Requisitos de sistema
- Para PC
- Para Mac
- Para Linux
Mínimo
- Sistema operativo: Windows Vista/7/8/10
- Procesador: Dual-Core 2.2 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de video de nivel DirectX 10.1: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La resolución mínima admitida para el juego es 720p
- Disco Duro: 17 GB
Recomendado
- Sistema Operativo: Windows 10/11 (64 bits)
- Procesador: Intel Core i5 o Ryzen 5 3600 y mejor
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de video de nivel DirectX 11 o superior y controladores: Nvidia GeForce 1060 y superior, AMD Radeon RX 560 y superior
- Disco Duro: 95 GB
Mínimo
- Sistema operativo: Mac OS Big Sur 11.0 o más nuevo
- Procesador: Core i5, mínimo 2.2GHz (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 6 GB
- Tarjeta de video: Intel Iris Pro 5200 (Mac), o analógico de AMD/Nvidia para Mac. La resolución mínima soportada para el juego es de 720p con soporte de Metal.
- Disco Duro: 17 GB
Recomendado
- Sistema operativo: Mac OS Big Sur 11.0 o más nuevo
- Procesador: Core i7 (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 8 GB
- Tarjeta de video: Radeon Vega II o superior con soporte de Metal.
- Disco Duro: 95 GB
Mínimo
- Sistema operativo: la mayoría de las distribuciones modernas de Linux de 64 bits
- Procesador: Dual-Core 2.4 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de video: NVIDIA 660 con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) / AMD similar con los controladores propietarios más recientes (no más de 6 meses, la resolución mínima admitida para el juego es 720p)
- Disco Duro: 17 GB
Recomendado
- Sistema operativo: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesador: Intel Core i7
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de video: NVIDIA 1060 con los últimos controladores propietarios ( no más de 6 meses) / AMD similar (Radeon RX 560) con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) con soporte para Vulkan.
- Disco Duro: 95 GB
Actualización 12.05.2021 (2.5.1.123 - Xbox, Playstation)
- Se ha corregido un error por el que una bomba podía "pegarse" a un vehículo terrestre al pasar por encima.
- Se ha corregido un error que impedía que las cámaras térmicas vieran los helicópteros a distancias superiores a 5 kilómetros.
- Se ha corregido un error que provocaba una vista de rayos X de baja calidad en el modo espectador.
- Se ha corregido un error por el que algunos aviones podían mostrar alas oscilantes en el hangar.
- Se ha corregido un error por el que no se podía avanzar en el trofeo "El tamaño no importa".
Cambios de modelos de aviones, modelo de daños, características y armamento:
- A-20G-25 — se ha corregido el pedido de munición para las ametralladoras Browning M2 del calibre 50. Se ha añadido la munición M8 AP-I.
- Saab J-35D, Saab J-32B — se ha corregido un error que impedía que la cabina se desprendiera al pasar el límite de velocidad.
- F-89 (todas las series) — se ha corregido la visualización del acelerador del motor en el hangar.
- J7W1 — se ha corregido la pérdida de estabilidad de cabeceo cuando la cola está dañada, se ha mejorado el equilibrio y los controles a media y alta velocidad.
- F8U-2 — se ha eliminado el bloqueo del freno de aire y el plegado automático cuando los flaps están en modo de combate.
- F-89B, F-89D, P.108A — se ha corregido la cámara de vista en tercera persona para evitar que la cola ocluya la vista.
- Hawker Hurricane Mk.IV — se ha corregido un error que mostraba los cañones Vickers S de 40 mm en la vista de rayos X al seleccionar un preajuste de bomba.
- Ka-29 — se ha corregido un error por el que faltaba el contador de munición del cañón 2A42 en el menú del HUD.
- Cañón N-37D — se ha corregido la dispersión sobrestimada en las ráfagas.
- Cañón Hispano Mk.II (1943) — se ha corregido un error que aumentaba la dispersión después de adquirir la modificación "Nuevos cañones".
Cambios de modelos de vehículos terrestres, modelo de daños, características y armamento:
- Warrior — se han especificado las operaciones de transmisión, se ha añadido la capacidad de giro en punto muerto.
- Olifant Mk.2 — se ha especificado el número de marchas de la transmisión, se ha solucionado el problema del giro en punto muerto.
- Olifant Mk.1A — se ha resuelto el problema del giro en punto muerto.
- M901 — se ha resuelto el problema del enorme radio de pivote debido a la falta de bloqueo de las vías.
- HSTV-L — se ha especificado el número de engranajes de la transmisión, se ha mejorado la dinámica general.
- ZSU-23-4 — se ha corregido la sobreestimación de la durabilidad de la recámara del cañón.
- FlaRakPz 1 — se ha corregido un error que impedía que el radar de seguimiento funcionara simultáneamente con el radar de detección después de una reparación anterior.
- AMX-10RC — se ha desactivado el interruptor de posición de la suspensión cuando está a flote en el agua.
- Se ha corregido un error por el que la clase de los vehículos podía mostrarse incorrectamente a largas distancias.
Cambios de modelos navales, modelo de daños, características y armamento:
- Pola, Trento — se ha reducido el ángulo de escora al girar.
- USS North Dakota (BB-29) — se han corregido los ángulos de giro incorrectos en las torretas de calibre principal.
- S-100 (1945) — las ametralladoras MG34 de 1934 han sido sustituidas por ametralladoras MG15 de 1936.
- IJN Settsu — las ametralladoras MG08 han sido sustituidas por ametralladoras de 6,5 mm Tipo 3er Año.
- USS Bennion (DD-662), USS Cowell (DD-547), Fletcher (DD-445), JDS Yūgure (DD-184) — se ha aumentado el grosor del cinturón de blindaje de 13 mm a 19 mm.
- Kanonenboot K-2 — las ametralladoras de 13,2 mm 76 Tipo93 han sido sustituidas por ametralladoras Hotchkiss de 13,2 mm.
- USS Baltimore (CA-68) — se ha corregido el desplazamiento.
El registro de cambios que se proporciona actualmente refleja los principales cambios dentro del juego como parte de esta actualización. Es posible que algunas actualizaciones, adiciones y correcciones no aparezcan en las notas proporcionadas. War Thunder está mejorando constantemente y se pueden implementar correcciones específicas sin que el cliente sea actualizado.