Requisitos de sistema
- Para PC
- Para Mac
- Para Linux
Mínimo
- Sistema operativo: Windows Vista/7/8/10
- Procesador: Dual-Core 2.2 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de video de nivel DirectX 10.1: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La resolución mínima admitida para el juego es 720p
- Disco Duro: 17 GB
Recomendado
- Sistema Operativo: Windows 10/11 (64 bits)
- Procesador: Intel Core i5 o Ryzen 5 3600 y mejor
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de video de nivel DirectX 11 o superior y controladores: Nvidia GeForce 1060 y superior, AMD Radeon RX 560 y superior
- Disco Duro: 95 GB
Mínimo
- Sistema operativo: Mac OS Big Sur 11.0 o más nuevo
- Procesador: Core i5, mínimo 2.2GHz (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 6 GB
- Tarjeta de video: Intel Iris Pro 5200 (Mac), o analógico de AMD/Nvidia para Mac. La resolución mínima soportada para el juego es de 720p con soporte de Metal.
- Disco Duro: 17 GB
Recomendado
- Sistema operativo: Mac OS Big Sur 11.0 o más nuevo
- Procesador: Core i7 (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 8 GB
- Tarjeta de video: Radeon Vega II o superior con soporte de Metal.
- Disco Duro: 95 GB
Mínimo
- Sistema operativo: la mayoría de las distribuciones modernas de Linux de 64 bits
- Procesador: Dual-Core 2.4 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de video: NVIDIA 660 con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) / AMD similar con los controladores propietarios más recientes (no más de 6 meses, la resolución mínima admitida para el juego es 720p)
- Disco Duro: 17 GB
Recomendado
- Sistema operativo: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesador: Intel Core i7
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de video: NVIDIA 1060 con los últimos controladores propietarios ( no más de 6 meses) / AMD similar (Radeon RX 560) con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) con soporte para Vulkan.
- Disco Duro: 95 GB
Actualización 2.9.0.33 (2.9.0.31 — Xbox, Playstation)
Mejoras y correcciones
- Se ha corregido un error por el que, si un proyectil voluminoso impactaba en un área de sección transversal de 3 o 4 elementos blindados, el proyectil no formaba fragmentos tras penetrar el blindaje.
- Se ha corregido un error por el que, al cambiar de la mira del comandante a los prismáticos con la opción "Guardar la dirección al cambiar el gatillo actual" activada, la vista en los prismáticos se dirigía al este.
- Se ha corregido un error que provocaba la fijación de enemigos cercanos al seleccionado con la opción "Fijación automática de objetivos" activada en las batallas Navales.
- Se ha corregido un error que provocaba una corrección incorrecta del alcance en las distancias más cercanas en las batallas Navales: girar hacia abajo en algunos casos aumentaba la corrección, girar hacia arriba la disminuía.
- Se ha corregido un error por el que faltaba la hierba en los preajustes gráficos disponibles en la versión de Linux.
Cambios de modelos de vehículos terrestres, modelo de daños, características y armamento:
- Chieftain Mk.10, Striker - El camuflaje de "dos tonos tardíos" está ahora disponible por completar tareas, similar a otros vehículos terrestres Británicos posteriores.
- ZSU-37-2 - Se ha añadido el NVD para el conductor y el comandante.
- Type 87 ARV - Se ha añadido el módulo "Ajuste de Tiro".
- M41A1 (SDF) - Se ha aumentado la velocidad de apuntamiento de la ametralladora antiaérea y se ha ajustado a la del M41A1 de la rama Estadounidense.
- Type 60 ATM - Se ha corregido el número de la tripulación en la tarjeta de información.
- Leopard 2K - Se han añadido guardabarros de goma al modelo de daños.
- Сromwell V (RP-3) - Se ha corregido el orden incorrecto de agotamiento de los cohetes en el modo de rayos X.
- Merkava Mk.3D - Se ha corregido la descripción del mamparo entre el motor y los compartimentos de combate.
- Vickers Mk.3 - Se han reducido los ángulos de depresión del cañón sobre el compartimento del motor.
- Se han especificado las retículas de las miras de MLRS tras cambiar las características balísticas de los cohetes.
- 25 mm M791 - Se ha especificado la velocidad inicial del cañón M242.
Cambios de modelos de aviones, modelo de daños, características y armamento:
- Pe-8 - Se han corregido los iconos del menú de armamento secundario para las bombas de 100 kg.
- Wfr.Gr.21 - Se ha corregido la visualización del tipo de explosivos en la tarjeta de información.
- Hunter F.6 - Se ha corregido la visualización de las tapas de protección de los lanzadores de cohetes vacíos para el preajuste de armas SRAAM dobles.
- AH-64DJP - Se ha corregido la visualización de los lanzadores de los misiles AIM-92.
- Yak-30 - Se ha añadido un asiento trasero blindado.
Cambios de modelos de flota, modelo de daños, características y armamento:
- LÉ Orla - Se ha corregido la velocidad de desplazamiento de la torreta de calibre principal.
- Destructores tipo Clemson - Se ha corregido el disparo de la IA a objetivos aéreos. Se han corregido los parámetros de la espoleta remota para los proyectiles HE con espoleta remota de 76 mm.
- HMS Armada, HMAS Tobruk - Se ha corregido un error por el que los montajes de 40 mm se quedaban en la máxima elevación.
Cambios en el modelo de vuelo
- AH-1Z - Se ha mejorado la respuesta del acelerador y la recuperación de las revoluciones al aumentar la inclinación de la hélice.
- Scout AH.Mk.1, Wasp HAS.Mk.1 - Se ha corregido el balanceo al aumentar la velocidad en las batallas arcade
- Do 217 (todas las series) - Se ha corregido un error con la posición incorrecta de las ruedas del tren de aterrizaje delantero.
- Tu-1 - Se ha corregido un error de carga de combustible incorrecta.
- MiG-23, MiG-27 - Se ha reducido una zona muerta en el canal de orientación cuando el sistema de controles automáticos funciona en el modo de estabilización o amortiguación
La lista de cambios proporcionada actualmente refleja los principales cambios en el juego como parte de esta actualización. Algunas actualizaciones, adiciones y correcciones pueden no aparecer en las notas proporcionadas. War Thunder está en constante mejora y es posible que se implementen correcciones específicas sin que se actualice el cliente.