Requisitos de sistema
- Para PC
- Para Mac
- Para Linux
Mínimo
- Sistema operativo: Windows Vista/7/8/10
- Procesador: Dual-Core 2.2 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de video de nivel DirectX 10.1: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La resolución mínima admitida para el juego es 720p
- Disco Duro: 17 GB
Recomendado
- Sistema Operativo: Windows 10/11 (64 bits)
- Procesador: Intel Core i5 o Ryzen 5 3600 y mejor
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de video de nivel DirectX 11 o superior y controladores: Nvidia GeForce 1060 y superior, AMD Radeon RX 560 y superior
- Disco Duro: 95 GB
Mínimo
- Sistema operativo: Mac OS Big Sur 11.0 o más nuevo
- Procesador: Core i5, mínimo 2.2GHz (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 6 GB
- Tarjeta de video: Intel Iris Pro 5200 (Mac), o analógico de AMD/Nvidia para Mac. La resolución mínima soportada para el juego es de 720p con soporte de Metal.
- Disco Duro: 17 GB
Recomendado
- Sistema operativo: Mac OS Big Sur 11.0 o más nuevo
- Procesador: Core i7 (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 8 GB
- Tarjeta de video: Radeon Vega II o superior con soporte de Metal.
- Disco Duro: 95 GB
Mínimo
- Sistema operativo: la mayoría de las distribuciones modernas de Linux de 64 bits
- Procesador: Dual-Core 2.4 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de video: NVIDIA 660 con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) / AMD similar con los controladores propietarios más recientes (no más de 6 meses, la resolución mínima admitida para el juego es 720p)
- Disco Duro: 17 GB
Recomendado
- Sistema operativo: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesador: Intel Core i7
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de video: NVIDIA 1060 con los últimos controladores propietarios ( no más de 6 meses) / AMD similar (Radeon RX 560) con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) con soporte para Vulkan.
- Disco Duro: 95 GB
Actualización 30.12.2020 (2.3.0.62)
Interfaz:
- Los vehículos disponibles en las ranuras de la tripulación pueden ser cambiados una vez más usando las flechas del teclado.
- Se ha corregido un error en el que las estadísticas finales de una batalla anterior que terminó en una explosión nuclear se mostraban a veces en una batalla de tanques.
- Se ha corregido un error por el que era imposible abrir el menú en la batalla cuando se abrían las estadísticas desde la ventana de ataque de artillería.
- Se ha corregido un error en el taller en el que la lista de conjuntos de objetos podía mostrarse más allá de la longitud de la ventana.
- Se ha corregido un error que podía hacer imposible el uso de recetas en el taller con un gamepad.
- El intercambio de artículos del trofeo "Hot Tracks" se ha hecho disponible en los talleres de consolas.
Sonido
- Se ha añadido un evento de sonido original para las llamas en un avión de jugador (anteriormente, el mismo sonido se utilizaba para las llamas tanto en un avión del jugador como en un avión aliado/enemigo).
- Se ha añadido el sonido de un impacto de proyectil en blindaje para registrar los impactos de proyectiles en los vehículos de un jugador y de un aliado/enemigo.
- Se ha añadido un sonido de carga de pólvora más potente para los cañones de los vehículos terrestres del jugador con un calibre de más de 57 mm.
Fútbol de Tanques
- Se ha mejorado la iluminación del estadio de fútbol, se han añadido focos.
- En el control del gamepad, el salto [L1] y la carrera [R2] se asignan ahora a diferentes teclas.
- Los iconos de salto y aceleración ahora muestran pistas según las teclas asignadas.
- Se han corregido los errores de los tanques que se atascaban en la red de la portería y en las paredes de la arena cerca de la puerta.
Pase de Batalla
- En la ventana del Pase de Batalla, la información sobre las misiones de combate se ha movido a un bloque separado.
- Se ha cambiado el final del día a un momento anterior a la actualización de las misiones de combate.
- Se ha añadido un botón para cambiar a las misiones de combate desde la ventana del Pase de Batalla.
- Se ha añadido un enlace a la información del Pase de Batalla en la ventana del Pase de Batalla
- En el desafío "Ataque de Temporada", la lista de desbloqueos requeridos se muestra ahora con una etiqueta relativa a su finalización.
- Se ha corregido un error por el cual el desafío "Coalición" no mostraba correctamente las etapas de desafío completadas.
Gráficos y Físicas
- Se ha corregido un error por el que las orugas de los tanques podían curvarse incorrectamente y podían mostrarse dentro de las ruedas al conducir en superficies irregulares.
- Se ha corregido el parpadeo de los objetos del entorno, que a veces se produce cuando se cambia de vista por primera vez en la mira del artillero.
- Se ha arreglado un raro fallo del cliente del juego debido a los objetos de la GPU.
- Se ha corregido un fallo del juego en la gráfica Intel HD 530 cuando se lanza en modo de pantalla completa.
Cambios de Modelo de Vuelo:
- F-84F (todas las modificaciones): Se han corregido el peso del combustible y el peso en vacío de la aeronave.
El registro de cambios que se proporciona actualmente refleja los principales cambios dentro del juego como parte de esta actualización. Es posible que algunas actualizaciones, adiciones y correcciones no aparezcan en las notas proporcionadas. War Thunder está mejorando constantemente y se pueden implementar correcciones específicas sin que el cliente sea actualizado.