Requisitos de sistema
- Para PC
- Para Mac
- Para Linux
Mínimo
- Sistema operativo: Windows Vista/7/8/10
- Procesador: Dual-Core 2.2 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de video de nivel DirectX 10.1: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La resolución mínima admitida para el juego es 720p
- Disco Duro: 17 GB
Recomendado
- Sistema Operativo: Windows 10/11 (64 bits)
- Procesador: Intel Core i5 o Ryzen 5 3600 y mejor
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de video de nivel DirectX 11 o superior y controladores: Nvidia GeForce 1060 y superior, AMD Radeon RX 560 y superior
- Disco Duro: 95 GB
Mínimo
- Sistema operativo: Mac OS Big Sur 11.0 o más nuevo
- Procesador: Core i5, mínimo 2.2GHz (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 6 GB
- Tarjeta de video: Intel Iris Pro 5200 (Mac), o analógico de AMD/Nvidia para Mac. La resolución mínima soportada para el juego es de 720p con soporte de Metal.
- Disco Duro: 17 GB
Recomendado
- Sistema operativo: Mac OS Big Sur 11.0 o más nuevo
- Procesador: Core i7 (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 8 GB
- Tarjeta de video: Radeon Vega II o superior con soporte de Metal.
- Disco Duro: 95 GB
Mínimo
- Sistema operativo: la mayoría de las distribuciones modernas de Linux de 64 bits
- Procesador: Dual-Core 2.4 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de video: NVIDIA 660 con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) / AMD similar con los controladores propietarios más recientes (no más de 6 meses, la resolución mínima admitida para el juego es 720p)
- Disco Duro: 17 GB
Recomendado
- Sistema operativo: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesador: Intel Core i7
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de video: NVIDIA 1060 con los últimos controladores propietarios ( no más de 6 meses) / AMD similar (Radeon RX 560) con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) con soporte para Vulkan.
- Disco Duro: 95 GB
Actualización 22.01.2021 (2.3.0.76)
Sonido
- Los sonidos de los motores de los vehículos enemigos/aliados (tierra, aviones, helicópteros) están ahora atenuados por los obstáculos.
- Se ha aumentado el volumen de los sonidos del motor de los vehículos terrestres enemigos/aliados que se acercan por detrás del campo de visión del jugador.
- Se ha corregido un error con los sonidos faltantes de las ametralladoras desde la vista del artillero para algunos vehículos terrestres Americanos e Italianos.
- Se ha corregido el problema de reproducción con los proyectiles de bajo calibre que golpeaban el suelo.
- Se ha añadido el efecto sonoro de la colisión entre las vías del vehículo terrestre y el estante de las vías.
Correcciones:
- Una oruga ahora parece dañada cuando la rueda del tanque es destruida.
- Se ha corregido un error con el consumo excesivo de RAM en el lanzamiento del juego cuando se tabula a otras aplicaciones.
- Se ha corregido un error con la incapacidad de lanzar bombas y torpedos a bajas altitudes.
- Se ha corregido un error por el que una oruga reparada podría parecer dañada a otros jugadores.
- Se ha corregido un error en la tabla de jugadores del escuadrón cuando al hacer clic con el botón derecho del ratón en los apodos de los jugadores no se abría el menú contextual.
- Se ha corregido un error del juego que se producía en raros casos al cambiar de camuflaje en el menú de "Personalización".
- Se ha corregido un error con el segundo impulsor de +75% para 5 batallas en los niveles 34 y 43 del Pase de Batalla que aparecía en el inventario del jugador 30 días después de recibir la recompensa. Los impulsores recibidos anteriormente no han sido corregidos y aparecerán en los inventarios de los jugadores 30 días después de recibir la recompensa.
- Se ha corregido la visualización de los marcadores de impacto en las batallas RB combinadas.
- Whirlwind P9, Mk.1 - Se ha combinado el control de las aletas de enfriamiento de aceite y agua.
- Mirage-3c - Se ha corregido un error que causaba la visualización incorrecta del tiempo de vuelo restante.
- MBR-2 - Se ha corregido un error que causó que el avión se comportara incorrectamente en el agua.
- F4U (todas las modificaciones) - Se ha activado el mecanismo de protección contra la destrucción a altas velocidades (los alerones se despliegan sólo a las velocidades permitidas).
- F2G-1 - Se ha corregido un error que causaba que el motor se sobrecalentara más rápido en WEP (dependiendo de la velocidad, ahora el motor funciona más tiempo en WEP hasta 30 minutos).
- He 51b (hidroavión) - Se ha corregido un error que llevó a un comportamiento incorrecto en el agua en condiciones de mar agitado.
- M.C. 200 (todas las modificaciones) - Se ha corregido un error que provocó lecturas incorrectas del tacómetro (velocidad del motor) en la cabina.
- El contenido del trofeo enorme de recompensa diaria ha sido cambiado: Dobles universales en juegos de 3, 5 y 10 unidades; Silver Lions en las cantidades de 50.000 y 100.000; se han añadido vehículos premium: Cromwell V (RP-3), Chi-Nu II, M4 Hybrid, B1 ter, IAR-81C, Yak-3 (Francia), 165 ft PC-466 Carmi, Pr. 1204; mientras que el alquiler de equipamiento y las apuestas de oro se han eliminado.
- Las estadísticas de las batallas de escuadrones de Arcade se han ocultado en todas las pestañas del menú de escuadrones.
El registro de cambios que se proporciona actualmente refleja los principales cambios dentro del juego como parte de esta actualización. Es posible que algunas actualizaciones, adiciones y correcciones no aparezcan en las notas proporcionadas. War Thunder está mejorando constantemente y se pueden implementar correcciones específicas sin que el cliente sea actualizado.