Requisitos de sistema
- Para PC
- Para Mac
- Para Linux
Mínimo
- Sistema operativo: Windows Vista/7/8/10
- Procesador: Dual-Core 2.2 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de video de nivel DirectX 10.1: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La resolución mínima admitida para el juego es 720p
- Disco Duro: 17 GB
Recomendado
- Sistema Operativo: Windows 10/11 (64 bits)
- Procesador: Intel Core i5 o Ryzen 5 3600 y mejor
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de video de nivel DirectX 11 o superior y controladores: Nvidia GeForce 1060 y superior, AMD Radeon RX 560 y superior
- Disco Duro: 95 GB
Mínimo
- Sistema operativo: Mac OS Big Sur 11.0 o más nuevo
- Procesador: Core i5, mínimo 2.2GHz (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 6 GB
- Tarjeta de video: Intel Iris Pro 5200 (Mac), o analógico de AMD/Nvidia para Mac. La resolución mínima soportada para el juego es de 720p con soporte de Metal.
- Disco Duro: 17 GB
Recomendado
- Sistema operativo: Mac OS Big Sur 11.0 o más nuevo
- Procesador: Core i7 (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 8 GB
- Tarjeta de video: Radeon Vega II o superior con soporte de Metal.
- Disco Duro: 95 GB
Mínimo
- Sistema operativo: la mayoría de las distribuciones modernas de Linux de 64 bits
- Procesador: Dual-Core 2.4 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de video: NVIDIA 660 con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) / AMD similar con los controladores propietarios más recientes (no más de 6 meses, la resolución mínima admitida para el juego es 720p)
- Disco Duro: 17 GB
Recomendado
- Sistema operativo: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesador: Intel Core i7
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de video: NVIDIA 1060 con los últimos controladores propietarios ( no más de 6 meses) / AMD similar (Radeon RX 560) con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) con soporte para Vulkan.
- Disco Duro: 95 GB
Actualización 2.9.0.36
Mejoras
- Se ha añadido un mensaje de advertencia cuando el BR de los vehículos del jugador del escuadrón difiere del BR de los vehículos del líder del escuadrón al hacer cola.
- Se ha mejorado la visualización del BR real de los vehículos de un jugador o del escuadrón en la ventana de cola. Los números son ahora más visibles.
- Se ha mejorado la visualización de los contactos de un avión y se ha aumentado la distancia de su aparición. Esto simplifica la búsqueda visual y la detección de los aviones a media y larga distancia, así como contra la superficie de fondo.
Correcciones
- Se ha corregido la carga incorrecta de combustible al entrar en una batalla en un avión para algunos casos en los que el cambio de la cantidad de combustible y la apariencia del avión no coincidían con la selección en la ventana de reaparición.
- Se ha corregido un error que provocaba que no se aplicaran los ajustes de distancia de detonación de cohetes seleccionados, sino que se utilizaran los preajustes de otro avión en la configuración.
- Se ha corregido un error por el que la visualización de los contactos de los aviones en el cielo dependía de la activación o desactivación del radar.
- Se ha corregido un error por el que un hidroavión o un barco volador con un punto de reaparición aéreo podía aparecer en tierra lejos del aeródromo en las misiones de CD.
- Misil Kh-25 - Se ha corregido un error con la falta del indicador de guía láser.
- Misil AGM-65 - Se ha corregido la falta del indicador de fijación del objetivo.
- Se ha corregido un error con las fuentes de calor que no se podían renderizar en el TVD con la opción de efectos de muy alta resolución activada.
- Se ha corregido un error con la cámara de impacto, cuando el barco torpedeado podía mostrarse de forma incorrecta o con módulos ausentes.
La lista de cambios proporcionada actualmente refleja los principales cambios en el juego como parte de esta actualización. Algunas actualizaciones, adiciones y correcciones pueden no aparecer en las notas proporcionadas. War Thunder está en constante mejora y es posible que se implementen correcciones específicas sin que se actualice el cliente.