War Thunder background
Actualización 2.11.0.85 (2.11.0.83 — Xbox, Playstation)

Vehículos Terrestres

  • Strv 103A, Strv 103С - Se ha corregido un error de visualización incorrecta de la cámara del comandante mientras se apunta con el casco.
  • Se han cambiado los parámetros del equipo de atrincheramiento. La activación de una hoja dózer tarda ahora 3 segundos en lugar de 5; la velocidad máxima de retroceso (dentro de los límites del vehículo) con una hoja activada se ha incrementado de 7 a 12 km/h; el grosor de la capa de suelo cortada en cada pasada se ha incrementado de 20 a 25 cm.

Aviación

  • 12.7 mm Breda-SAFAT, ametralladoras de 13.2 mm Type 3  - Se ha corregido un error de falta de explosivos en las rondas HE. Se ha añadido 0,8 g de explosivos PETEN
  • Cañón MG 151 de 20 mm - El tipo de explosivo del proyectil HE-I se ha cambiado a HA 41
  • Misiles AGM-114B, AGM-114K, PARS 3 LR - Se han añadido los parámetros "Distancia de lanzamiento" y "Distancia de lanzamiento garantizada" a la tarjeta de información.
  • Bomba AP AN MK1 de 1.600 libras - El tipo de explosivo ha sido cambiado a Dunnite (Explosivo D)
  • A28B - Se ha corregido un error por el que el lod a distancia en los aviones se mostraba con el antiguo nombre J28B.

Naval

  • USS Pittsburgh - Se ha añadido la modificación de la ronda semi AP de 127 mm.
  • PT-658, PT-200 - Los cohetes M8 de 114 mm se han cambiado por M7 de 127 mm.
  • PT-658, PT-200 - Se ha corregido un error por el que los cohetes volaban sobre el objetivo.
  • PT-658 - Se ha corregido un error por el que el barco no podía recargar los cohetes en las batallas Arcade.
  • PT-658 - Se ha corregido un error que provocaba el lanzamiento de torpedos mientras se disparaba artillería.

Otros

  • Se ha corregido un error por el que los aviones disponibles de la configuración de un jugador se coloreaban en rojo en el editor de misiones. 
  • Se ha corregido un error por el que el nombre de un jugador de un escuadrón no se marcaba con el color correspondiente en la pestaña de estadísticas y en el marcador del vehículo del jugador.
  • Se ha corregido un error por el que un compañero de escuadrón en el equipo enemigo se mostraba como aliado (verde, en el esquema de colores por defecto) en las batallas personalizadas.
  • Se ha corregido un error por el que se podían seleccionar dos jugadores a la vez en la lista de equipos mientras se veía una repetición.
  • Se ha reducido el tiempo de reaparición desde el momento en que se pierde el vehículo anterior en RB y SB. El retraso es ahora de 5 segundos, como en el modo AB, en lugar de 15 segundos.
  • Se ha especificado el funcionamiento de las espoletas de radio. La espoleta de radio ahora explota a una distancia igual a la colisión con el objetivo. Se ha especificado la distancia de explosión de la espoleta de radio para los siguientes proyectiles:
    • 40mm kulsgr m/90 (15 m → 4 m);
    • 40mm slsgr m/484 (15 m → 4 m);
    • 40mm M822 (15 m → 4 m);
    • 57mm DKY-1 (15 m → 6 m);
    • 57mm HE-VT (15 m → 6 m);
    • 76mm MOM-HE (15 m → 8 m).

La lista de cambios proporcionada actualmente refleja los principales cambios en el juego como parte de esta actualización. Algunas actualizaciones, adiciones y correcciones pueden no aparecer en las notas proporcionadas. War Thunder está en constante mejora y es posible que se implementen correcciones específicas sin que se actualice el cliente.