Requisitos de Sistema
- Para PC
- Para MAC
- Para Linux
Mínimo
- SO: Windows 10 (64 bits)
- Procesador: Doble núcleo 2,2 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de Video: Tarjeta de vídeo de nivel DirectX 11: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. La resolución mínima admitida para el juego es 720p.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 23.1 GB (Cliente Mínimo)
Recomendado
- SO: Windows 10/11 (64 bits)
- Procesador: Intel Core i5 o Ryzen 5 3600 y superior
- Memoria: 16 GB y superior
- Tarjeta de Video: Tarjeta de vídeo de nivel DirectX 11 o superior y controladores: Nvidia GeForce 1060 y superior, Radeon RX 570 y superior
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 75.9 GB (Cliente Completo)
Mínimo
- SO: Mac OS Big Sur 11.0 o posterior
- Procesador: Core i5, mínimo 2,2 GHz (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 6 GB
- Tarjeta de Vídeo: Intel Iris Pro 5200 (Mac), o análoga de AMD/Nvidia para Mac. La resolución mínima admitida para el juego es 720p con soporte Metal.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 22.1 GB (Cliente Mínimo)
Recomendado
- SO: Mac OS Big Sur 11.0 o posterior
- Procesador: Core i7 (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 8 GB
- Tarjeta de Vídeo: Radeon Vega II o superior compatible con Metal.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 62.2 GB (Cliente Completo)
Mínimo
- SO: La mayoría de las distribuciones Linux modernas de 64 bits
- Procesador: Doble núcleo 2.4 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de Vídeo: NVIDIA 660 con los últimos controladores propios (no más de 6 meses) / AMD similar con los últimos controladores propios (no más de 6 meses; la resolución mínima admitida para el juego es 720p) con soporte Vulkan.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 22.1 GB (Cliente Mínimo)
Recomendado
- SO: Ubuntu 20.04 64 bits
- Procesador: Intel Core i7
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de Vídeo: NVIDIA 1060 con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) / AMD similar (Radeon RX 570) con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) con soporte Vulkan.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 62.2 GB (Cliente Completo)
Actualización 2.59.0.13

Aviones
- Se ha añadido a la cámara de seguimiento de misiles una secuencia final en la que se ve cómo el misil impacta en el objetivo.
- Se ha corregido un error que a veces hacía que el cálculo del efecto de trayectos múltiples fallara cuando el misil objetivo (normalmente un misil antibuque) estaba sobre el agua.
- Ka-52 - Se ha corregido un problema por el que el radar se podía usar para guiar varios misiles 9M120-1 Ataka a la vez.
- Wildcat HMA2 - Se ha corregido un error que hacía que los misiles LMM Martlet con seguimiento de haz no tuvieran un límite de tiempo para el lanzamiento en salva.
- Radar del sistema SAM 9S35M1 Buk-M1 - Se ha añadido el radar a las bases de datos de RWR de las aeronaves.
Vehículos Terrestres
- Por ahora, el sistema de control de tiro ya no se considera un módulo de señal para el mecanismo de sobrepresión en todos los vehículos terrestres. Puede que en el futuro vuelva a configurarse como módulo de señal en determinados vehículos, dependiendo de su ubicación ♥
- M1 KVT - Se ha ajustado la resistencia del blindaje compuesto NERA de la parte delantera del casco para que sea igual a la del M1 Abrams.
Flota Naval
- Se ha corregido un error que impedía que la mecánica de créditos por destrucción funcionara con un barco que se había encallado, igual que ocurre cuando se abandona un vehículo.
Interfaz
- Se ha corregido un error por el que la configuración actual del vehículo podía aparecer brevemente entre las configuraciones previsualizadas durante la visualización secuencial.
Gráficos
- Se ha corregido un error por el que podían aparecer rayas en las nubes a gran altitud.
- Se ha corregido un error que hacía que los arbustos parpadearan al usar el modo de compatibilidad con tarjetas gráficas antiguas.
Logros
- Se ha corregido un error que hacía que el multiplicador de Batallas Realistas Aéreas no se aplicara a la puntuación de misión obtenida en los modos Escalación Nuclear y Bullet Hell para las “Marcas de distinción para pilotos” del evento Programa Espacial.
Otros
- Se ha corregido un error en los cálculos del radar en las repeticiones, que provocaba una caída significativa del rendimiento en algunas repeticiones de combates aéreos.
Las notas del parche reflejan únicamente los cambios más importantes, lo que significa que es posible que no incluyan una lista completa de todas las mejoras realizadas. Además, War Thunder se actualiza constantemente y es posible que algunos cambios no requieran una actualización. Los cambios que se recogen en las notas del parche se determinan teniendo en cuenta las reacciones y peticiones de la comunidad a través del servicio de notificación de errores, los foros y otras plataformas oficiales. Las correcciones de errores y los cambios se implementan por orden de importancia; por ejemplo, un error que impida el funcionamiento del juego se corregirá y se implementará antes.