Requisitos de sistema
- Para PC
- Para Mac
- Para Linux
Mínimo
- Sistema operativo: Windows Vista/7/8/10
- Procesador: Dual-Core 2.2 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de video de nivel DirectX 10.1: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La resolución mínima admitida para el juego es 720p
- Disco Duro: 17 GB
Recomendado
- Sistema Operativo: Windows 10/11 (64 bits)
- Procesador: Intel Core i5 o Ryzen 5 3600 y mejor
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de video de nivel DirectX 11 o superior y controladores: Nvidia GeForce 1060 y superior, AMD Radeon RX 560 y superior
- Disco Duro: 95 GB
Mínimo
- Sistema operativo: Mac OS Big Sur 11.0 o más nuevo
- Procesador: Core i5, mínimo 2.2GHz (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 6 GB
- Tarjeta de video: Intel Iris Pro 5200 (Mac), o analógico de AMD/Nvidia para Mac. La resolución mínima soportada para el juego es de 720p con soporte de Metal.
- Disco Duro: 17 GB
Recomendado
- Sistema operativo: Mac OS Big Sur 11.0 o más nuevo
- Procesador: Core i7 (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 8 GB
- Tarjeta de video: Radeon Vega II o superior con soporte de Metal.
- Disco Duro: 95 GB
Mínimo
- Sistema operativo: la mayoría de las distribuciones modernas de Linux de 64 bits
- Procesador: Dual-Core 2.4 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de video: NVIDIA 660 con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) / AMD similar con los controladores propietarios más recientes (no más de 6 meses, la resolución mínima admitida para el juego es 720p)
- Disco Duro: 17 GB
Recomendado
- Sistema operativo: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesador: Intel Core i7
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de video: NVIDIA 1060 con los últimos controladores propietarios ( no más de 6 meses) / AMD similar (Radeon RX 560) con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) con soporte para Vulkan.
- Disco Duro: 95 GB
Actualización 04.08.2020 (1.99.1.62)
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Sonido
- El silbato de los proyectiles de cañón cercanos actualmente tiene baja probabilidad de reproducción. Continuamos mejorando este efecto y en futuras actualizaciones el sonido de un proyectil que pasa cerca funcionará de manera más precisa y realista.
- El sonido de las balas de bajo calibre que pasan a corta distancia ahora es más silencioso.
- El silbato antes de la explosión de un ataque de artillería ahora tiene una probabilidad de reproducción, pero no se reproducirá cada vez.
- Teniendo en cuenta los comentarios de los jugadores, se han realizado los siguientes cambios
- Se ha reducido el volumen de motores de aviones enemigos/aliados.
- Se ha aumentado el volumen de los vehículos terrestres enemigos/aliados, así como el sonido del vehículo terrestre del jugador.
- El volumen de ATGM y voleadas de cohetes se ha reducido.
- El sonido de la sirena del Ju 87 Stuka a largo y corto alcance ha cambiado.
- Se ha corregido un error en el que la defensa aérea activa (bengalas) sonaba como ATGM al disparar.
- Se ha ajustado el sonido de las ametralladoras aliadas/enemigas que dependen de la distancia a ellas. Ahora la distancia es más notable con el oído.
- Se ha ajustado el sonido de las explosiones que dependen de la distancia a ellas (en aumento). Ahora la distancia es más notable con el oído.
Modelos de vehículos terrestres, modelo de daño, características y cambios de armamento:
- Se ha implementado un modo de velocidad de batalla para vehículos terrestres con estabilización de cañón a través de un reposabrazos, cuyos límites de estabilización se encuentran en el área de la primera etapa del control de crucero. Los cambios afectan los siguientes vehículos:
- AMC.34 YR
- AMC.35 (ACG.1)
- AMR.35 ZT3
- B1 bis
- B1 ter
- FCM.36
- H.35
- H.39 "Cambronne"
- D2
- R.35 (SA38)
- S.35
- Pz.35(t)
- Pz.Kpfw. 38(t) Ausf. A
- Pz.Kpfw.II Ausf. C
- Pz.Kpfw.II Ausf. C (DAK)
- Pz.Kpfw. II Ausf. F
- Sd.Kfz.221 (s.Pz.B.41)
- L3/33 CC
- Type 1 Chi-He
- Type 1 Chi-He (5th Regiment)
- Type 2 Ka-Mi
- Type 89b I-Go Ko
- Type 95 Ha-Go
- Type 97 Chi-Ha
- Type 97 Chi-Ha Kai
- Type 98 Ke-Ni
- Tetrarch Mk.I
- Independent
- Cromwell I
- Matilda III
- A13 Mk I (3rd R.T.R.)
- A13 Mk.II
- A13 Mk.II 1939
- Churchill I
- Churchill III
- AEC Mk II
- Crusader "The Saint"
- Crusader III
- Daimler Mk II
- M2A4 (1st Arm.Div.)
- LAC M8
- Valentine I
Características de aeronaves, modelo de daño y mejoras de armas:
- Las imágenes de armamento suspendido se han cambiado para los siguientes helicópteros correspondientes a los nombres de armamento:
- Mi-24V
- Mi-24P
- Mi-28N
- AH-1S
- AH-1S Kisarazu
- La posición de los elementos en el menú del armamento suspendido se ha corregido para los siguientes vehículos:
- Martin 167-A3
- LeO 451 early
- LeO 451 late
- PB4Y-2
Los registros de cambios actuales, los cambios más importantes dentro del juego como parte de esta actualización. Es posible que algunas actualizaciones y correcciones no aparezcan en las notas proporcionadas. War Thunder está constantemente mejorando todo el tiempo y ciertas correcciones pueden ser implementadas sin que el cliente se actualice.