Requisitos de sistema
- Para PC
- Para Mac
- Para Linux
Mínimo
- Sistema operativo: Windows Vista/7/8/10
- Procesador: Dual-Core 2.2 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de video de nivel DirectX 10.1: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La resolución mínima admitida para el juego es 720p
- Disco Duro: 17 GB
Recomendado
- Sistema Operativo: Windows 10/11 (64 bits)
- Procesador: Intel Core i5 o Ryzen 5 3600 y mejor
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de video de nivel DirectX 11 o superior y controladores: Nvidia GeForce 1060 y superior, AMD Radeon RX 560 y superior
- Disco Duro: 95 GB
Mínimo
- Sistema operativo: Mac OS Big Sur 11.0 o más nuevo
- Procesador: Core i5, mínimo 2.2GHz (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 6 GB
- Tarjeta de video: Intel Iris Pro 5200 (Mac), o analógico de AMD/Nvidia para Mac. La resolución mínima soportada para el juego es de 720p con soporte de Metal.
- Disco Duro: 17 GB
Recomendado
- Sistema operativo: Mac OS Big Sur 11.0 o más nuevo
- Procesador: Core i7 (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 8 GB
- Tarjeta de video: Radeon Vega II o superior con soporte de Metal.
- Disco Duro: 95 GB
Mínimo
- Sistema operativo: la mayoría de las distribuciones modernas de Linux de 64 bits
- Procesador: Dual-Core 2.4 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de video: NVIDIA 660 con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) / AMD similar con los controladores propietarios más recientes (no más de 6 meses, la resolución mínima admitida para el juego es 720p)
- Disco Duro: 17 GB
Recomendado
- Sistema operativo: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesador: Intel Core i7
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de video: NVIDIA 1060 con los últimos controladores propietarios ( no más de 6 meses) / AMD similar (Radeon RX 560) con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) con soporte para Vulkan.
- Disco Duro: 95 GB
Actualización 16.06.2021 (2.7.0.51 - PC / 2.7.0.47- Xbox, Playstation)
- Se ha corregido un cambio incorrecto del acelerador de WEP a 100% en el modo "Sensibilidad de control relativa".
- Se ha mejorado el cambio de marcha de los vehículos terrestres al subir pendientes.
- Se ha corregido un error que provocaba un indicador de aviso de tren de aterrizaje levantado después de arrancar el tren de aterrizaje.
- Se ha corregido el indicador de recarga incorrecta del armamento auxiliar (cohetes, cargas de profundidad) tras el agotamiento de la estiba de la primera etapa de los cañones de calibre principal en las batallas navales.
- Se ha corregido un error que provocaba que los aviones se estrellaran en el aeródromo tras reconectarse a una batalla.
- El panel de acción de los vehículos terrestres tiene ahora una descripción y un icono del tipo de proyectil actual.
- El panel de acción de los vehículos terrestres tiene ahora un indicador de la salva de granadas de humo (número en la salva/número total).
- Se ha corregido un error que impedía que las misiones creadas por los usuarios aparecieran en la lista de misiones.
- Se ha mejorado la visualización de las medallas no conseguidas en el menú "Premios".
- El RN Geniere ya no aparece como nave Premium en el hangar.
- Se ha aumentado el radio de iluminación de los proyectiles iluminadores en las batallas mixtas de 600 a 1.700 metros. Se ha aumentado la altura de disparo de 450 a 600 metros.
Misiones y ubicaciones:
- Se ha corregido completamente un error por el que los vehículos terrestres distantes en las batallas mixtas podían aparecer bajo tierra en lugares concretos de las ubicaciones
Cambios de modelos de aviones, modelo de daños, características y armamento:
- B-29, Tu-4 — Los portadores de armas nucleares ahora aparecen en el aire sobre el aeródromo. El tiempo de vuelo antes de lanzar la bomba se ha reducido de 2 minutos y 30 segundos a 1 minuto y 50 segundos, dependiendo de la distancia entre el aeródromo y el punto de lanzamiento.
- P-43A-1 — Se ha revocado una reaparición incorrecta del portaaviones para este tipo.
- Cohete “Red Angel”— La masa explosiva ha sido corregida a 39 kg.
- Sea Venom FAW 20 — Se ha añadido una segunda pantalla de radar.
- AH-1G — El cañón de 20 mm М195 montado ahora tiene cinturones de munición seleccionables.
- Mi-24P (Alemania), Mi-24P HFS 80, Mi-24V, Mi-24D, Mi-24P, Mi-28N, Ka-29, Ka-50, Ka-52 — Los cañones de 23 mm GSh-23L montados ahora tienen cinturones de munición seleccionables.
- PB4Y-2 Privateer — Se ha añadido una mina Mk-13 Mod 0 de 1.000 libras.
- Buccaneer S.2 — Se ha corregido un error que impedía al avión entrar en una batalla por falta del armamento ofensivo.
Cambios de modelos de vehículos terrestres, modelo de daños, características y armamento:
- Strv 104, Warrior — Se ha añadido la opción de introducir los datos de alcance del telémetro láser en la mira.
- T-80U — Se ha corregido un error con la visualización incorrecta de los componentes del blindaje combinado de la torreta en el modo de rayos X.
- ZPRK 2S6 — Se ha corregido un error con la falta del reflector IR del comandante tras investigar la modificación 2S6M1.
- Cromwell V RP-3, BM-8-24, Calliope, M26 (T99), 15 cm Pz.W.42, RBT-5 — Se han especificado los daños por sobrepresión. Los daños en los cohetes fuera del casco no pueden iniciar este tipo de daños.
- PGZ-04A — Se ha corregido un error que impedía la recarga de misiles en las batallas Arcade. También se ha corregido un error por el que faltaban misiles con ciertas combinaciones de cinturones predeterminados, HE y/o AP.
- TTD — Se ha corregido el valor de visibilidad sobreestimado.
RV
- Se han corregido las imágenes dobles en los espejos de las cabinas de los aviones.
- Se ha corregido la falta de objetos en el visor derecho.
- Se ha corregido un error por el que la viñeta de la mira de los misiles AGM-65 Maverick no se movía.
El registro de cambios que se proporciona actualmente refleja los principales cambios dentro del juego como parte de esta actualización. Es posible que algunas actualizaciones, adiciones y correcciones no aparezcan en las notas proporcionadas. War Thunder está mejorando constantemente y se pueden implementar correcciones específicas sin que el cliente sea actualizado.