
Requisitos de sistema
- Para PC
- Para Mac
- Para Linux
Mínimo
- Sistema operativo: Windows Vista/7/8/10
- Procesador: Dual-Core 2.2 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de video de nivel DirectX 10.1: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La resolución mínima admitida para el juego es 720p
- Disco Duro: 17 GB
Recomendado
- Sistema Operativo: Windows 10/11 (64 bits)
- Procesador: Intel Core i5 o Ryzen 5 3600 y mejor
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de video de nivel DirectX 11 o superior y controladores: Nvidia GeForce 1060 y superior, AMD Radeon RX 560 y superior
- Disco Duro: 95 GB
Mínimo
- Sistema operativo: Mac OS Big Sur 11.0 o más nuevo
- Procesador: Core i5, mínimo 2.2GHz (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 6 GB
- Tarjeta de video: Intel Iris Pro 5200 (Mac), o analógico de AMD/Nvidia para Mac. La resolución mínima soportada para el juego es de 720p con soporte de Metal.
- Disco Duro: 17 GB
Recomendado
- Sistema operativo: Mac OS Big Sur 11.0 o más nuevo
- Procesador: Core i7 (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 8 GB
- Tarjeta de video: Radeon Vega II o superior con soporte de Metal.
- Disco Duro: 95 GB
Mínimo
- Sistema operativo: la mayoría de las distribuciones modernas de Linux de 64 bits
- Procesador: Dual-Core 2.4 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de video: NVIDIA 660 con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) / AMD similar con los controladores propietarios más recientes (no más de 6 meses, la resolución mínima admitida para el juego es 720p)
- Disco Duro: 17 GB
Recomendado
- Sistema operativo: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesador: Intel Core i7
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de video: NVIDIA 1060 con los últimos controladores propietarios ( no más de 6 meses) / AMD similar (Radeon RX 560) con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) con soporte para Vulkan.
- Disco Duro: 95 GB
Actualización 13.09.2019 (1.91.0.57-1.91.0.58)
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1.91.0.58
- Fairmile A (ML100) - Se corrigió el posicionamiento incorrecto de los cañones de popa y proa
- Los misiles aire-aire AIM-92 Stinger, Mistral e 9M39 Igla ya no reaccionarán al IRCM.
- F-4c - Se ha solucionado un error que provocaba una baja eficiencia de las bombas de combustible en modo de postcombustión, que provocaba una pérdida de empuje y una velocidad de 40-50 km/h.
- Eurocopter Tiger, Westland Lynx, G-Lynx, F-4C Phantom II - La masa de los lanzadores HAP se ha corregido (reducida).
- Se han transladado Insignias/calcomanías para los EE.UU., Alemania (Tanques), URSS, Gran Bretaña (Tanques) y Eje (Tanques) a la sección "Roundels and Insignias". Los requisitos para adquirir calcomanías no han cambiado
1.91.0.57
- Se ha solucionado un error en el que las cargas de profundidad en el Type No.13, 1944, Sumner (DD-692) se mostraban incorrectamente.
- Hawk III - Se ha solucionado un error visual en el que la hélice siempre se mostraba como dañada.
- S38, MGB-75, IJN Kuma - La animación de la bandera ha sido arreglada
- MiG-19PT y F-3D - El indicador para el punto de apuntado, para armamento con capacidad de radar, se ha desactivado en RB y SB. Los radares en estos aviones solo fueron diseñados para funcionar con la mira giroscópica en la cabina, y los datos para disparar desde el cañón no se han calculado con la precisión suficiente, por lo que la indicación de radar en el HUD para la vista en tercera persona se ha mostrado incorrectamente. En lugar de esto, hemos implementado una mira giroscópica que funciona correctamente en la cabina del piloto, que recibe datos del radar y muestra la posición del marcador principal para los cañones en función de la información disponible. El alcance operativo efectivo es de unos 500 m. Al apuntar/disparar, la aeronave no debe realizar maniobras bruscas, de lo contrario, la vista no podrá mostrar el marcador de apuntado correcto.
- F-4C - La mira del radar ha sido eliminada. El radar a bordo de este avión nunca fue diseñado para trabajar con cañones suspendidos y, en cambio, fue diseñado solo para trabajar con armamento de misiles guiados. La masa del tanque equipado (sin armamento suspendido) se ha reducido. Para el tipo de control "puntería del ratón", se ha habilitado un algoritmo de control de aeronave más preciso.
- Se ha corregido la pantalla del HUD del área de captura de radar.
- Los íconos para el NVD y las modificaciones de imágenes térmicas se han cambiado visualmente.
- Se corrigió la visualización de columnas de humo de los motores a reacción de otros aviones..
- Se corrigió la presentación de los premios "Insignia de Carrista (plata)" y "Insignia de Carrista (oro)".
- Se han agregado las siguientes misiones a las batallas personalizadas: "[Operación] Medio Oriente", "[Operación] Ladoga", "[Operación] Contraataque cerca de Smolensk", "[Operación] Kokhinhin", "[Operación] Túnez central"
- М8 (China) - Se ha corregido la tripulación que se muestra en la vista de rayos X.
Los registros de cambios actuales, los cambios más importantes dentro del juego como parte de esta actualización. Es posible que algunas actualizaciones y correcciones no aparezcan en las notas proporcionadas. War Thunder está constantemente mejorando todo el tiempo y ciertas correcciones pueden ser implementadas sin que el cliente se actualice.