Requisitos de sistema
- Para PC
- Para Mac
- Para Linux
Mínimo
- Sistema operativo: Windows Vista/7/8/10
- Procesador: Dual-Core 2.2 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de video de nivel DirectX 10.1: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La resolución mínima admitida para el juego es 720p
- Disco Duro: 17 GB
Recomendado
- Sistema Operativo: Windows 10/11 (64 bits)
- Procesador: Intel Core i5 o Ryzen 5 3600 y mejor
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de video de nivel DirectX 11 o superior y controladores: Nvidia GeForce 1060 y superior, AMD Radeon RX 560 y superior
- Disco Duro: 95 GB
Mínimo
- Sistema operativo: Mac OS Big Sur 11.0 o más nuevo
- Procesador: Core i5, mínimo 2.2GHz (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 6 GB
- Tarjeta de video: Intel Iris Pro 5200 (Mac), o analógico de AMD/Nvidia para Mac. La resolución mínima soportada para el juego es de 720p con soporte de Metal.
- Disco Duro: 17 GB
Recomendado
- Sistema operativo: Mac OS Big Sur 11.0 o más nuevo
- Procesador: Core i7 (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 8 GB
- Tarjeta de video: Radeon Vega II o superior con soporte de Metal.
- Disco Duro: 95 GB
Mínimo
- Sistema operativo: la mayoría de las distribuciones modernas de Linux de 64 bits
- Procesador: Dual-Core 2.4 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de video: NVIDIA 660 con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) / AMD similar con los controladores propietarios más recientes (no más de 6 meses, la resolución mínima admitida para el juego es 720p)
- Disco Duro: 17 GB
Recomendado
- Sistema operativo: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesador: Intel Core i7
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de video: NVIDIA 1060 con los últimos controladores propietarios ( no más de 6 meses) / AMD similar (Radeon RX 560) con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) con soporte para Vulkan.
- Disco Duro: 95 GB
Actualización 2.7.0.218 (2.7.0.215 — Xbox, Playstation)
Mejoras y correcciones
- Se han añadido al análisis de protección los valores de perforación del blindaje de los proyectiles y balas de las fuerzas terrestres, que son independientes de los cinturones de munición.
- Se han eliminado los duplicados de los cinturones de munición de proyectiles y cohetes del menú de análisis de protección para los vehículos terrestres y la aviación.
- Se han introducido las opciones de visión general y prueba de conducción para los vehículos de la tienda de Warbonds.
- Las tarjetas de información de la decoración 3D ahora incluyen información sobre los tipos de vehículos disponibles.
- Se ha añadido la advertencia "Restablecer valores predeterminados" por cambiar al nuevo dispositivo de control (gamepad o joystick).
- Al pasar el cursor por encima de tu nombre en las estadísticas, si un jugador estaba agrupado en un escuadrón automático, verá un consejo "Estás unido en un escuadrón automático con este jugador - mantente cerca y gana recompensas adicionales por destruir a un enemigo".
- Se ha mejorado la interacción del menú contextual en las ranuras de los vehículos y en el modo de investigación mientras se utiliza el teclado o el gamepad.
- Se ha corregido un error que permitía seleccionar cualquier vehículo en lugar del vehículo premium recomendado en el hangar mediante el botón "Ver" de la pestaña "Inventario".
- Se ha corregido un error por el que se podía cambiar el avión seleccionado antes de la misión en RB de Aviación por otro avión de esta nación disponible en las ranuras.
- Se ha corregido un error por el que se mostraban los datos de la tripulación de otro vehículo en el hangar tras abandonar la batalla.
- Se ha corregido un error debido al cual en algunos casos, al cambiar entre conjuntos, el vehículo mostrado no podía cambiar al seleccionado en la ranura.
Correcciones para las consolas:
- Se ha corregido un error que impedía interactuar con la ventana de investigación en algunos casos tras volver de la pantalla de búsqueda de vehículos.
- Se ha corregido un error que hacía imposible completar el tutorial de "Bombardero" en XboxSeries X|S o Playstation 5.
- Se ha corregido un error por el que al hacer clic en un espacio vacío en la pantalla de "Investigación" se podía abrir una ranura de grupo para vehículos.
Cambios de modelos de vehículos terrestres, modelo de daños, características y armamento:
- Se ha corregido un error que provocaba que los vehículos con mira de comandante tuvieran ángulos de elevación incorrectos de las ametralladoras antiaéreas.
- BMD-4 — Se ha corregido la visualización de la velocidad de recarga del cañón 2A70 de 100 mm en la vista de rayos X.
Cambios de modelos de aviones, modelo de daños, características y armamento:
- Fw 190 D9 — La cantidad de rondas para la ametralladora MG-131 de 13 mm se ha cambiado de 450 a 400 disparos por cañón.
- BV 238 — Se ha corregido un error por el que al girar la cámara en la vista de rayos X la tripulación podía cambiar visualmente su posición.
Cambios de modelos de flota, modelo de daños, características y armamento:
- Se ha añadido la visualización de la velocidad de guiado de la artillería antiaérea de calibre pequeño y medio al apuntar el cursor en el modo de rayos X para algunos navíos grandes.
- MBT 1a serie — Se ha corregido la influencia de la modificación del "Modo Torpedo" que antes daba el efecto contrario.
Economía y Índice de Batalla:
- Hs 123 A-1 (China) — El BR se ha cambiado de acuerdo con el homólogo Alemán de 1.3 a 1.0 en AB y RB.
- He 112 B-2/U2 — El BR ha sido cambiado según el He 112 B-1/U2 en RB de 2.3 a 2.0.
- Su-11 — El BR se ha modificado de acuerdo con la hoja de datos con los cambios de BR publicados anteriormente: AB de 7.0 a 7.3; RB de 7.7 a 7.0.
El registro de cambios que se proporciona actualmente refleja los principales cambios dentro del juego como parte de esta actualización. Es posible que algunas actualizaciones, adiciones y correcciones no aparezcan en las notas proporcionadas. War Thunder está mejorando constantemente y se pueden implementar correcciones específicas sin que el cliente sea actualizado.