Requisitos de sistema
- Para PC
- Para Mac
- Para Linux
Mínimo
- Sistema operativo: Windows Vista/7/8/10
- Procesador: Dual-Core 2.2 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de video de nivel DirectX 10.1: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La resolución mínima admitida para el juego es 720p
- Disco Duro: 17 GB
Recomendado
- Sistema Operativo: Windows 10/11 (64 bits)
- Procesador: Intel Core i5 o Ryzen 5 3600 y mejor
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de video de nivel DirectX 11 o superior y controladores: Nvidia GeForce 1060 y superior, AMD Radeon RX 560 y superior
- Disco Duro: 95 GB
Mínimo
- Sistema operativo: Mac OS Big Sur 11.0 o más nuevo
- Procesador: Core i5, mínimo 2.2GHz (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 6 GB
- Tarjeta de video: Intel Iris Pro 5200 (Mac), o analógico de AMD/Nvidia para Mac. La resolución mínima soportada para el juego es de 720p con soporte de Metal.
- Disco Duro: 17 GB
Recomendado
- Sistema operativo: Mac OS Big Sur 11.0 o más nuevo
- Procesador: Core i7 (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 8 GB
- Tarjeta de video: Radeon Vega II o superior con soporte de Metal.
- Disco Duro: 95 GB
Mínimo
- Sistema operativo: la mayoría de las distribuciones modernas de Linux de 64 bits
- Procesador: Dual-Core 2.4 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de video: NVIDIA 660 con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) / AMD similar con los controladores propietarios más recientes (no más de 6 meses, la resolución mínima admitida para el juego es 720p)
- Disco Duro: 17 GB
Recomendado
- Sistema operativo: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesador: Intel Core i7
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de video: NVIDIA 1060 con los últimos controladores propietarios ( no más de 6 meses) / AMD similar (Radeon RX 560) con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) con soporte para Vulkan.
- Disco Duro: 95 GB
Actualización 21.07.2020 (1.99.1.47)
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Características de vehículos terrestres, modelo de daños y armas:
- Type 89, CV90105 TML, M60 AMBT, Ariete (Preserie), Ariete PSO, Ariete — Se ha solucionado un error con movimientos bruscos al girar desde parada mientras se presionan los botones W y A/D, el vehículo intenta repetidamente cambiar entre N y las primeras marchas.
- M60 AMBT — La velocidad de disparo del cañón automático LW25 de 25 mm ha aumentado de 120 a 260 disparos por minuto. Fuente: 2008 NDIA 43rd Annual Armament Systems: Gun and Missile Systems Symposium 21 – 24 April 2008, Development of LW25 Family of Ammunition.
- AMX-30 Roland, FlaRakPz.1 — El peso explosivo del misil Roland 1 ha aumentado de 3.3 a 3.5 kg. Misil Roland 3 — de 4.45 a 5.2 kg. Fuente: ROLAND FRR & FGR Handout (Deutsch) — Multinational Aircrew Electronic Warfare Tactics Facility/Zentrum Elektronischer Kampf Fliegende Waffensysteme, Polygone // Air Defense Trends, US Army Air Defense School, Fort Bliss,Texas, June 1973.
Características de aviones, modelo de daños y armas:
- He 111 H-16 — Se han especificado los ángulos de puntería de la torreta.
Economía y Desarrollo:
- Do 17 E-1 — Cambio de BR:
- AB: 1.3 → 1.0
- RB: 1.3 → 1.0
- TBF-1c — Cambio de BR:
- RB: 2.7 → 2.3
- SB: 2.7 → 2.3
- B-29 — Cambio de BR:
- AB: 6.3 → 6.7
- SB: 6.3 → 6.7
- He 177 A-5 — Cambio de BR
- AB: 5.7 → 6.0
- RB: 5.3 → 5.7
- SB: 5.7 → 6.0
- Tu-4 (todas las series) — Cambio de BR:
- AB: 7.3 → 7.7
- RB: 7.7 → 8.0
- SB: 7.3 → 7.7
- F-89D — Cambio de BR:
- RB: 7.3 → 7.7
- M60 AMBT — Cambio de BR:
- RB: 10.0 → 9.7
Sonido:
- Se ha solucionado un error con el eco constante de los disparos enemigos/aliados.
- Las explosiones ahora suenan más claras y cortas.
- Los canales de mezcla se han optimizado para reducir el consumo de recursos en el procesamiento DSP.
- La frecuencia de muestreo de los recursos de audio se escala a la frecuencia de muestreo de la transmisión de audio del juego de 48 KHz. Esto se hace para ahorrar recursos de la CPU, para evitar procedimientos innecesarios de sobremuestreo.
Los registros de cambios actuales, los cambios más importantes dentro del juego como parte de esta actualización. Es posible que algunas actualizaciones y correcciones no aparezcan en las notas proporcionadas. War Thunder está constantemente mejorando todo el tiempo y ciertas correcciones pueden ser implementadas sin que el cliente se actualice.