Requisitos de Sistema
- Para PC
- Para MAC
- Para Linux
Mínimo
- SO: Windows 10 (64 bits)
- Procesador: Doble núcleo 2,2 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de Video: Tarjeta de vídeo de nivel DirectX 11: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. La resolución mínima admitida para el juego es 720p.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 22.1 GB (Cliente Mínimo)
Recomendado
- SO: Windows 10/11 (64 bits)
- Procesador: Intel Core i5 o Ryzen 5 3600 y superior
- Memoria: 16 GB y superior
- Tarjeta de Video: Tarjeta de vídeo de nivel DirectX 11 o superior y controladores: Nvidia GeForce 1060 y superior, Radeon RX 570 y superior
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 62.2 GB (Cliente Completo)
Mínimo
- SO: Mac OS Big Sur 11.0 o posterior
- Procesador: Core i5, mínimo 2,2 GHz (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 6 GB
- Tarjeta de Vídeo: Intel Iris Pro 5200 (Mac), o análoga de AMD/Nvidia para Mac. La resolución mínima admitida para el juego es 720p con soporte Metal.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 22.1 GB (Cliente Mínimo)
Recomendado
- SO: Mac OS Big Sur 11.0 o posterior
- Procesador: Core i7 (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 8 GB
- Tarjeta de Vídeo: Radeon Vega II o superior compatible con Metal.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 62.2 GB (Cliente Completo)
Mínimo
- SO: La mayoría de las distribuciones Linux modernas de 64 bits
- Procesador: Doble núcleo 2.4 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de Vídeo: NVIDIA 660 con los últimos controladores propios (no más de 6 meses) / AMD similar con los últimos controladores propios (no más de 6 meses; la resolución mínima admitida para el juego es 720p) con soporte Vulkan.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 22.1 GB (Cliente Mínimo)
Recomendado
- SO: Ubuntu 20.04 64 bits
- Procesador: Intel Core i7
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de Vídeo: NVIDIA 1060 con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) / AMD similar (Radeon RX 570) con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) con soporte Vulkan.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 62.2 GB (Cliente Completo)
Actualización 07.07.2021 (2.7.0.106 PC / 2.7.0.102 Xbox, Playstation)
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Cambios de modelos de vehículos terrestres, modelo de daños, características y armamento:
- Los valores de perforación del blindaje de los proyectiles en la ventana "Modificaciones" corresponden ahora a los valores de las tarjetas de información de los proyectiles.
- Se ha corregido la indicación incorrecta del enemigo que ha destruido tu vehículo en la cámara de muerte.
- Se ha corregido un error por el que el equivalente de las estructuras de blindaje multicapa situadas en ángulos grandes era menor que el indicado en el análisis de protección.
- U-SH 405, AMX-13 (SS.11), AMX-13 (HOT) — el daño a la munición externa (ATGM y cohetes) ya no iniciará el daño por sobrepresión.
Cambios de modelos de aviones, modelo de daños, características y armamento:
- Tigre HAD, Tigre HAP - Se ha corregido un error que provocaba que los contenedores de lanzamiento de HOT-3 permanecieran cerrados después de que se agotaran todos los misiles en los siguientes preajustes: "HOT-3 x8, Mistral x2, SNEB x12" y "HOT-3 x 8, Mistral x4".
- P-400 - Se ha corregido un error que permitía la instalación de la bomba AN-M64A1 de 500 libras sin investigar la modificación correspondiente.
- A129CBT, A.109EOA-2 - Se ha corregido un error con la modificación del misil "TOW-2" que no coincidía con el misil ITOW instalado.
- F3H-2 - Se ha corregido un error que provocaba el desprendimiento de toda la cola cuando se arrancaba la aleta.
- A-7D - Se ha corregido un error que hacía que el timón permaneciera sin daños cuando se dañaba la aleta.
Cambios de modelos de flota, modelo de daños, características y armamento:
- Se ha mejorado la cámara de seguimiento de proyectiles. Para una mejor visión, la cámara ahora se detiene a una distancia antes de que el proyectil alcance el objetivo, sin importar la distancia que recorran los proyectiles.
- M-802 — Se ha mejorado la visualización del camuflaje de la nave.
- Groza — Se ha mejorado la visualización del camuflaje de la nave.
Confrontación Duradera Aérea
- Todas las misiones aéreas de CD se han transferido al sistema de rango de los aeródromos, haciendo que el tamaño de los mismos y el AAA dependan del rango de las batallas. El número de aeródromos ahora también depende del rango de las batallas:
- Rangos bajos:
- 3 aeródromos cercanos
- 2 aeródromos a media distancia
- 2 aeródromos a larga distancia
- Rangos medios:
- ningún aeródromo cercano
- 3 aeródromos a media distancia
- 2 aeródromos a larga distancia
- Rangos altos:
- ningún aeródromo cercano
- ningún aeródromo a media distancia
- 3 aeródromos a larga distancia
- Rangos bajos:
Otros
- Se ha corregido un raro fallo del cliente al interactuar con el chat del juego.
El registro de cambios que se proporciona actualmente refleja los principales cambios dentro del juego como parte de esta actualización. Es posible que algunas actualizaciones, adiciones y correcciones no aparezcan en las notas proporcionadas. War Thunder está mejorando constantemente y se pueden implementar correcciones específicas sin que el cliente sea actualizado.