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Actualización 04.06.2021 (2.7.0.19)

Cambios de modelos de vehículos terrestres, de modelo de daños, de características y de armamento:

  • Strv 122B PLSS — Se ha corregido un error por el que los controles de la mira del comandante giraban junto con el módulo de la mira en la vista de rayos X del vehículo.
  • Se ha corregido un error por el que los vehículos aliados recibían daño por presión como si su blindaje fuera ignorado cuando otros vehículos aliados cercanos eran alcanzados por un proyectil HE.
  • Centurion Mk.1 — Se ha corregido un error por el que la mira de la cámara del comandante no funcionaba debido a un modelo inacabado.

Cambios de modelos de aviones y helicópteros, de modelo de daños, de características y de armamento:

  • J6B, Iacobi's J8A, SAAB B17B, SAAB B71A, J22-A — Se ha eliminado un proyectil erróneo del cinturón de munición de "objetivos blindados" para la ametralladora Ksp m\22 de 8 mm con una penetración de blindaje de 23 mm. Se ha eliminado un cinturón duplicado para "objetivos terrestres".
  • Se ha corregido un error que provocaba que la función de disparo de bengalas periódicas no funcionara.
  • Ta 152 H-1 — Se ha corregido un error que provocaba la falta de texturas en la zona del motor.
  • F-4F Temprano — Se ha corregido un error que permitía la vista del artillero en este avión.
  • .50 Browning M2 — La cadencia de fuego de todos los aviones con esta arma se ha reducido a 750 rpm.

Sonido

  • Los sonidos de las explosiones de artillería se han mejorado y ahora son más potentes. Ahora, serán más fuertes en las frecuencias más bajas y no serán suprimidos por otros sonidos con tanta facilidad.
  • Se han mejorado los sonidos de disparo de las ametralladoras de los vehículos terrestres y se han añadido sonidos de disparo en la gama de frecuencias medias.
  • Se han corregido los sonidos de la velocidad de disparo (hasta 1.000 rpm) de las ametralladoras.
  • Se han hecho más explícitos los cambios en los sonidos de disparo de las ametralladoras de las fuerzas navales, que se producían al aumentar la distancia entre el arma y el oyente.
  • El volumen de la suspensión de un vehículo terrestre (al rebotar hacia arriba/abajo) dependerá ahora de la configuración del volumen del motor del jugador.
  • Se ha corregido la notificación de voz sobre la aproximación de minas y torpedos aliados durante las batallas navales.
  • Se ha corregido un error por el que la notificación sobre la aproximación de torpedos enemigos en las batallas navales llegaba demasiado tarde para activarse.

El registro de cambios que se proporciona actualmente refleja los principales cambios dentro del juego como parte de esta actualización. Es posible que algunas actualizaciones, adiciones y correcciones no aparezcan en las notas proporcionadas. War Thunder está mejorando constantemente y se pueden implementar correcciones específicas sin que el cliente sea actualizado.