Requisitos de Sistema
- Para PC
- Para MAC
- Para Linux
Mínimo
- SO: Windows 10 (64 bits)
- Procesador: Doble núcleo 2,2 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de Video: Tarjeta de vídeo de nivel DirectX 11: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. La resolución mínima admitida para el juego es 720p.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 23.1 GB (Cliente Mínimo)
Recomendado
- SO: Windows 10/11 (64 bits)
- Procesador: Intel Core i5 o Ryzen 5 3600 y superior
- Memoria: 16 GB y superior
- Tarjeta de Video: Tarjeta de vídeo de nivel DirectX 11 o superior y controladores: Nvidia GeForce 1060 y superior, Radeon RX 570 y superior
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 75.9 GB (Cliente Completo)
Mínimo
- SO: Mac OS Big Sur 11.0 o posterior
- Procesador: Core i5, mínimo 2,2 GHz (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 6 GB
- Tarjeta de Vídeo: Intel Iris Pro 5200 (Mac), o análoga de AMD/Nvidia para Mac. La resolución mínima admitida para el juego es 720p con soporte Metal.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 22.1 GB (Cliente Mínimo)
Recomendado
- SO: Mac OS Big Sur 11.0 o posterior
- Procesador: Core i7 (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 8 GB
- Tarjeta de Vídeo: Radeon Vega II o superior compatible con Metal.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 62.2 GB (Cliente Completo)
Mínimo
- SO: La mayoría de las distribuciones Linux modernas de 64 bits
- Procesador: Doble núcleo 2.4 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de Vídeo: NVIDIA 660 con los últimos controladores propios (no más de 6 meses) / AMD similar con los últimos controladores propios (no más de 6 meses; la resolución mínima admitida para el juego es 720p) con soporte Vulkan.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 22.1 GB (Cliente Mínimo)
Recomendado
- SO: Ubuntu 20.04 64 bits
- Procesador: Intel Core i7
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de Vídeo: NVIDIA 1060 con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) / AMD similar (Radeon RX 570) con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) con soporte Vulkan.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 62.2 GB (Cliente Completo)
Actualización 21.07.2015 (1.51.8.22)
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- Se han hecho mejoras y correcciones en la interfaz.
- Se ha corregido un problema que causaba una perdida de control en el alabeo de aviones con múltiples motores cuando los alerones y las alas estaban dañadas.
- Se ha añadido un nuevo parámetro, el “control automático de los alerones”, a los ajustes del instructor.
- Se ha añadido la visualización de los valores de penetración de la munición perforante en los aviones.
- Se ha añadido la visualización de la descripción de mejoras de las modificaciones en vehículos de tierra.
- Se han corregido sobrecargas en la potencia del motor causadas por cambiar los engranajes del compresor.
- Se han corregido problemas de cabeceo en varios aviones al activar los ajustes de “joystick simplificado” en el modo de “control simplificado”.
- Se ha corregido un error en el que la cámara de daño mostraba los módulos de forma incorrecta (en color amarillo).
- Se ha corregido una respuesta incorrecta causada por el daño de los depósitos de combustible y de la carga de munición con fragmentos secundarios. Era posible que estos módulos no se incendiaran o no explotaran por el daño de fragmentos secundarios en algunas situaciones.
- Se ha corregido la visualización del daño mostrado en los enemigos durante la reproducción de la hitcam (cámara de impacto). Ahora muestra el estado de los módulos tras el último impacto. (Antes solo mostraba el daño relativo del último impacto).
- Se ha corregido la ausencia de explosiones del proyectil dentro de los vehículos durante el impacto y en la deathcam (cámara de muerte), si el vehículo fue destruido por otros factores destructivos del proyectil (fragmentos secundarios o impacto directo en los tripulantes).
- Se ha introducido la distribución correcta de la munición en los BT-5, BT-7, SU-100, SU-122P, SU-76М y Т-34-100.
- Se ha corregido un error al reiniciar el proceso de recarga al alcanzar al artillero y la ausencia de reinicio del proceso de recarga al alcanzar al cargador del carro.
- Se ha corregido el color del camuflaje de invierno del KV-1 con el cañón KwK-40.
- Han tenido efecto los cambios en el equilibrio de “Normandía” y “Kuban”.
- Se han corregido los errores durante el tutorial de los vehículos de tierra.
- Se ha mejorado el peso de los proyectiles de la Browning M3.
- Se ha incrementado la altitud en la que empiezan a formarse las nubes en todos los modos de juego.
- Se han aplicado cambios y correcciones a los siguientes modelos de avión: Bf.109 (todos los modelos), Fw.190A-1, Fw.190A-4, Fw.190A-5, I-16 typ 5, Ki-43, Mosquito FB Mk.XVIII, Tempest MK2, Yak-9M, B7A2, A-36, Pe-2-83, Pе-3 (todos los modelos).
- Se han aplicado cambios y correcciones a los siguientes modelos de vehículos de tierra: KV-1B 756®, Leopard I, Ferdinand, 10,5cm Tiger II, Pz.Bfw.VI (P), T-10M, IS-2 mod.1944, IS-2 Avenger, SU-100Y, SМK, Т-26-5, Т-35, Т-34-100, М47.
- Se ha habilitado la ametralladora antiaérea del T-10M.
- Se han introducido nuevos sonidos para la ametralladora KPVT.
- Se han introducido nuevos sonidos para los cañones L7 y M68.
- Se han cambiado los niveles de consumo de combustible en los siguientes aviones A6M:
- A6M2N - tiempo de vuelo con depósito de combustible lleno, al 100% de potencia: 2 horas
- A6M2/modelo 11 - tiempo de vuelo con depósito de combustible lleno, al 100% de potencia: 1 hora 40 minutos
- A5M3 - tiempo de vuelo con depósito de combustible lleno, al 100% de potencia: 1 hora 08 minutos
- A6M3 modelo 22/modelo 22 Ko - tiempo de vuelo con depósito de combustible lleno, al 100% de potencia: 1 hora 24 minutos
- A6M5 Ko/Otsu - tiempo de vuelo con depósito de combustible lleno, al 100% de potencia: 1 hora 24 minutos
- Se ha mejorado la polar del fuselaje en los: Yak-1/1-B/7-B/9-P, Т, M, K, U, UT.
- P-47-D-25/28 - Se ha cambiado el nivel de consumo de combustible. tiempo de vuelo con depósito de combustible lleno, al 100% de potencia: 1 hora 17 minutos.
- Hе.112 V-5/А-0 - Se ha mejorado la polar del fuselaje, se han añadido luces en la cabina.
- I-301, LaGG-3 (todos los modelos) - Se ha mejorado la polar del fuselaje y el ensamblaje de cola (el cambio del índice de estabilidad se ha mejorado).
- La (todos los modelos excepto los reactores) - Se ha mejorado la polar del fuselaje y el ensamblaje de cola (el cambio del índice de estabilidad se ha mejorado).
- F-82E - Se ha mejorado el manejo a gran velocidad.
- Il-10 (todos los modelos) - Se ha especificado el cálculo del flujo de aire en las superficies horizontales de cola, se han actualizado los cálculos de la inercia y se ha mitigado en todos los ejes. Se han corregido los cálculos inerciales.
- Se ha corregido un error que permitía pasar por tierra fuera del minimapa en “Kuban”.
- Se ha corregido un error en el que en el modo de juego “Ruptura” se podía reaparecer encima de las rocas.
- Se han corregido errores al incorporarse a una sesión ya iniciada de “enfrentamiento duradero”.
Nota: esta actualización se aplica a usuarios de PC/Linux/Mac. Los usuarios de PS4 la recibirán tan pronto como sea posible.