War Thunder background
Actualización 2.57.1.83

Aviones

  • Cañón Tipo 99 Mark 1 de 20 mm - ahora los cañones se dividen en varias variantes (Modelo 2, Modelo 3, Modelo 4, Modelo 11) con diferentes cadencias de tiro.
  • He 177 (todas las variantes) - Se ha corregido un error que provocaba que la bomba Fritz X apareciera como no guiada en el menú de creación de preajustes de Armas Secundarias.

Batallas Navales

  • Kim Qui - Se ha reducido el número de tripulantes de 17 a 15.
  • PTF-7 - Se ha reducido el número de tripulantes de 21 a 17.
  • LCM(6) Zippo - Se ha reducido el número de tripulantes de 15 a 11.
  • USS Flagstaff - Se ha reducido el número de tripulantes de 16 a 13.
  • Marne - Se ha corregido el tipo de proyectil del cañón de 65 mm en la tarjeta de estadísticas de un proyectil AP sólido a un proyectil AP-HE.

Interfaz

  • Se ha rediseñado la selección de tripulación en la barra de ranuras de tripulación para que la tripulación seleccionada se vea con mayor claridad.
  • Se ha corregido un problema por el que, en ocasiones, la interfaz no era visible al cargar el hangar tras iniciar sesión.
  • Se ha corregido un problema por el que el logro "¡Conócenos!" no se desbloqueaba tras ver los créditos.
  • Los proyectiles de cañón y ametralladora ya no aparecen en la ventana de comparación de misiles y bombas.

Gráficos

  • Se ha corregido un error que provocaba que los parámetros Calidad de Sombras y Calidad de Efectos siempre volvieran a valores altos y muy altos, respectivamente.

Las notas del parche reflejan únicamente los cambios más importantes, lo que significa que es posible que no incluyan una lista completa de todas las mejoras realizadas. Además, War Thunder se actualiza constantemente y es posible que algunos cambios no requieran una actualización. Los cambios que se recogen en las notas del parche se determinan teniendo en cuenta las reacciones y peticiones de la comunidad a través del servicio de notificación de errores, los foros y otras plataformas oficiales. Las correcciones de errores y los cambios se implementan por orden de importancia; por ejemplo, un error que impida el funcionamiento del juego se corregirá y se implementará antes.