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Requisitos de sistema
- Para PC
- Para Mac
- Para Linux
Mínimo
- Sistema operativo: Windows Vista/7/8/10
- Procesador: Dual-Core 2.2 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de video de nivel DirectX 10.1: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La resolución mínima admitida para el juego es 720p
- Disco Duro: 17 GB
Recomendado
- Sistema Operativo: Windows 10/11 (64 bits)
- Procesador: Intel Core i5 o Ryzen 5 3600 y mejor
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de video de nivel DirectX 11 o superior y controladores: Nvidia GeForce 1060 y superior, AMD Radeon RX 560 y superior
- Disco Duro: 95 GB
Mínimo
- Sistema operativo: Mac OS Big Sur 11.0 o más nuevo
- Procesador: Core i5, mínimo 2.2GHz (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 6 GB
- Tarjeta de video: Intel Iris Pro 5200 (Mac), o analógico de AMD/Nvidia para Mac. La resolución mínima soportada para el juego es de 720p con soporte de Metal.
- Disco Duro: 17 GB
Recomendado
- Sistema operativo: Mac OS Big Sur 11.0 o más nuevo
- Procesador: Core i7 (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 8 GB
- Tarjeta de video: Radeon Vega II o superior con soporte de Metal.
- Disco Duro: 95 GB
Mínimo
- Sistema operativo: la mayoría de las distribuciones modernas de Linux de 64 bits
- Procesador: Dual-Core 2.4 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de video: NVIDIA 660 con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) / AMD similar con los controladores propietarios más recientes (no más de 6 meses, la resolución mínima admitida para el juego es 720p)
- Disco Duro: 17 GB
Recomendado
- Sistema operativo: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesador: Intel Core i7
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de video: NVIDIA 1060 con los últimos controladores propietarios ( no más de 6 meses) / AMD similar (Radeon RX 560) con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) con soporte para Vulkan.
- Disco Duro: 95 GB
Actualización 23.06.2021 (2.7.0.68)
![](https://static.warthunder.com/upload/image/!%20new/940%20-%20Changelog/Helicopter/Helicopter%201%20USSR%20Yellow_da62f729b3af47cd2c44c25bb6877acf.jpg)
- Se ha corregido un error por el que los objetos podían desaparecer de un lugar en determinados ángulos de visión, cuando se utilizaban sistemas de alerta láser y dispositivos de visión nocturna.
- Se ha corregido un error que provocaba el bloqueo del cliente al salir de una batalla.
- Se ha corregido un error que hacía que la silueta de un tanque enemigo fuera visible a través de una pantalla de humo en Arcade de tanques cuando se le apuntaba con el marcador del arma.
- Se ha corregido un error que deshabilitaba el control del cañón del tanque en la vista en tercera persona después de cambiar la vista entre los prismáticos y la mira del comandante.
- Se ha corregido la excesiva penetración del blindaje de los cinturones antiaéreos DM11A1, DM13 y M266.
- Se ha corregido un error por el que los proyectiles disparados eran visibles en el IFV Dardo desde la vista del artillero cuando se disparaba sobre la marcha.
- Se ha corregido la falta de notificación cuando un jugador no puede reaparecer en batalla en un vehículo.
- El intercambio de objetos del trofeo "Red Skies" ya está disponible para los jugadores de consola.
Cambios de modelos de vehículos terrestres, modelo de daños, características y armamento:
- Se han corregido las zonas de blindaje vulnerables a los proyectiles de bajo calibre en el tanque T-80BVM.
- Leopard 2A4, Challenger 2, Challenger 2 (2F), Т-72А, Т-72АВ TURMS-T — Se ha corregido un error por el que un proyectil podía ignorar ciertas capas del blindaje combinado.
- Se ha corregido un error por el que un proyectil ignoraba ciertas capas de blindaje al golpear entre bloques de ERA.
- Olifant Mk.2, TTD - Se ha corregido el tipo de granadas de humo.
- Proyectil de 115mm 3BM28 — Se ha corregido el tipo de proyectil a APFSDS de cuerpo entero de uranio empobrecido, los valores de penetración del blindaje se han corregido en consecuencia.
- Proyectil HEFI-T de 23 mm para el cañón AZP-23 — Se ha corregido el tipo y el peso de los explosivos de 8g de TNT a 13g de A-IX-2
- Proyectiles HEFI, HEFI-T de 30 mm para cañones 2А42, 2А72, 2А38 — Se ha corregido el tipo de explosivo de TNT a A-IX-2
- Proyectil de 115 mm 3BK15M — Se ha corregido la velocidad inicial de 800m/s a 1.060m/s
- Proyectil de 115 mm 3BM21 — Se ha corregido la velocidad inicial de 1.620 m/s a 1.600 m/s
- Proyectil de 115 mm 3BM3, 3BM4 — El peso del proyectil se ha especificado en la tarjeta informativa de 5,55 kg a 4 kg. Anteriormente, el peso se indicaba con un sabot.
- Se ha especificado la caída de la velocidad a distancia para los siguientes proyectiles:
- Proyectil AP-I, HEFI-T de 23mm para el cañón AZP-23
- Proyectil AP-I, HEFI, HEFI-T de 30mm para cañones 2А42, 2А72, 2А38
- Proyectil HE 3OF32 de 100mm
- Proyectiles HEATFS de 120mm OCC 120 G1, DM12, M830, M830A1
- Proyectiles HE de 125mm 3OF19, 3OF26, DTB-125
- Proyectiles HEATFS de 125 mm 3BK12, 3BK18M, DTP-125
- Proyectiles APFSDS de 125 mm 3BM9. 3BM15, 3BM22
Cambios de modelos de aviones, modelo de daños, características y armamento:
- J5N1 - se ha corregido un error que mostraba el cristal blindado como acero en la pestaña de vista de blindaje.
- A129CBT - se ha corregido un error que impedía la instalación de los misiles antitanque BGM-71D TOW-2
- Brigand B 1 - se ha corregido un error que provocaba la duplicación de los preajustes de cohetes y bombas en el menú de armamento suspendido
- He 111 H-16 - se ha corregido un error que provocaba la falta de rondas AP en la descripción del cañón MG FF/M montado en la torreta.
- Yer-2 (ACh-30B) (e) - se ha corregido un error con la falta de rondas AP en la descripción del cañón ShVAK de 20 mm montado en la torreta.
- F-104S - se ha corregido un error con la modificación necesaria para instalar conjuntos específicos de armamento suspendido.
- Mi-24 - se han corregido los pilones incorrectos para los cohetes S-24 y S-8.
- Cañón M24A1 - se ha corregido la cadencia de fuego de 1.500 a 750 rpm
- Cohete Uncle Tom - se ha corregido el peso del explosivo de 11,97 a 51,25 kg
- Proyectil HEFI-T de 37mm del cañón N-37 - se ha corregido el peso del explosivo de 34 a 37g.
- Se ha reducido el retardo de la mecha para los siguientes proyectiles:
- Proyectiles HE-I, HEI-T y HE de 20 mm para los cañones ShVAK y B-20
- Proyectiles HEFI-t de 23 mm para los cañones GSh-23, NS-23, NR-23
- Proyectiles HEFI-T y HE-I de 23 mm de los cañones VYa-23 y PTB-23
- Proyectil HEFI-T de 37 mm del cañón N-37
- Proyectil HEFI-T de 45 mm del cañón NS-45
- Proyectiles HI y HE-I de 20 mm de los cañones Hispano
Cambios de modelos de flota, modelo de daños, características y armamento:
- RN Etna — Se han aumentado los ángulos de giro de las torretas de calibre principal.
- Leipzig, Nürnberg — Las torretas de calibre principal de popa ahora pueden girar 360 grados.
El registro de cambios que se proporciona actualmente refleja los principales cambios dentro del juego como parte de esta actualización. Es posible que algunas actualizaciones, adiciones y correcciones no aparezcan en las notas proporcionadas. War Thunder está mejorando constantemente y se pueden implementar correcciones específicas sin que el cliente sea actualizado.