Requisitos de sistema
- Para PC
- Para Mac
- Para Linux
Mínimo
- Sistema operativo: Windows Vista/7/8/10
- Procesador: Dual-Core 2.2 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de video de nivel DirectX 10.1: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La resolución mínima admitida para el juego es 720p
- Disco Duro: 17 GB
Recomendado
- Sistema Operativo: Windows 10/11 (64 bits)
- Procesador: Intel Core i5 o Ryzen 5 3600 y mejor
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de video de nivel DirectX 11 o superior y controladores: Nvidia GeForce 1060 y superior, AMD Radeon RX 560 y superior
- Disco Duro: 95 GB
Mínimo
- Sistema operativo: Mac OS Big Sur 11.0 o más nuevo
- Procesador: Core i5, mínimo 2.2GHz (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 6 GB
- Tarjeta de video: Intel Iris Pro 5200 (Mac), o analógico de AMD/Nvidia para Mac. La resolución mínima soportada para el juego es de 720p con soporte de Metal.
- Disco Duro: 17 GB
Recomendado
- Sistema operativo: Mac OS Big Sur 11.0 o más nuevo
- Procesador: Core i7 (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 8 GB
- Tarjeta de video: Radeon Vega II o superior con soporte de Metal.
- Disco Duro: 95 GB
Mínimo
- Sistema operativo: la mayoría de las distribuciones modernas de Linux de 64 bits
- Procesador: Dual-Core 2.4 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de video: NVIDIA 660 con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) / AMD similar con los controladores propietarios más recientes (no más de 6 meses, la resolución mínima admitida para el juego es 720p)
- Disco Duro: 17 GB
Recomendado
- Sistema operativo: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesador: Intel Core i7
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de video: NVIDIA 1060 con los últimos controladores propietarios ( no más de 6 meses) / AMD similar (Radeon RX 560) con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) con soporte para Vulkan.
- Disco Duro: 95 GB
Actualización del Servidor 11.02.2019
- Se ha agregado el nuevo cálculo de la penetración de armadura en el juego para proyectiles perforantes.
- Los valores de penetración de armadura para ángulos de golpe no normales (valores de efecto de pendiente) se han cambiado para las municiones de los tipos AP/APCBC/APBC.
- Los valores de penetración de armadura para proyectiles de tipo APFSDS (para proyectiles para los cuales se han publicado cambios preliminares anteriormente) se han recalculado utilizando la fórmula de Lance-Odermatt.
- Se han realizado los siguientes cambios para los árboles de investigación de vehículos terrestres:
- Francia:
- H35, FCM36 — Se han eliminado del árbol de investigación principal (Los vehículos permanecen para los jugadores que ya los tienen).
- H39 — Se ha trasladado a los vehículos de "reserva".
- Japón:
- Ha-Go — Se han eliminado del árbol de investigación principal (Los vehículos permanecen para los jugadores que ya los tienen).
- Ke-Ni — Se ha trasladado a los vehículos de "reserva"..
- I-Go Ko, Chi-Ha — El proyectil HEAT de 57 mm ahora está disponible por defecto.
- Type 95 — El proyectil HEAT Type 3 de 70 mm ahora está disponible por defecto.
- EEUU:
- M22 — Se ha movido al primer rango y se coloca ahora después del LVT(A)(1).
- M3 Lee — Se ha movido al segundo rango.
- M8 HMC — Se ha movido al segundo rango.
- Francia:
Los registros de cambios actuales, los cambios más importantes dentro del juego como parte de esta actualización. Es posible que algunas actualizaciones y correcciones no aparezcan en las notas proporcionadas. War Thunder está constantemente mejorando todo el tiempo y ciertas correcciones pueden ser implementadas sin que el cliente se actualice.