War Thunder background
Actualización 28.02.2018 (1.85.0.184)
¡Atención! Formato de noticias obsoleto. Es posible que el contenido no se muestre correctamente.
  • Se ha solucionado un error cuando había un conflicto entre diferentes ejes de control.
  • Se ha solucionado un error durante el sobrecalentamiento de arma del helicóptero que causaba la recarga del arma
  • Se ha solucionado un error cuando una base destruida por un incendio no contaba en batallas aéreas.
  • Se ha solucionado un error cuando las cargas de profundidad gastadas en una batalla no afectaban su cantidad en el hangar.
  • Se ha solucionado un error cuando un lanzamiento ATGM desde un helicóptero causó un cambio de la vista de bomba.
  • Se ha solucionado un error al controlar un helicóptero desde la vista de un artillero que causaba la rotación de la torreta.
  • Se ha solucionado un error cuando las armas auxiliares estaban dañadas y no se mostraba el ícono de reparación.
  • Se ha solucionado un error cuando los vehículos terrestres no tenían una presentación visual de sus huellas después de unirse a una batalla por segunda vez (después de que se había destruido un primer vehículo).
  • Se ha solucionado un error cuando un joystick no funcionaba en la posición neutral.
  • Las mecánicas de recompensa de puntos de misión por capturar zonas han sido cambiadas. La recompensa ahora se divide entre los jugadores dependiendo de su contribución. Por cada jugador adicional que está capturando la zona, se agregan más puntos al grupo. Cada jugador que captura no puede recibir más de la cantidad base de puntos (300 para batallas terrestres y aéreas, 150 para navales) y menos que el mínimo (100 para batallas terrestres y aéreas, 60 para navales). Si el vehículo de un jugador (el que usó para capturar una zona) se destruye, sus puntos de recompensa se eliminan de la reserva y no se van a otros jugadores.
    • Ejemplo 1: En una batalla terrestre 3 jugadores capturan una zona simultáneamente. El grupo de puntos será 300 + 100 + 100 (base 300 más 200 por dos jugadores adicionales), cada jugador recibirá 500/3 = 167 puntos
    • Ejemplo 2: En una batalla terrestre, un jugador casi capturó una zona, cuando llegaron dos jugadores más. El grupo será de 300 + 100 + 100 y los jugadores recibirán 300, 100 y 100 respectivamente (el primero recibirá el máximo de puntos, el resto, el mínimo).
    • Ejemplo 3: En una batalla terrestre 3 jugadores capturan una zona simultáneamente y uno de ellos es destruido al final. La reserva será de 300 + 100 + 100 y el jugador destruido no recibirá nada, mientras que el resto obtendrá 500/3 = 167 puntos..
    • Ejemplo 4: En una batalla naval 2 jugadores capturaban una zona simultáneamente y uno de ellos fue destruido al final. El grupo será de 175 + 60, el jugador sobreviviente recibe 118 puntos, el segundo no obtiene nada desde que su nave fue destruida.

Los registros de cambios actuales, los cambios más importantes dentro del juego como parte de esta actualización. Es posible que algunas actualizaciones y correcciones no aparezcan en las notas proporcionadas. War Thunder está constantemente mejorando todo el tiempo y ciertas correcciones pueden ser implementadas sin que el cliente se actualice.