![War Thunder background](https://warthunder.com/i/bg-fon/site_theme_seek_and_destroy_desert_warrior.webp?v=9e186acf)
Requisitos de sistema
- Para PC
- Para Mac
- Para Linux
Mínimo
- Sistema operativo: Windows Vista/7/8/10
- Procesador: Dual-Core 2.2 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de video de nivel DirectX 10.1: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La resolución mínima admitida para el juego es 720p
- Disco Duro: 17 GB
Recomendado
- Sistema Operativo: Windows 10/11 (64 bits)
- Procesador: Intel Core i5 o Ryzen 5 3600 y mejor
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de video de nivel DirectX 11 o superior y controladores: Nvidia GeForce 1060 y superior, AMD Radeon RX 560 y superior
- Disco Duro: 95 GB
Mínimo
- Sistema operativo: Mac OS Big Sur 11.0 o más nuevo
- Procesador: Core i5, mínimo 2.2GHz (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 6 GB
- Tarjeta de video: Intel Iris Pro 5200 (Mac), o analógico de AMD/Nvidia para Mac. La resolución mínima soportada para el juego es de 720p con soporte de Metal.
- Disco Duro: 17 GB
Recomendado
- Sistema operativo: Mac OS Big Sur 11.0 o más nuevo
- Procesador: Core i7 (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 8 GB
- Tarjeta de video: Radeon Vega II o superior con soporte de Metal.
- Disco Duro: 95 GB
Mínimo
- Sistema operativo: la mayoría de las distribuciones modernas de Linux de 64 bits
- Procesador: Dual-Core 2.4 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de video: NVIDIA 660 con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) / AMD similar con los controladores propietarios más recientes (no más de 6 meses, la resolución mínima admitida para el juego es 720p)
- Disco Duro: 17 GB
Recomendado
- Sistema operativo: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesador: Intel Core i7
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de video: NVIDIA 1060 con los últimos controladores propietarios ( no más de 6 meses) / AMD similar (Radeon RX 560) con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) con soporte para Vulkan.
- Disco Duro: 95 GB
Actualización 2.11.0.71 (2.11.0.69 — Xbox)
![](https://static.warthunder.com/upload/image/!%20new/940%20-%20Changelog/Aircraft/AircraftGermanRed_(Maly)_f5c8b6e11730a4c93e4e093ff8d29b5a.jpg)
Vehículos Terrestres
- Se ha corregido un error que permitía que la cámara térmica funcionara desde la vista en tercera persona.
- Se ha corregido un error por el que el funcionamiento de la cámara térmica en la vista en tercera persona en las repeticiones del cliente y del servidor no se correspondía con la activación/desactivación en cualquier batalla actual.
- Misil TOW-2B y proyectil RB 56 BILL II - Se ha corregido el efecto de daño incorrecto en la penetración del blindaje o la explosión sobre la torreta del vehículo en la cámara de impacto.
- Strv 103-0, Strv 103A, Strv 103B - Se ha corregido la interrupción errónea de la recarga por el cargador automático durante un incendio.
- BMP-3 - Se ha corregido la visualización de la óptica del artillero en modo rayos X sin la modificación "Sodema".
- Ystervark - Se ha corregido un error que reducía la velocidad de los dispositivos de puntería manual cuando las baterías estaban descargadas.
- Vickers Mk.7 - Se ha corregido un error de sobreestimación de la durabilidad del blindaje frontal superior. La durabilidad del blindaje se ha establecido de acuerdo con los datos de la hoja de cálculo de protección combinada de los MBT.
- Strv 103A, Chieftain Mk.5, M60A1 Ariete - Se ha corregido un error por el que era posible habilitar el NVD en la mira de la ametralladora AA.
Aviación
- Cañón GSh-23L - Se ha corregido un error con una ronda trazadora en el cinturón de munición de sigilo.
- G.91 R/3 - Se ha corregido un error por el que después de montar el preajuste de 4х AS-20 Nord, los cañones DEFA 552 de 30 mm aparecían en el modo de rayos X.
- He 219 A-7 - Se ha corregido el blindaje de los radiadores y del motor. El blindaje de los radiadores ha aumentado de 8 a 15 mm, el blindaje del motor ha aumentado de 8 a 10 mm.
- Cañones DEFA, ADEN, AKAN - Se ha cambiado el peso del explosivo y el tipo de ronda HE de 27g de RDX a 56g de Torpex.
- V-12D - Se ha corregido la posición de la retícula del artillero.
- UH-1B - Se ha corregido la visualización de la munición para la Minigun М134 de 7.62mm.
Naval
- Freccia P-493, Saetta P-494 - Se ha desactivado la posibilidad de fijar objetivos de superficie.
Cambios en el cálculo de los puntos de estadísticas
- Vehículos terrestres en todos los modos de juego terrestre:
- Se ha aumentado el número de puntos por golpear al enemigo: 10 → 15;
- Se ha aumentado el número de puntos por recibir daño: 5 → 7.
- Naves y barcos en todos los modos de juego naval:
- Se ha aumentado el número de puntos de estadísticas por cada punto de daño infligido a los enemigos: 0.18 → 0.2.
Otros
- Los cañones AA de los aeródromos se han estandarizado para las misiones terrestres. Ahora, cada aeródromo tiene 4 cañones AA de gran calibre y 6 de calibre medio.
- Se han corregido los ajustes de los cañones AA de los helipuertos, ahora tienen una cadencia de fuego igualada, en lugar de ráfagas cortas, que eran capaces de infligir grandes daños en poco tiempo. Se ha añadido el disparo de advertencia para distancias que duplican el alcance de disparo efectivo. Se ha aumentado la tasa de refresco del objetivo para reducir el tiempo de disparo sobre un objetivo que ha abandonado la zona de tiro.
- Se ha corregido un error por el que había una caída de FPS en las consolas PS5 cuando se activaba la opción de visualización de la hierba.
- Se ha corregido un fallo del juego al ver una repetición.
- Se ha corregido la colisión con obstáculos de hormigón en ciertos lugares del terreno.
La lista de cambios proporcionada actualmente refleja los principales cambios en el juego como parte de esta actualización. Algunas actualizaciones, adiciones y correcciones pueden no aparecer en las notas proporcionadas. War Thunder está en constante mejora y es posible que se implementen correcciones específicas sin que se actualice el cliente.