ha incrementado de 7 a 12 km/h; el grosor de la capa de suelo cortada en cada pasada se ha incrementado de 20 a 25 cm.
Aviación
- 12.7 mm Breda-SAFAT, ametralladoras de 13.2 mm Type 3 - Se ha corregido un error de falta de explosivos en las rondas HE. Se ha añadido 0,8 g de explosivos PETEN
- Cañón MG 151 de 20 mm - El tipo de explosivo del proyectil HE-I se ha cambiado a HA 41
- Misiles AGM-114B, AGM-114K, PARS 3 LR - Se han añadido los parámetros "Distancia de lanzamiento" y "Distancia de lanzamiento garantizada" a la tarjeta de información.
- Bomba AP AN MK1 de 1.600 libras - El tipo de explosivo ha sido cambiado a Dunnite (Explosivo D)
- A28B - Se ha corregido un error por el que el lod a distancia en los aviones se mostraba con el antiguo nombre J28B.
Naval
- USS Pittsburgh - Se ha añadido la modificación de la ronda semi AP de 127 mm.
- PT-658, PT-200 - Los cohetes M8 de 114 mm se han cambiado por M7 de 127 mm.
- PT-658, PT-200 - Se ha corregido un error por el que los cohetes volaban sobre el objetivo.
- PT-658 - Se ha corregido un error por el que el barco no podía recargar los cohetes en las batallas Arcade.
- PT-658 - Se ha corregido un error que provocaba el lanzamiento de torpedos mientras se disparaba artillería.
Otros
- Se ha corregido un error por el que los aviones disponibles de la configuración de un jugador se coloreaban en rojo en el editor de misiones.
- Se ha corregido un error por el que el nombre de un jugador de un escuadrón no se marcaba con el color correspondiente en la pestaña de estadísticas y en el marcador del vehículo del jugador.
- Se ha corregido un error por el que un compañero de escuadrón en el equipo enemigo se mostraba como aliado (verde, en el esquema de colores por defecto) en las batallas personalizadas.
- Se ha corregido un error por el que se podían seleccionar dos jugadores a la vez en la lista de equipos mientras se veía una repetición.
- Se ha reducido el tiempo de reaparición desde el momento en que se pierde el vehículo anterior en RB y SB. El retraso es ahora de 5 segundos, como en el modo AB, en lugar de 15 segundos.
- Se ha especificado el funcionamiento de las espoletas de radio. La espoleta de radio ahora explota a una distancia igual a la colisión con el objetivo. Se ha especificado la distancia de explosión de la espoleta de radio para los siguientes proyectiles:
- 40mm kulsgr m/90 (15 m → 4 m);
- 40mm slsgr m/484 (15 m → 4 m);
- 40mm M822 (15 m → 4 m);
- 57mm DKY-1 (15 m → 6 m);
- 57mm HE-VT (15 m → 6 m);
- 76mm MOM-HE (15 m → 8 m).
La lista de cambios proporcionada actualmente refleja los principales cambios en el juego como parte de esta actualización. Algunas actualizaciones, adiciones y correcciones pueden no aparecer en las notas proporcionadas. War Thunder está en constante mejora y es posible que se implementen correcciones específicas sin que se actualice el cliente.