
Requisitos de Sistema
- Para PC
- Para MAC
- Para Linux
Mínimo
- SO: Windows 10 (64 bits)
- Procesador: Doble núcleo 2,2 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de Video: Tarjeta de vídeo de nivel DirectX 11: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. La resolución mínima admitida para el juego es 720p.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 17 GB
Recomendado
- SO: Windows 10/11 (64 bits)
- Procesador: Intel Core i5 o Ryzen 5 3600 y superior
- Memoria: 16 GB y superior
- Tarjeta de Video: Tarjeta de vídeo de nivel DirectX 11 o superior y controladores: Nvidia GeForce 1060 y superior, Radeon RX 570 y superior
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 95 GB
Mínimo
- SO: Mac OS Big Sur 11.0 o posterior
- Procesador: Core i5, mínimo 2,2 GHz (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 6 GB
- Tarjeta de Vídeo: Intel Iris Pro 5200 (Mac), o análoga de AMD/Nvidia para Mac. La resolución mínima admitida para el juego es 720p con soporte Metal.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 17 GB
Recomendado
- SO: Mac OS Big Sur 11.0 o posterior
- Procesador: Core i7 (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 8 GB
- Tarjeta de Vídeo: Radeon Vega II o superior compatible con Metal.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 95 GB
Mínimo
- SO: La mayoría de las distribuciones Linux modernas de 64 bits
- Procesador: Doble núcleo 2.4 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de Vídeo: NVIDIA 660 con los últimos controladores propios (no más de 6 meses) / AMD similar con los últimos controladores propios (no más de 6 meses; la resolución mínima admitida para el juego es 720p) con soporte Vulkan.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 17 GB
Recomendado
- SO: Ubuntu 20.04 64 bits
- Procesador: Intel Core i7
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de Vídeo: NVIDIA 1060 con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) / AMD similar (Radeon RX 570) con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) con soporte Vulkan.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 95 GB
Actualización 2.7.0.152 (2.7.0.149 - Xbox, Playstation)
_641593e0ada0c878a3d6391028c0a8c9.jpg)
Mejoras y correcciones
- Operación "Sicilia" - se ha corregido un error por el que en las misiones de rango VI y superior los aviones de la IA se estrellaban contra el suelo poco después de aparecer.
- Hornet Mk.III, Stirling B.Mk.III, H8K3, Ki-44-I 34, Ki-44-I, F.222.2, B-25J-30 (URSS), I-29, Hampden TB Mk.I (URSS), Yak-4, Pe-8 - Se ha corregido un error por el que el desprendimiento del estabilizador iba seguido del desprendimiento del tren de aterrizaje.
- Se ha cambiado la ubicación de los helipuertos por la distancia de los mismos a la batalla de tanques en las localizaciones: Berlín, Finlandia, Fortaleza de la Roca Blanca, Fulda, Selva, Arco de Fuego, Puerto Novorossiysk, Desierto Rojo y Seversk-13 era desigual.
- Se ha corregido un error con el mensaje "¿Desea aplicar las habilidades seleccionadas?" después de enviar una tripulación de vacaciones con la pestaña de habilidades abierta.
- Se ha corregido un error con el valor incorrecto del aumento de nivel en la pestaña "Tripulaciones" en el registro del hangar.
- Se ha corregido un error por el que los restos del último tanque del jugador desaparecían visualmente después de escapar de una batalla y volver al hangar y los proyectiles no podían atravesar los restos invisibles.
- Se ha corregido un error por el que un vehículo destruido podía aparecer como no dañado cuando el jugador abandonaba la sesión.
- Se ha corregido un error con el movimiento espontáneo del cursor del ratón después de llamar a un ataque de artillería en el mapa cuando se controlan vehículos blindados con las flechas del teclado.
- Se ha corregido un error por el que la activación de NVD en los preajustes gráficos ultrabajos podía provocar un cambio de gamma y un oscurecimiento de la imagen.
- Se ha corregido un error en los vehículos terrestres por el que era imposible controlar la ametralladora de un comandante con la cámara del comandante tras cambiar de ametralladora a cañón principal.
- Se ha corregido un error por el que se perdían los objetivos de la IA al volver a conectarse a una batalla aérea Arcade.
- Se ha corregido un error que provocaba un fallo en el cliente al abrir el enlace "Ver batalla" desde la pestaña "Batallas" del registro de eventos en el hangar.
Cambios de modelos de vehículos terrestres, modelo de daños, características y armamento:
- PTL-02, WMA301 - Se han especificado los valores de la relación de transmisión, ya que anteriormente estas unidades no podían subir algunas pendientes.
- MARS 15 - Se ha especificado la 5ª relación de transmisión para mejorar la movilidad general.
Cambios de modelos de aviones, modelo de daños, características y armamento:
- F5-E/A, G-91YS — se ha corregido un error que provocaba un consumo incorrecto de combustible en el modo de postcombustión.
- F4 Phantom II (todas las series) — se ha aumentado el ángulo de ataque crítico según la documentación técnica.
- F6F5 (Francia) — se ha corregido un error que hacía imposible el rodaje en tierra.
- A129-A/CBT — se ha corregido un error con un comportamiento incorrecto en el modo de vuelo vertical en las batallas Arcade.
- A129-int — Se ha corregido un error con el volteo del helicóptero tras la reaparición.
- PV-2D - Se ha corregido un error con una zona muerta de la torreta trasera sobre la quilla.
- Cañón N-37D de 37 mm - se ha aumentado el tiempo de autodestrucción de los proyectiles HE-I y HE-IT de 3 a 10 segundos.
- Se ha corregido un error por el que la fijación de los misiles Hellfire se mantenía incluso si el objetivo estaba detrás de una cobertura impenetrable.
Cambios de modelos de flota, modelo de daños, características y armamento:
- Bezuprechny - Se han corregido los preajustes de armas: se han eliminado los conjuntos con minas y cargas de profundidad. Se ha corregido un error por el que era posible llevar cargas de profundidad a la batalla sin investigar la modificación correspondiente.
El registro de cambios que se proporciona actualmente refleja los principales cambios dentro del juego como parte de esta actualización. Es posible que algunas actualizaciones, adiciones y correcciones no aparezcan en las notas proporcionadas. War Thunder está mejorando constantemente y se pueden implementar correcciones específicas sin que el cliente sea actualizado.