Requisitos de Sistema
- Para PC
- Para MAC
- Para Linux
Mínimo
- SO: Windows 10 (64 bits)
- Procesador: Doble núcleo 2,2 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de Video: Tarjeta de vídeo de nivel DirectX 11: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. La resolución mínima admitida para el juego es 720p.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 22.1 GB (Cliente Mínimo)
Recomendado
- SO: Windows 10/11 (64 bits)
- Procesador: Intel Core i5 o Ryzen 5 3600 y superior
- Memoria: 16 GB y superior
- Tarjeta de Video: Tarjeta de vídeo de nivel DirectX 11 o superior y controladores: Nvidia GeForce 1060 y superior, Radeon RX 570 y superior
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 62.2 GB (Cliente Completo)
Mínimo
- SO: Mac OS Big Sur 11.0 o posterior
- Procesador: Core i5, mínimo 2,2 GHz (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 6 GB
- Tarjeta de Vídeo: Intel Iris Pro 5200 (Mac), o análoga de AMD/Nvidia para Mac. La resolución mínima admitida para el juego es 720p con soporte Metal.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 22.1 GB (Cliente Mínimo)
Recomendado
- SO: Mac OS Big Sur 11.0 o posterior
- Procesador: Core i7 (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 8 GB
- Tarjeta de Vídeo: Radeon Vega II o superior compatible con Metal.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 62.2 GB (Cliente Completo)
Mínimo
- SO: La mayoría de las distribuciones Linux modernas de 64 bits
- Procesador: Doble núcleo 2.4 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de Vídeo: NVIDIA 660 con los últimos controladores propios (no más de 6 meses) / AMD similar con los últimos controladores propios (no más de 6 meses; la resolución mínima admitida para el juego es 720p) con soporte Vulkan.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 22.1 GB (Cliente Mínimo)
Recomendado
- SO: Ubuntu 20.04 64 bits
- Procesador: Intel Core i7
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de Vídeo: NVIDIA 1060 con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) / AMD similar (Radeon RX 570) con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) con soporte Vulkan.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 62.2 GB (Cliente Completo)
Actualización 19.03.2021 (2.5.0.39)
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- Seversk-13 - Se ha corregido un error al cambiar el nivel de detalle de la malla terrestre, que provocaba la desaparición de recursos y unidades bajo el suelo, cuando se veía desde una larga distancia.
- Se ha reducido el coste de reaparecer en un avión con bomba nuclear en RB a 2.500 puntos de reaparición.
Confrontación Duradera
- Se han corregido los errores del sistema de emisión de objetivos en las tareas de búsqueda y destrucción de portaaviones.
- El tiempo de reaparición de los portaaviones tras su destrucción se ha incrementado de 1 a 10 minutos. El número de reapariciones se ha mantenido igual - hasta 5.
- Se ha corregido la ruta del portaaviones en la misión "Puerto Moresby". Ya no debería embestir la isla.
- Se han corregido algunas rutas de convoyes terrestres en la misión "Sicilia" y las paradas en las intersecciones deberían estar corregidas. Si no es así, infórmanos en nuestros foros con capturas de pantalla de las zonas exactas.
- Se ha corregido un problema de denominación de los bombarderos en los rangos VI y VII en las misiones de EEUU. Anteriormente, los bombarderos Estadounidenses podían no aparecer, y los bombarderos Alemanes-Japoneses actuaban incorrectamente debido a órdenes contradictorias.
- Los barcos que escoltan a los portaaviones ahora intentarán mantener una mayor distancia entre ellos y los portaaviones.
Otros
Se ha corregido un error con la reparación instantánea y la reposición de la tripulación de los vehículos de la IA en el modo "Asalto. Arcade de tanques".
- G.91 R/4 - Se ha corregido la disposición asimétrica de las armas suspendidas.
- Pz.IV H - Se ha corregido un error con el cambio de oruga deshabilitado de regular a Ostketten después de la investigación de modificación.
- Se ha corregido un error con la visualización incorrecta del BR mientras se espera la siguiente sesión.
- Se ha corregido un error por el que el cliente del juego podía utilizar toda la memoria de vídeo disponible
- PTL02 - Se ha corregido un error por el que la ametralladora se elevaba en la vista del hangar
- Se ha ajustado la dispersión de los cohetes S-24 al utilizar una calculadora balística de acuerdo con las fuentes técnicas
- Nashorn - Se ha corregido un error que provocaba que faltara visualmente un enlace en las orugas Ostketten.
El registro de cambios que se proporciona actualmente refleja los principales cambios dentro del juego como parte de esta actualización. Es posible que algunas actualizaciones, adiciones y correcciones no aparezcan en las notas proporcionadas. War Thunder está mejorando constantemente y se pueden implementar correcciones específicas sin que el cliente sea actualizado.