Requisitos de sistema
- Para PC
- Para Mac
- Para Linux
Mínimo
- Sistema operativo: Windows Vista/7/8/10
- Procesador: Dual-Core 2.2 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de video de nivel DirectX 10.1: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La resolución mínima admitida para el juego es 720p
- Disco Duro: 17 GB
Recomendado
- Sistema Operativo: Windows 10/11 (64 bits)
- Procesador: Intel Core i5 o Ryzen 5 3600 y mejor
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de video de nivel DirectX 11 o superior y controladores: Nvidia GeForce 1060 y superior, AMD Radeon RX 560 y superior
- Disco Duro: 95 GB
Mínimo
- Sistema operativo: Mac OS Big Sur 11.0 o más nuevo
- Procesador: Core i5, mínimo 2.2GHz (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 6 GB
- Tarjeta de video: Intel Iris Pro 5200 (Mac), o analógico de AMD/Nvidia para Mac. La resolución mínima soportada para el juego es de 720p con soporte de Metal.
- Disco Duro: 17 GB
Recomendado
- Sistema operativo: Mac OS Big Sur 11.0 o más nuevo
- Procesador: Core i7 (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 8 GB
- Tarjeta de video: Radeon Vega II o superior con soporte de Metal.
- Disco Duro: 95 GB
Mínimo
- Sistema operativo: la mayoría de las distribuciones modernas de Linux de 64 bits
- Procesador: Dual-Core 2.4 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de video: NVIDIA 660 con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) / AMD similar con los controladores propietarios más recientes (no más de 6 meses, la resolución mínima admitida para el juego es 720p)
- Disco Duro: 17 GB
Recomendado
- Sistema operativo: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesador: Intel Core i7
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de video: NVIDIA 1060 con los últimos controladores propietarios ( no más de 6 meses) / AMD similar (Radeon RX 560) con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) con soporte para Vulkan.
- Disco Duro: 95 GB
Actualización 2.7.0.223
- Se ha corregido un error por el que al desactivar el "primer cañón" de la nave se desactivaba la opción de disparo de alcance.
- La posición de un sonido de un avión, que supera Mach1, ya no depende de su distancia a un oyente y no se atribuye a la posición del avión.
Cambios en las misiones de Confrontación Duradera en las Batallas Simulador
- En las misiones CD de aviones y helicópteros, se ha modificado la mecánica del abandono forzoso de la sesión (expulsión) por inactividad. Un jugador puede ser expulsado de la sesión por 300 segundos de inactividad en total durante la misión, no sólo con la primera reaparición. El temporizador de abandono ahora funciona de la siguiente manera:
- Si el jugador está en el aire o está en el aeródromo y el vehículo está en reparación, o está en el aeródromo a una velocidad superior al tiempo de reparación, el temporizador de abandono se reiniciará (se pondrá al máximo);
- Si el jugador está en tierra fuera del aeródromo, o está en el aeródromo a una velocidad igual a la del tiempo de reparación pero no va a ser atendido (reparado, recargado o repostado) entonces se activará el temporizador de abandono.
- En las batallas SB de aviación, se ha cambiado la mecánica de elección de la nación de juego en las batallas personalizadas. Los jugadores podrán elegir entre pares de naciones preestablecidas para ambos equipos.
Conoce más detalles sobre estos cambios y comparte tu opinión en los foros oficiales de War Thunder.
El registro de cambios proporcionado actualmente refleja los principales cambios en el juego como parte de esta actualización. Algunas actualizaciones, adiciones y correcciones pueden no aparecer en las notas proporcionadas. War Thunder está en constante mejora y es posible que se implementen correcciones específicas sin que se actualice el cliente.