Requisitos de Sistema
- Para PC
- Para MAC
- Para Linux
Mínimo
- SO: Windows 10 (64 bits)
- Procesador: Doble núcleo 2,2 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de Video: Tarjeta de vídeo de nivel DirectX 11: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. La resolución mínima admitida para el juego es 720p.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 22.1 GB (Cliente Mínimo)
Recomendado
- SO: Windows 10/11 (64 bits)
- Procesador: Intel Core i5 o Ryzen 5 3600 y superior
- Memoria: 16 GB y superior
- Tarjeta de Video: Tarjeta de vídeo de nivel DirectX 11 o superior y controladores: Nvidia GeForce 1060 y superior, Radeon RX 570 y superior
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 62.2 GB (Cliente Completo)
Mínimo
- SO: Mac OS Big Sur 11.0 o posterior
- Procesador: Core i5, mínimo 2,2 GHz (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 6 GB
- Tarjeta de Vídeo: Intel Iris Pro 5200 (Mac), o análoga de AMD/Nvidia para Mac. La resolución mínima admitida para el juego es 720p con soporte Metal.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 22.1 GB (Cliente Mínimo)
Recomendado
- SO: Mac OS Big Sur 11.0 o posterior
- Procesador: Core i7 (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 8 GB
- Tarjeta de Vídeo: Radeon Vega II o superior compatible con Metal.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 62.2 GB (Cliente Completo)
Mínimo
- SO: La mayoría de las distribuciones Linux modernas de 64 bits
- Procesador: Doble núcleo 2.4 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de Vídeo: NVIDIA 660 con los últimos controladores propios (no más de 6 meses) / AMD similar con los últimos controladores propios (no más de 6 meses; la resolución mínima admitida para el juego es 720p) con soporte Vulkan.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 22.1 GB (Cliente Mínimo)
Recomendado
- SO: Ubuntu 20.04 64 bits
- Procesador: Intel Core i7
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de Vídeo: NVIDIA 1060 con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) / AMD similar (Radeon RX 570) con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) con soporte Vulkan.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 62.2 GB (Cliente Completo)
Actualización 06.02.2020 (1.95.0.107)
¡Atención! Formato de noticias obsoleto. Es posible que el contenido no se muestre correctamente.
.jpg)
- Se ha eliminado el retraso que se produce al cambiar de una cámara termal a una de visión nocturna.
- Se ha solucionado un error que causaba que algunos aviones dañados se movieran/rebotaran mientras se inspeccionaban en el hangar.
- Se ha solucionado un error que conduciría al movimiento del impulsor del sistema de enfriamiento en vehículos terrestres a pesar de que la batería se haya agotado.
- Se ha solucionado un error en el que el marcador de "sobrecalentamiento de armas" de un barco permaneció rojo después de el enfriamiento.
- Se ha solucionado un error que podía provocar que los vehículos permanecieran dañados después de haber utilizado reparaciones gratuitas.
- Se ha solucionado un error en el modo RB, donde las ametralladoras antiaéreas en algunos vehículos terrestres no se elevaban por encima del ángulo de elevación del cañón.
- Se ha solucionado un error que se podía dañar los módulos internos de las naves blindadas cuando se disparaba con proyectiles HE.
- Se ha solucionado un error relacionado con los tanques con una suspensión controlada, donde no era posible inclinar el tanque hacia atrás.
- Strv 103-0 — Se ha solucionado el balanceo del casco mientras el vehículo se gira hacia la izquierda o hacia la derecha mientras se mueve. Se ha solucionado un error que ocurría cuando estaba parado en una superficie en ángulo, donde la guía del casco no funcionaría.
- Se ha solucionado un error que ocurriría cuando el jugador apagaba el motor de un vehículo y luego era destruido, donde el siguiente vehículo del jugador reaparecería con el motor también apagado.
- Se ha solucionado la sacudida de la cámara mientras se lanzaba y guiñaba en un helicóptero.
- Se ha solucionado un error que ocurriría con el cañón de un barco mientras se disparaba un disparo de "apuntado" de prueba, donde podría ignorar las zonas muertas.
- Se ha solucionado un error que no permitía el reabastecimiento de barcos en puertos aliados en misiones de Confrontación Duradera.
- Se ha solucionado un error que podía provocar que el indicador de penetración de armadura (cruz de árcade) proporcionara valores de penetración incorrectos.
El Equipo de War Thunder