Requisitos de sistema
- Para PC
- Para Mac
- Para Linux
Mínimo
- Sistema operativo: Windows Vista/7/8/10
- Procesador: Dual-Core 2.2 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de video de nivel DirectX 10.1: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La resolución mínima admitida para el juego es 720p
- Disco Duro: 17 GB
Recomendado
- Sistema Operativo: Windows 10/11 (64 bits)
- Procesador: Intel Core i5 o Ryzen 5 3600 y mejor
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de video de nivel DirectX 11 o superior y controladores: Nvidia GeForce 1060 y superior, AMD Radeon RX 560 y superior
- Disco Duro: 95 GB
Mínimo
- Sistema operativo: Mac OS Big Sur 11.0 o más nuevo
- Procesador: Core i5, mínimo 2.2GHz (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 6 GB
- Tarjeta de video: Intel Iris Pro 5200 (Mac), o analógico de AMD/Nvidia para Mac. La resolución mínima soportada para el juego es de 720p con soporte de Metal.
- Disco Duro: 17 GB
Recomendado
- Sistema operativo: Mac OS Big Sur 11.0 o más nuevo
- Procesador: Core i7 (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 8 GB
- Tarjeta de video: Radeon Vega II o superior con soporte de Metal.
- Disco Duro: 95 GB
Mínimo
- Sistema operativo: la mayoría de las distribuciones modernas de Linux de 64 bits
- Procesador: Dual-Core 2.4 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de video: NVIDIA 660 con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) / AMD similar con los controladores propietarios más recientes (no más de 6 meses, la resolución mínima admitida para el juego es 720p)
- Disco Duro: 17 GB
Recomendado
- Sistema operativo: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesador: Intel Core i7
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de video: NVIDIA 1060 con los últimos controladores propietarios ( no más de 6 meses) / AMD similar (Radeon RX 560) con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) con soporte para Vulkan.
- Disco Duro: 95 GB
Actualización 14.07.2021 (2.7.0.118 - PC / 2.7.0.113 - Xbox, Playstation)
Mejoras y correcciones
- Se ha mejorado la dinámica de giro en la primera marcha en AB. Ahora no se cambia a punto muerto con la bajada de velocidad.
- La mecánica de bloqueo de la tripulación cuando se abandona una batalla terrestre de RB en un avión. Ahora, para determinar la posibilidad de reaparecer en un vehículo, se utiliza el último armamento y munición seleccionados (en el hangar o durante la reaparición anterior), en lugar del coste básico del vehículo. También se ha corregido un error por el que se bloqueaba a la tripulación por abandonar una batalla antes de tiempo en aviones sin armamento básico, por ejemplo, con algunos helicópteros y con el Sea Vixen F.A.W. Mk.2.
- Se ha añadido una pista en la interfaz al cambiar la cadencia de fuego del cañón automático de un helicóptero.
- Al cambiar el modo NVD en los prismáticos ahora se cambia la cámara a la vista del comandante con la visión nocturna activada.
- Se ha corregido un error que deshabilitaba los controles de las armas seleccionadas después de alternar el botón de los prismáticos, el botón del modo de visión nocturna y la cámara de la vista del artillero.
- Se ha corregido un error que impedía el bloqueo de la puntería mientras se utilizaban controles de freno independientes con la función "Bloquear la puntería vertical mientras se frena" activada.
- Strv 103-0, Strv 103A, Strv 103С - El apuntamiento del casco ha sido completamente revisado: El nuevo sistema de puntería con control diferencial de los engranajes y el par de las orugas aumenta la precisión y la calidad del posicionamiento del vehículo en el espacio permite compensar el retroceso al apuntar en pendientes.
- VT1-2 - Se ha mejorado la puntería del casco en ángulos bajos.
- Se ha cambiado la ubicación de los puntos clave en las misiones navales para las localizaciones de Dinamarca, La Mancha, Jungla, Midway, Nueva Guinea. Se han movido los aeródromos para reducir el tiempo de aproximación y recarga de la aviación.
- Se ha corregido un fallo que a veces se producía desde el menú principal al abrir la lista de amigos o los chats.
Cambios de modelos de vehículos terrestres, modelo de daños, características y armamento:
- Se ha corregido un error que daba lugar a valores incorrectos de penetración del blindaje en diferentes ángulos para las tarjetas de información de los proyectiles AP.
- Se ha corregido un error en el comportamiento de los proyectiles tras la penetración del blindaje que, en raras ocasiones, impedía dañar a la tripulación tras un impacto directo de los proyectiles APCR/APFS.
- APDS L15A3 - Se ha corregido la animación del efecto del proyectil en la ficha de la ronda.
- BMP-1 - Se ha eliminado un mamparo incorrecto entre los compartimentos de combate y de tropas.
Cambios de modelos de aviones, modelo de daños, características y armamento:
- Javelin F.(A.W.) Mk.9 - Se ha corregido un error que provocaba el desprendimiento de los alerones con el desprendimiento de los estabilizadores.
- F9F-2 - Se han añadido cohetes "Tiny Tim".
- F8U-2 - Los grupos de armas de la izquierda y la derecha están ahora en el mismo grupo de armas.
- Jaguar Gr.1, Jaguar A - Se ha corregido los fragmentos del pilón que cuelgan en el aire después de que se haya destruido un ala. Al desprenderse la quilla, la sección horizontal de la cola no resultó dañada.
- SA 341F Gazelle - Se ha corregido un error al instalar las modificaciones de "Bengalas/Chaff" que podía haber duplicado la munición del cañón de 20 mm GIAT M.621.
- Ju 188 A-2, TBF-1C, Avenger Mk.II, DB-3B, В-29, Beaufort Mk.VIII, H8K2, H8K3 - Se han especificado los ángulos de disparo de las torretas.
- Cohetes S-13OF - El peso se ha ajustado de 66,6 a 69 kg.
- PARS 3 LR, misiles aire-tierra AGM-65A AGM-65B - Se ha corregido un error por el que era imposible adquirir y fijar algunos objetivos de la IA en el modo Arcade.
Cambios de modelos de flota, modelo de daños, características y armamento:
- HMS Liverpool - Se ha corregido un error por el que los torpedos no se recargaban en las batallas arcade.
- HMS Southampton - Se ha cambiado el grosor de las barbetas de las torretas de calibre principal sobre la cubierta superior de 24,4 mm a 25,4 mm.
- Type K-8 No.13, Type K-8 No.13 final - Se ha corregido el nombre del cañón de 76,2 mm.
- HMS Montgomery, HMS Churchill - Se ha corregido el nombre del cañón antiaéreo de 76 mm.
El registro de cambios que se proporciona actualmente refleja los principales cambios dentro del juego como parte de esta actualización. Es posible que algunas actualizaciones, adiciones y correcciones no aparezcan en las notas proporcionadas. War Thunder está mejorando constantemente y se pueden implementar correcciones específicas sin que el cliente sea actualizado.