Requisitos de sistema
- Para PC
- Para Mac
- Para Linux
Mínimo
- Sistema operativo: Windows Vista/7/8/10
- Procesador: Dual-Core 2.2 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de video de nivel DirectX 10.1: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La resolución mínima admitida para el juego es 720p
- Disco Duro: 17 GB
Recomendado
- Sistema Operativo: Windows 10/11 (64 bits)
- Procesador: Intel Core i5 o Ryzen 5 3600 y mejor
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de video de nivel DirectX 11 o superior y controladores: Nvidia GeForce 1060 y superior, AMD Radeon RX 560 y superior
- Disco Duro: 95 GB
Mínimo
- Sistema operativo: Mac OS Big Sur 11.0 o más nuevo
- Procesador: Core i5, mínimo 2.2GHz (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 6 GB
- Tarjeta de video: Intel Iris Pro 5200 (Mac), o analógico de AMD/Nvidia para Mac. La resolución mínima soportada para el juego es de 720p con soporte de Metal.
- Disco Duro: 17 GB
Recomendado
- Sistema operativo: Mac OS Big Sur 11.0 o más nuevo
- Procesador: Core i7 (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 8 GB
- Tarjeta de video: Radeon Vega II o superior con soporte de Metal.
- Disco Duro: 95 GB
Mínimo
- Sistema operativo: la mayoría de las distribuciones modernas de Linux de 64 bits
- Procesador: Dual-Core 2.4 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de video: NVIDIA 660 con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) / AMD similar con los controladores propietarios más recientes (no más de 6 meses, la resolución mínima admitida para el juego es 720p)
- Disco Duro: 17 GB
Recomendado
- Sistema operativo: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesador: Intel Core i7
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de video: NVIDIA 1060 con los últimos controladores propietarios ( no más de 6 meses) / AMD similar (Radeon RX 560) con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) con soporte para Vulkan.
- Disco Duro: 95 GB
Actualización del Servidor (20.09.2019)
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Cambios de Misión
- Según numerosas solicitudes de nuestro foro, las batallas de helicópteros de [Confrontación Duradera] se han modificado. Es más pequeño ahora. Si antes el campo de batalla tenía 7x7 celdas en el mapa, ahora se ha reducido a 5x5 celdas. En función de los resultados de las pruebas de la misión modificada, decidiremos si volver a trabajar las misiones restantes de helicópteros de [Confrontación Duradera] de una manera más pequeña o devolver el tamaño anterior a la misión "Afganistán"
Cambios de modelo de vuelo
- Cr-32 (todas las modificaciones) - Se ha solucionado un error que resultaba en la alineación incorrecta de la aeronave que conduce al control de cabeceo incorrecto (cuando se usa el tipo de control "completo") La operación del timón a bajas velocidades se ha aclarado (mejorado), se ha aumentado la amortiguación en el curso. Se ha recalculado el contacto con el punto de tierra del fuselaje. Por el frenado prolongado ahora existe la posibilidad de perder el control. Se han implementado ángulos críticos y reducción de la fuerza de elevación en todo el rango de velocidad según el soplado de las alas. Se ha configurado la dependencia del enfriamiento del motor en la velocidad. Las aletas del radiador en el modo de control automático ahora soportan mejor las temperaturas en el modo de funcionamiento normal. La altitud del motor y la altitud máxima de la aeronave se han refinado (reducido). Se ha especificado la inercia del grupo de hélices. Se ha mejorado el comportamiento del carburador en el modo de vuelo con sobrecarga baja o negativa. Se ha reducido la cantidad de combustible en el segundo tanque de combustible (montado en el ala).
- MiG-19 (todas las modificaciones) - Se ha solucionado un error en el funcionamiento del paracaídas de freno que conduce a una eficiencia insuficiente en la carrera.
- Se ha reducido el rango de velocidades en las que aparece el efecto visual de Prandtl-Glauert. Ahora el efecto ocurre en el rango entre 0.99-1.01 M.
Los registros de cambios actuales, los cambios más importantes dentro del juego como parte de esta actualización. Es posible que algunas actualizaciones y correcciones no aparezcan en las notas proporcionadas. War Thunder está constantemente mejorando todo el tiempo y ciertas correcciones pueden ser implementadas sin que el cliente se actualice.