Requisitos de Sistema
- Para PC
- Para MAC
- Para Linux
Mínimo
- SO: Windows 10 (64 bits)
- Procesador: Doble núcleo 2,2 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de Video: Tarjeta de vídeo de nivel DirectX 11: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. La resolución mínima admitida para el juego es 720p.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 22.1 GB (Cliente Mínimo)
Recomendado
- SO: Windows 10/11 (64 bits)
- Procesador: Intel Core i5 o Ryzen 5 3600 y superior
- Memoria: 16 GB y superior
- Tarjeta de Video: Tarjeta de vídeo de nivel DirectX 11 o superior y controladores: Nvidia GeForce 1060 y superior, Radeon RX 570 y superior
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 62.2 GB (Cliente Completo)
Mínimo
- SO: Mac OS Big Sur 11.0 o posterior
- Procesador: Core i5, mínimo 2,2 GHz (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 6 GB
- Tarjeta de Vídeo: Intel Iris Pro 5200 (Mac), o análoga de AMD/Nvidia para Mac. La resolución mínima admitida para el juego es 720p con soporte Metal.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 22.1 GB (Cliente Mínimo)
Recomendado
- SO: Mac OS Big Sur 11.0 o posterior
- Procesador: Core i7 (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 8 GB
- Tarjeta de Vídeo: Radeon Vega II o superior compatible con Metal.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 62.2 GB (Cliente Completo)
Mínimo
- SO: La mayoría de las distribuciones Linux modernas de 64 bits
- Procesador: Doble núcleo 2.4 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de Vídeo: NVIDIA 660 con los últimos controladores propios (no más de 6 meses) / AMD similar con los últimos controladores propios (no más de 6 meses; la resolución mínima admitida para el juego es 720p) con soporte Vulkan.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 22.1 GB (Cliente Mínimo)
Recomendado
- SO: Ubuntu 20.04 64 bits
- Procesador: Intel Core i7
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de Vídeo: NVIDIA 1060 con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) / AMD similar (Radeon RX 570) con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) con soporte Vulkan.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 62.2 GB (Cliente Completo)
Actualización 23.11.2016 (1.63.3.68)
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Modelo de daño
- Se ha cambiado la mecánica de la explosión del tanque de combustible. Ahora, si los tanques están separados de la tripulación, o del depósito de munición, su explosión puede no destruir el carro. Los parámetros de la explosión dependen del volumen del tanque de combustible.
- El calculador balístico y el indicador de distancia del blindado en batallas de carros arcade se ha reducido de 1200 m a 1000 m y de 800 a 600 m respectivamente
Efectos visuales
- Se han actualizado las marcas de impacto y los agujeros de penetración.
Controles
- Los ajustes de controles se agrupan por tipo de vehículo y los controles generales se han movido a una pestaña separada.
- En cada pestaña los ajustes de controles están agrupados y se ha añadido una barra de navegación.
- El grupo de ajustes “modo de controles”, que duplica parcialmente el cambio al modo del instructor: se han añadido APUNTADO, simplificado, realista, totalmente real. Ahora al configurar los modos diferentes de instructor puedes ver las opciones activas en ese modo de instructor.
- Se ha añadido la posibilidad de desactivar los modos de instructor en la batalla: controles del avión > modo de controles > mostrar/ocultar modo de controles.
- La utilización de la transmisión automática o manual ya no depende del modo de instructor, sino que puede activarse en configuraciones diferentes: control del carro > movimiento > transmisión automática.
- Se ha añadido la posibilidad de alternar los modos de transmisión automática/manual durante la batalla: control del carro > movimiento > modo de transmisión.
- Se ha corregido un error relacionado con la incapacidad de eliminar la salida del menú asignada al 5º botón del, puede reasignarse ahora: controles comunes > interfaz > menú.
- Se ha corregido un error que ocurría cuando los ajustes se reiniciaban, los ajustes de los ejes no se reiniciaban.
- Se ha corregido un error en el que no era posible eliminar la tecla asignada para cambiar la vista.
Interfaz
- Si un jugador tiene al menos un vehículo de grado 5 de cualquier nación, recibirá 2 preconfiguraciones adicionales. De esta manera el número máximo de preconfiguraciones de vehículos aumentaen 2 (2 para carros y 2 para aviones).
Otros
- Cambiar al siguiente vehículo después de cerrar la ventana de estadísticas o el mapa en la vista de espectador se ha corregido.
- Se ha corregido un error donde los cohetes se movían a trompicones cuando la torreta estaba girando (Cromwell RP-3, M26 T99).
- Stalingrado. Se ha corregido un error donde era posible disparar a través de los muros de algunos edificios.
- Agente Gaijin.Net - se ha añadido la opción de la “actualización de fondo”. El launcher comprobará automáticamente si hay actualizaciones pendientes disponibles para descargar.
Cambios en el BR de aviones en BS
Estamos haciendo ajustes adicionales de los cambios de BR para aviones para adecuar los requisitos en el modo de juego “Enfrentamiento duradero”. Esta vez los cambios tienen como objetivo mejorar el juego en el grado 5:
- Cambios en el BR para BS del ED
- Optimización del avión seleccionado al inicio de la batalla (para Alemania).
- Distribución más igualada en la horquilla del BR en el grado 5 en “Enfrentamiento duradero”, con el objetivo de reducir multitud de bloqueos de contador para vehículos con características más o menos similares.
Correcciones de errores reportados de .com y .ru:
- Daño espontáneo en la cola del Nimrod MK2 al acelerar (Tarakanator, J1775_Venom).
- XP-50: fallo espontáneo del motor al acelerar (RedTribe).
- Error al visualizar la destreza de la tripulación para aviones en ciertas condiciones (IFF_).
- Error al guardar la configuración de los controles (A_Peryite).
- Comportamiento incorrecto del RakJPz 2 HOT (Zoober).
- Se ha corregido la visualización de la etiqueta de escuadrón en la lista de amigos.
- Se ha corregido el indicador de sin munición en las reproducciones.
- Se ha corregido la ventana de estadísticas no funcional en batalla.
- Se ha corregido un error que causaba que la IA se estrellara en el aeródromo.
- Se ha corregido la visualización incorrecta del depósito de combustible en la vista de rayos X del B-57A.
Las notas proporcionadas del parche actual reflejan los principales cambios del juego como parte de esta actualización. Algunas actualizaciones y correcciones pueden no figurar en la lista de notas proporcionada. War Thunder está mejorando constantemente y algunas correcciones pueden implementarse sin actualizar el cliente.