Requisitos de Sistema
- Para PC
- Para MAC
- Para Linux
Mínimo
- SO: Windows 10 (64 bits)
- Procesador: Doble núcleo 2,2 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de Video: Tarjeta de vídeo de nivel DirectX 11: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. La resolución mínima admitida para el juego es 720p.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 22.1 GB (Cliente Mínimo)
Recomendado
- SO: Windows 10/11 (64 bits)
- Procesador: Intel Core i5 o Ryzen 5 3600 y superior
- Memoria: 16 GB y superior
- Tarjeta de Video: Tarjeta de vídeo de nivel DirectX 11 o superior y controladores: Nvidia GeForce 1060 y superior, Radeon RX 570 y superior
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 62.2 GB (Cliente Completo)
Mínimo
- SO: Mac OS Big Sur 11.0 o posterior
- Procesador: Core i5, mínimo 2,2 GHz (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 6 GB
- Tarjeta de Vídeo: Intel Iris Pro 5200 (Mac), o análoga de AMD/Nvidia para Mac. La resolución mínima admitida para el juego es 720p con soporte Metal.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 22.1 GB (Cliente Mínimo)
Recomendado
- SO: Mac OS Big Sur 11.0 o posterior
- Procesador: Core i7 (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 8 GB
- Tarjeta de Vídeo: Radeon Vega II o superior compatible con Metal.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 62.2 GB (Cliente Completo)
Mínimo
- SO: La mayoría de las distribuciones Linux modernas de 64 bits
- Procesador: Doble núcleo 2.4 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de Vídeo: NVIDIA 660 con los últimos controladores propios (no más de 6 meses) / AMD similar con los últimos controladores propios (no más de 6 meses; la resolución mínima admitida para el juego es 720p) con soporte Vulkan.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 22.1 GB (Cliente Mínimo)
Recomendado
- SO: Ubuntu 20.04 64 bits
- Procesador: Intel Core i7
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de Vídeo: NVIDIA 1060 con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) / AMD similar (Radeon RX 570) con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) con soporte Vulkan.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 62.2 GB (Cliente Completo)
Actualización 14.06.2017 (1.69.2.47)
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Aeronaves:
- Se ha solucionado un error que provocó la rápida destrucción del estabilizador de cola.
- Se ha corregido un error que causa la oscilación del ala al despegar en el Do 335A-1.
- La falta de cámara de daño cuando se dispara con cañones de 75 mm contra vehículos terrestres (por ejemplo en el Hs 129B-3) se ha arreglado.
- Un error en el que el cañón Mk.XVIII de Mosquito FB Mk.XVIII de 57mm no causaba daños a los vehículos terrestres aliados se ha corregido (fuente).
Vehículos terrestres:
- Un error en el que no se mostraban las trayectorias de proyectiles y fragmentos en la cámara de daños.
- El movimiento del Object 906 a través de aguas poco profundas se ha corregido.
Flota:
- El temporizador de reparación se ha corregido.
- Se han fijado las miras de torpedos para los tubos de torpedos.
Misiones:
- Los tanques de IA ya no pasan por la montaña en la misión [Cañón de Afganistán].
- Aviones AI en la misión de Corea ya no chocan en una montaña.
- Un error en el que una misión terminó demasiado temprano en el [Torneo] Gladiators 4x4 ha sido arreglado.
Cambios en los modelos de vuelo:
- C.202 / 205 (todas las modificaciones) - Se ha reducido la compresión del timón a altas velocidades (600 km / h en los instrumentos de la cabina). Tirar es ahora mucho más fácil. Se ha mejorado el control en AB con el apuntado del ratón.
- G5N1 - El grupo de motores de hélice (motores y accesorios) ha sido completamente reelaborado. La aerodinámica del fuselaje y la cola ha sido recalculada. Los momentos de inercia han sido perfeccionados.
- Ta 154 - Se ha solucionado un fallo que condujo a un funcionamiento inestable con motores a alturas superiores a los 5.000 metros.
Otro:
- Se han implementado los cambios planificados en los requisitos de desbloqueo del camuflaje
- Se ha corregido la visualización de las fuentes de interfaz en algunos dispositivos MacOS.
- La falta de visualización de apodos en el modo de visualización se ha solucionado.
- Un error en el cliente "no completo", donde en algunos casos la inscripción "Modelo con texturas reducidas" no se visualizaba se ha corregido.
- Se ha arreglado la visualización de un temporizador adicional con respecto a la indisponibilidad de reaparición en batallas al azar.
- Un error en el que las reflexiones sobre el agua se mostraron incorrectamente cuando se giraba la cámara se ha corregido.
- Se ha corregido un error al mostrar el balance de las Águilas de Oro al ampliar el escuadrón de entrenamiento comprando "+10 al tamaño del escuadrón".
- El rendimiento se ha optimizado.
- Se ha mejorado la estabilidad del cliente.
Los registros de cambios actuales, reflejan los cambios más importantes dentro del juego como parte de esta actualización. Es posible que algunas actualizaciones y correcciones no aparezcan en las notas proporcionadas. War Thunder está constantemente mejorando todo el tiempo y ciertas correcciones pueden ser implementadas sin que el cliente se actualice.