Requisitos de sistema
- Para PC
- Para Mac
- Para Linux
Mínimo
- Sistema operativo: Windows Vista/7/8/10
- Procesador: Dual-Core 2.2 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de video de nivel DirectX 10.1: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La resolución mínima admitida para el juego es 720p
- Disco Duro: 17 GB
Recomendado
- Sistema Operativo: Windows 10/11 (64 bits)
- Procesador: Intel Core i5 o Ryzen 5 3600 y mejor
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de video de nivel DirectX 11 o superior y controladores: Nvidia GeForce 1060 y superior, AMD Radeon RX 560 y superior
- Disco Duro: 95 GB
Mínimo
- Sistema operativo: Mac OS Big Sur 11.0 o más nuevo
- Procesador: Core i5, mínimo 2.2GHz (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 6 GB
- Tarjeta de video: Intel Iris Pro 5200 (Mac), o analógico de AMD/Nvidia para Mac. La resolución mínima soportada para el juego es de 720p con soporte de Metal.
- Disco Duro: 17 GB
Recomendado
- Sistema operativo: Mac OS Big Sur 11.0 o más nuevo
- Procesador: Core i7 (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 8 GB
- Tarjeta de video: Radeon Vega II o superior con soporte de Metal.
- Disco Duro: 95 GB
Mínimo
- Sistema operativo: la mayoría de las distribuciones modernas de Linux de 64 bits
- Procesador: Dual-Core 2.4 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de video: NVIDIA 660 con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) / AMD similar con los controladores propietarios más recientes (no más de 6 meses, la resolución mínima admitida para el juego es 720p)
- Disco Duro: 17 GB
Recomendado
- Sistema operativo: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesador: Intel Core i7
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de video: NVIDIA 1060 con los últimos controladores propietarios ( no más de 6 meses) / AMD similar (Radeon RX 560) con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) con soporte para Vulkan.
- Disco Duro: 95 GB
Actualización 04.06.2021 (2.7.0.19)
Cambios de modelos de vehículos terrestres, de modelo de daños, de características y de armamento:
- Strv 122B PLSS — Se ha corregido un error por el que los controles de la mira del comandante giraban junto con el módulo de la mira en la vista de rayos X del vehículo.
- Se ha corregido un error por el que los vehículos aliados recibían daño por presión como si su blindaje fuera ignorado cuando otros vehículos aliados cercanos eran alcanzados por un proyectil HE.
- Centurion Mk.1 — Se ha corregido un error por el que la mira de la cámara del comandante no funcionaba debido a un modelo inacabado.
Cambios de modelos de aviones y helicópteros, de modelo de daños, de características y de armamento:
- J6B, Iacobi's J8A, SAAB B17B, SAAB B71A, J22-A — Se ha eliminado un proyectil erróneo del cinturón de munición de "objetivos blindados" para la ametralladora Ksp m\22 de 8 mm con una penetración de blindaje de 23 mm. Se ha eliminado un cinturón duplicado para "objetivos terrestres".
- Se ha corregido un error que provocaba que la función de disparo de bengalas periódicas no funcionara.
- Ta 152 H-1 — Se ha corregido un error que provocaba la falta de texturas en la zona del motor.
- F-4F Temprano — Se ha corregido un error que permitía la vista del artillero en este avión.
- .50 Browning M2 — La cadencia de fuego de todos los aviones con esta arma se ha reducido a 750 rpm.
Sonido
- Los sonidos de las explosiones de artillería se han mejorado y ahora son más potentes. Ahora, serán más fuertes en las frecuencias más bajas y no serán suprimidos por otros sonidos con tanta facilidad.
- Se han mejorado los sonidos de disparo de las ametralladoras de los vehículos terrestres y se han añadido sonidos de disparo en la gama de frecuencias medias.
- Se han corregido los sonidos de la velocidad de disparo (hasta 1.000 rpm) de las ametralladoras.
- Se han hecho más explícitos los cambios en los sonidos de disparo de las ametralladoras de las fuerzas navales, que se producían al aumentar la distancia entre el arma y el oyente.
- El volumen de la suspensión de un vehículo terrestre (al rebotar hacia arriba/abajo) dependerá ahora de la configuración del volumen del motor del jugador.
- Se ha corregido la notificación de voz sobre la aproximación de minas y torpedos aliados durante las batallas navales.
- Se ha corregido un error por el que la notificación sobre la aproximación de torpedos enemigos en las batallas navales llegaba demasiado tarde para activarse.
El registro de cambios que se proporciona actualmente refleja los principales cambios dentro del juego como parte de esta actualización. Es posible que algunas actualizaciones, adiciones y correcciones no aparezcan en las notas proporcionadas. War Thunder está mejorando constantemente y se pueden implementar correcciones específicas sin que el cliente sea actualizado.