Requisitos de Sistema
- Para PC
- Para MAC
- Para Linux
Mínimo
- SO: Windows 10 (64 bits)
- Procesador: Doble núcleo 2,2 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de Video: Tarjeta de vídeo de nivel DirectX 11: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. La resolución mínima admitida para el juego es 720p.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 22.1 GB (Cliente Mínimo)
Recomendado
- SO: Windows 10/11 (64 bits)
- Procesador: Intel Core i5 o Ryzen 5 3600 y superior
- Memoria: 16 GB y superior
- Tarjeta de Video: Tarjeta de vídeo de nivel DirectX 11 o superior y controladores: Nvidia GeForce 1060 y superior, Radeon RX 570 y superior
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 62.2 GB (Cliente Completo)
Mínimo
- SO: Mac OS Big Sur 11.0 o posterior
- Procesador: Core i5, mínimo 2,2 GHz (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 6 GB
- Tarjeta de Vídeo: Intel Iris Pro 5200 (Mac), o análoga de AMD/Nvidia para Mac. La resolución mínima admitida para el juego es 720p con soporte Metal.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 22.1 GB (Cliente Mínimo)
Recomendado
- SO: Mac OS Big Sur 11.0 o posterior
- Procesador: Core i7 (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 8 GB
- Tarjeta de Vídeo: Radeon Vega II o superior compatible con Metal.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 62.2 GB (Cliente Completo)
Mínimo
- SO: La mayoría de las distribuciones Linux modernas de 64 bits
- Procesador: Doble núcleo 2.4 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de Vídeo: NVIDIA 660 con los últimos controladores propios (no más de 6 meses) / AMD similar con los últimos controladores propios (no más de 6 meses; la resolución mínima admitida para el juego es 720p) con soporte Vulkan.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 22.1 GB (Cliente Mínimo)
Recomendado
- SO: Ubuntu 20.04 64 bits
- Procesador: Intel Core i7
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de Vídeo: NVIDIA 1060 con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) / AMD similar (Radeon RX 570) con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) con soporte Vulkan.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 62.2 GB (Cliente Completo)
Actualización 10.04.2018 (1.77.2.82)
¡Atención! Formato de noticias obsoleto. Es posible que el contenido no se muestre correctamente.

- Un error donde en algunos casos raros. el ajuste "Mostrar contenido en la batalla" (responsable de alternar la visualización de contenido histórico / no histórico o camuflaje, etc.) que no se muestra en el menú de opciones ha sido corregido.
- El daño de los tanques de combustible de la aeronave en explosión se ha desconectado en AB para vehículos terrestres.
- Los efectos visuales de los cohetes y misiles que golpean diferentes objetos han sido cambiados
- Se han mejorado los efectos visuales de los diferentes tipos de munición que alcanzan objetivos
Sonido:
- El efecto de sonido general ha cambiado para reducir la nitidez de algunos sonidos.
- El volumen del motor de aviones aliados y aviones enemigos se ha reducido.
- Se ha aumentado el nivel de sonido del motor del propio avión del jugador en la vista en tercera persona.
- El corte repentino de algunos sonidos ha sido arreglado.
- Se modificó el algoritmo de llenado de frecuencias de las colas de reverberación con sonidos de disparos en función de la superficie y los edificios.
Confrontación Duradera:
- Se ha introducido un nuevo tipo de mecánica de captura de la zona del aire en la misión "supremacía aérea": ahora, si ambos equipos están en la zona, el progreso de la captura no se reiniciará. En cambio, el progreso de la captura continuará para el equipo que tenga más vehículos en la zona, y cuando una cantidad igual de vehículos para cada equipo esté en la zona de captura, el progreso de la captura no se moverá de ninguna manera.
- El mecanismo que genera nuevas tareas ahora se abstendrá de permitir el mismo tipo de tareas comenzando varias veces seguidas.
- Todos los problemas conocidos con la irregularidad del paisaje de los aeródromos en ambas misiones de Confrontación Duradera en la ubicación "Zhengzhou" han sido reparados.
- Se agregaron imágenes adicionales para los sectores en el mapa de la misión. Los sectores que no participan en la formación de la línea del frente (debido a que son intransitables para las tropas y las batallas no pueden ser generadas en ellos) ahora están delineados en blanco. Estos sectores ahora están presentes en las ubicaciones "Zhengzhou" y "Sicilia".
- Se ha solucionado un error responsable de la generación incorrecta de la zona de "supremacía aérea", que llevaría a que la zona apareciera lejos de la línea del frente.
- La identificación de captura y todos los mensajes que la acompañan en el centro de la pantalla durante la captura de las zonas de aire se han eliminado (solo para el modo "Confrontación duradera").
- Las configuraciones de los bombarderos AI se han cambiado (en el sentido de aumentar el tiempo de juego de los jugadores) y sus cargas de bombas se han alineado con lo siguiente (en la medida de lo posible):
- Gran Bretaña:
- Blenheim Mk.IV - sin cambios
- Wellington Mk.Ic - Hampden Mk.I
- Wellington Mk.III - Wellington Mk.Ic
- Wellington Mk.X - Wellington Mk.III
- Lancaster B Mk.III - Lancaster B Mk.I
- EEUU
- TBD-1 - sin cambios
- B-25J-1 - B-18A
- B-25J-20 - B-34
- B-17E - B-25J-20
- B-17G - B-17E
- URSS
- SB 2M-100 - TB-3M-17-32
- SB 2M-105 - SB 2M-100
- Pe-2-83 - DB-3B
- Pe-8 - Yer-2 M-105
- Tu-2S-59 - Tu-2S
- Alemania
- Ju 87 B-2 - sin cambios
- Ju 88 A-4 - Ju 87 R-2
- He 111 H-6 - Ju 88 A-4
- Fw 200 C-1 - He 111 H-16 (un avión más "potente" se ha agregado para alinearse con el avión de otras naciones)
- Do 217 M-1 - sin cambios
- Japón
- Ki-21-Ia - D3A1
- G4M1 - Ki-21-Ia
- Ki-49-I - G4M1
- G5N1 - Ki-49-IIb
- G8N1 - G5N1
- Gran Bretaña:
- Se han agregado nuevos ajustes preestablecidos para bombarderos y cazas (y se han asignado a las ubicaciones del Sector de Sicilia y Monmedy):
- Italia
- Bomber: S.81. Fighter: CR.42
- Bomber: BR.20 DR. Fighter: G.50 serie 2
- Bomber: S.M.79 serie 8. Fighter: C.202EC
- Bomber: P.108B serie 2. Fighter: G.55 serie 1
- Bomber: Do.217M-1. Fighter: G.56
- Francia
- Bomber: F.222.2. Fighter: D.501
- Bomber: Martin 167-A3. Fighter: M.S.405C1
- Bomber: LeO 451 early. Fighter: D.520
- Bomber: M.B.162. Fighter: VB.10-02
- Bomber: PB4Y-2. Fighter: Spitfire F.MkXVIIIe
- Italia
- Las configuraciones de la escolta de cazas AI para bombarderos y atacantes han sido rediseñadas (en la dirección de facilitar el tiempo de juego de los jugadores en los rangos inferiores, mientras que la alineación de la dificultad para los jugadores en los rangos superiores. que ahora coinciden con la nueva configuración:
- Gran Bretaña
- Hurricane Mk.I/L - Gladiator Mk.II
- Spitfire Mk.Ia - Hurricane Mk.I/L
- Spitfire Mk.Vb - Spitfire Mk.IIa
- Spitfire LF.Mk.IX - Spitfire Mk.Vb
- Spitfire F.Mk.22 - sin cambios
- EEUU
- P-36A Hawk - F3F-2
- P-40E-1 - P-36A Hawk
- P-51 - P-36G Hawk
- P-51D-5 - P-51
- P-51D-30 - sin cambios
- URSS
- I-16 type 18 - I-16 type 5
- Yak-1 - LaGG-3-8
- LaGG-3-66 - Yak-7B
- La-5FN - sin cambios
- Yak-9P - Yak-9U
- Alemania
- Bf 109 B-1/late - sin cambios
- Bf 109 E-1 - He 100 D-1
- Bf 109 F-2 - Bf 109 E-4
- Bf 109 F-4 - Bf 109 G-2
- Fw 190 D-9 - Fw 190 D-12
- Japón
- Ki-27 otsu - sin cambios
- Ki-44-I - Ki-43-I
- A6M2 - Ki-44-II hei
- A6M3 - A6M3 mod. 22
- A6M5 - J2M5
- Gran Bretaña
Los registros de cambios actuales, reflejan los cambios más importantes dentro del juego como parte de esta actualización. Es posible que algunas actualizaciones y correcciones no aparezcan en las notas proporcionadas. War Thunder está constantemente mejorando todo el tiempo y ciertas correcciones pueden ser implementadas sin que el cliente se actualice.