Requisitos de Sistema
- Para PC
- Para MAC
- Para Linux
Mínimo
- SO: Windows 10 (64 bits)
- Procesador: Doble núcleo 2,2 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de Video: Tarjeta de vídeo de nivel DirectX 11: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. La resolución mínima admitida para el juego es 720p.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 22.1 GB (Cliente Mínimo)
Recomendado
- SO: Windows 10/11 (64 bits)
- Procesador: Intel Core i5 o Ryzen 5 3600 y superior
- Memoria: 16 GB y superior
- Tarjeta de Video: Tarjeta de vídeo de nivel DirectX 11 o superior y controladores: Nvidia GeForce 1060 y superior, Radeon RX 570 y superior
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 62.2 GB (Cliente Completo)
Mínimo
- SO: Mac OS Big Sur 11.0 o posterior
- Procesador: Core i5, mínimo 2,2 GHz (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 6 GB
- Tarjeta de Vídeo: Intel Iris Pro 5200 (Mac), o análoga de AMD/Nvidia para Mac. La resolución mínima admitida para el juego es 720p con soporte Metal.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 22.1 GB (Cliente Mínimo)
Recomendado
- SO: Mac OS Big Sur 11.0 o posterior
- Procesador: Core i7 (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 8 GB
- Tarjeta de Vídeo: Radeon Vega II o superior compatible con Metal.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 62.2 GB (Cliente Completo)
Mínimo
- SO: La mayoría de las distribuciones Linux modernas de 64 bits
- Procesador: Doble núcleo 2.4 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de Vídeo: NVIDIA 660 con los últimos controladores propios (no más de 6 meses) / AMD similar con los últimos controladores propios (no más de 6 meses; la resolución mínima admitida para el juego es 720p) con soporte Vulkan.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 22.1 GB (Cliente Mínimo)
Recomendado
- SO: Ubuntu 20.04 64 bits
- Procesador: Intel Core i7
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de Vídeo: NVIDIA 1060 con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) / AMD similar (Radeon RX 570) con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) con soporte Vulkan.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 62.2 GB (Cliente Completo)
Actualización del servidor 10.05.2018
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Cambios de Confrontación Duradera:
- Ahora hay un retraso de 4 minutos entre la captura de una zona aérea y el comienzo de las batallas terrestres.
- El título exacto del objetivo ahora se muestra una vez que se completó (o falló).
- Los sectores marítimos no cuentan como neutrales y tienen su propio tipo ("mar") que es necesario para futuros objetivos navales. Los límites de los sectores naval y terrestre ya no están marcados con líneas blancas.
- La posibilidad de convoyes terrestres (que incluyen tanques) se ha incrementado significativamente. Los convoyes están disponibles en la misión "Stalingrado".
- Los convoys consisten en:
- Convoy de combate - 4-6 tanques, 2-6 APCs y 2-4 SPAAs
- Convoy de carga - 4-6 camiones, 2-4 APCs y 1-2 SPAAs
- Se ha solucionado un error en el que las unidades en las batallas terrestres se generaban demasiado cerca unas de otras.
- La precisión de todos los AA ha disminuido, excepto aquellos que protegen los aeródromos.
- El retraso entre la destrucción de una base y un nuevo spawn base se ha aumentado a 4 minutos.
- Las posiciones de regeneración de las unidades de tierra en la misión "Stalingrado" se han solucionado: las unidades ya no se reproducirán en pueblos o bosques.
- Un error, donde los combatientes que cubrían a los atacantes no desaparecieron después de que llegaron al borde del mapa, ha sido reparado.
- Se ha corregido uno de los errores que impedía que aparecieran nuevos objetivos en el medio del juego.
- Se corrigió un error en misiones específicas donde los bombarderos de IA aliados generarían con menos frecuencia que los del lado del Eje.
- Se ha desactivado la visualización de la tarea "Obtener 150,000 puntos para ganar". Las condiciones siguen siendo las mismas, pero la tarea no tendrá lugar en el diario.
- Se ha desactivado la visualización de la tarea "Encontrar campo de vuelo enemigo". La lógica de búsqueda del aeródromo enemigo no cambiará, pero la tarea no tendrá lugar en el diario.
- Se corrigió un error donde encontrar con éxito el campo de aviación enemigo no acreditaba que el equipo con puntos de victoria.
- En todas las misiones de Confrontación Duradera, el viento se ha encendido.
Los registros de cambios actuales, reflejan los cambios más importantes dentro del juego como parte de esta actualización. Es posible que algunas actualizaciones y correcciones no aparezcan en las notas proporcionadas. War Thunder está constantemente mejorando todo el tiempo y ciertas correcciones pueden ser implementadas sin que el cliente se actualice.