
Requisitos de sistema
- Para PC
- Para Mac
- Para Linux
Mínimo
- Sistema operativo: Windows Vista/7/8/10
- Procesador: Dual-Core 2.2 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de video de nivel DirectX 10.1: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La resolución mínima admitida para el juego es 720p
- Disco Duro: 17 GB
Recomendado
- Sistema Operativo: Windows 10/11 (64 bits)
- Procesador: Intel Core i5 o Ryzen 5 3600 y mejor
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de video de nivel DirectX 11 o superior y controladores: Nvidia GeForce 1060 y superior, AMD Radeon RX 560 y superior
- Disco Duro: 95 GB
Mínimo
- Sistema operativo: Mac OS Big Sur 11.0 o más nuevo
- Procesador: Core i5, mínimo 2.2GHz (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 6 GB
- Tarjeta de video: Intel Iris Pro 5200 (Mac), o analógico de AMD/Nvidia para Mac. La resolución mínima soportada para el juego es de 720p con soporte de Metal.
- Disco Duro: 17 GB
Recomendado
- Sistema operativo: Mac OS Big Sur 11.0 o más nuevo
- Procesador: Core i7 (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 8 GB
- Tarjeta de video: Radeon Vega II o superior con soporte de Metal.
- Disco Duro: 95 GB
Mínimo
- Sistema operativo: la mayoría de las distribuciones modernas de Linux de 64 bits
- Procesador: Dual-Core 2.4 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de video: NVIDIA 660 con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) / AMD similar con los controladores propietarios más recientes (no más de 6 meses, la resolución mínima admitida para el juego es 720p)
- Disco Duro: 17 GB
Recomendado
- Sistema operativo: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesador: Intel Core i7
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de video: NVIDIA 1060 con los últimos controladores propietarios ( no más de 6 meses) / AMD similar (Radeon RX 560) con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) con soporte para Vulkan.
- Disco Duro: 95 GB
Actualización 02.08.2019 (1.89.1.152)
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- Se han cambiado los puntos de reaparición para la flota en la misión "La Manche".
- Se ha solucionado un error en el que la "Sensibilidad de proximidad" en la configuración de vista afectaba la respuesta del joystick en una batalla. Ahora, cuando se usa un joystick, la sensibilidad del balanceo, cabeceo o guiñada no cambiará al hacer zoom.
- SKR Pr.159, SKR Pr.35:
- Se ha corregido la baja tasa de disparo (recarga) de los cañones de calibre principal después de completar los estantes de munición de primer orden.
- El tiempo al cambiar los tipos de munición ha cambiado de 15 a 3 segundos.
- Se ha aumentado el tiempo de sobrecalentamiento en los cañones de calibre principal.
- “Se ha aumentado la "propagación" de los proyectiles disparados desde un cañón sobrecalentado.
- M42 - El grosor de la armadura del fondo del casco ha cambiado de 32 a 12,7 mm.
- Se ha cambiado la velocidad de elevación de los cañones para los siguientes tanques:
- Т-80U: aumentó de 2.5 a 4.4 grados por segundo.
- Т-80B: aumentó de 2.5 a 3.35 grados por segundo.
- Т-72A: aumentó de 2.5 a 3.5 grados por segundo.
- Т-64B: aumentó de 2.5 a 3.55 grados por segundo.
- Т-64A: disminuyó de 4 a 3.35 grados por segundo.
- Se ha solucionado un error con el funcionamiento de los estabilizadores cuando estaban desactivados en modo AB, donde las velocidades de guía para los siguientes tanques aumentarían:
- Т-64A (1971)
- T-64B
- Т-72A
- Т-80B
- Т-80U
Los registros de cambios actuales, los cambios más importantes dentro del juego como parte de esta actualización. Es posible que algunas actualizaciones y correcciones no aparezcan en las notas proporcionadas. War Thunder está constantemente mejorando todo el tiempo y ciertas correcciones pueden ser implementadas sin que el cliente se actualice.