Requisitos de sistema
- Para PC
- Para Mac
- Para Linux
Mínimo
- Sistema operativo: Windows Vista/7/8/10
- Procesador: Dual-Core 2.2 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de video de nivel DirectX 10.1: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La resolución mínima admitida para el juego es 720p
- Disco Duro: 17 GB
Recomendado
- Sistema Operativo: Windows 10/11 (64 bits)
- Procesador: Intel Core i5 o Ryzen 5 3600 y mejor
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de video de nivel DirectX 11 o superior y controladores: Nvidia GeForce 1060 y superior, AMD Radeon RX 560 y superior
- Disco Duro: 95 GB
Mínimo
- Sistema operativo: Mac OS Big Sur 11.0 o más nuevo
- Procesador: Core i5, mínimo 2.2GHz (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 6 GB
- Tarjeta de video: Intel Iris Pro 5200 (Mac), o analógico de AMD/Nvidia para Mac. La resolución mínima soportada para el juego es de 720p con soporte de Metal.
- Disco Duro: 17 GB
Recomendado
- Sistema operativo: Mac OS Big Sur 11.0 o más nuevo
- Procesador: Core i7 (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 8 GB
- Tarjeta de video: Radeon Vega II o superior con soporte de Metal.
- Disco Duro: 95 GB
Mínimo
- Sistema operativo: la mayoría de las distribuciones modernas de Linux de 64 bits
- Procesador: Dual-Core 2.4 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de video: NVIDIA 660 con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) / AMD similar con los controladores propietarios más recientes (no más de 6 meses, la resolución mínima admitida para el juego es 720p)
- Disco Duro: 17 GB
Recomendado
- Sistema operativo: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesador: Intel Core i7
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de video: NVIDIA 1060 con los últimos controladores propietarios ( no más de 6 meses) / AMD similar (Radeon RX 560) con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) con soporte para Vulkan.
- Disco Duro: 95 GB
Actualización 26.11.2020 (2.1.0.65)
Sonido
- Se ha corregido un error con la falta de efectos sonoros y visuales de los golpes en la destrucción del vehículo terrestre del jugador.
- Se ha corregido un error con la falta de efectos sonoros y visuales de los golpes en los vehículos enemigos/aliados golpes en los vehículos terrestres enemigos/aliados.
- Se ha corregido el sonido del vuelo de la bomba para los oyentes en el suelo inmediatamente después de la caída, independientemente de la altura de la misma... Ahora las bombas comienzan a sonar a distancias de unos 500 metros.
- Los sonidos del acelerador en los vehículos terrestres se han reducido. Son más silenciosos cuando el vehículo se detiene, y más fuertes, cuando el vehículo comienza a moverse.
- Los motores diesel de Leopard 2, Leclerc, T-90A, Type 90, T-64, ahora tienen un silbido de turbocompresor. La capa del turbocompresor también se ha añadido a los sonidos del sobreacelerador.
- Los sonidos de la turbina para los motores de turbina de los vehículos terrestres de los jugadores (Abrams, T-80, Leclerc) han sido cambiados en la composición espectral para reducir la posible incomodidad durante los largos tiempos de juego
Características de flota, modelo de daño y cambios en el armamento
- El tiempo de recarga de los torpedos de agua azul en el AB naval se ha incrementado de 60 a 120 segundos.
- La vida útil de minas se ha incrementado de 180 a 240 segundos.
- Sverdlov — se ha corregido un error con mantos de cañón de calibre principal a distancias medias.
Otros
- Consolas: Se ha añadido una pestaña de intercambio en el taller para los objetos del trofeo "New Power".
Características de vehículos terrestres, modelo de daño y cambios en el armamento
- IPM1 - se ha corregido un problema de resistencia incorrecta de la armadura de la torreta en relación con la tarjeta de información.
- El efecto de ruptura del casco por golpes de rondas cinéticas en los cascos (la posibilidad de destruir los módulos principales es todavía posible) ha sido eliminado para los siguientes vehículos:
- PTZ89
- WZ305
- ZSD63
- AMX-10RC
- AMX-13 all
- AMX-13 DCA 40
- AMX-30 Roland
- Begleitpanzer 57
- BMP-1 (todas las versiones)
- Gepard
- FlaRakPz.1
- FlaRakRad
- Radpanzer 90
- Ru 251
- TAM
- TAM 2C
- AUBL/74 HVG
- Centauro
- Centauro ROMOR
- Centauro MGS
- AUBL/74
- M113A1 (todas las versiones)
- R3 T106 FA
- SIDAM 25 (todas las versiones)
- OTOMATIC
- Type 16
- Type 60 ATM
- Type 60 SPRG (C)
- Type 87
- Type 89
- Type 93
- CV 90105 TML
- CV 90120
- Lvkv 9040C
- Lvrbv 701
- Pvrbv 551
- Strf 9040 BILL
- Strf 9040C
- UDES 33
- Chieftain Marksman
- Falcon
- FV102
- FV4005
- FV438
- Warrior
- Rooikat 105 TD
- Rooikat Mk.1D
- Stormer
- VFM5
- ADATS
- HSTV-L
- M1128
- M163
- M247
- M3 Bradley
- M50
- M551
- M901
- 9P149 Shturm-S
- 9P157 Khrizantema
- BMP-2
- BMP-2M
- BMP-3
- Object 120
- Object 685
- Object 906
- SU-100P
- 2C6 Tunguska
- ZSU-23-4 Shilka
- ZSU-57-2
El registro de cambios que se proporciona actualmente refleja los principales cambios dentro del juego como parte de esta actualización. Es posible que algunas actualizaciones, adiciones y correcciones no aparezcan en las notas proporcionadas. War Thunder está mejorando constantemente y se pueden implementar correcciones específicas sin que el cliente sea actualizado.