Requisitos de Sistema
- Para PC
- Para MAC
- Para Linux
Mínimo
- SO: Windows 10 (64 bits)
- Procesador: Doble núcleo 2,2 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de Video: Tarjeta de vídeo de nivel DirectX 11: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. La resolución mínima admitida para el juego es 720p.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 23.1 GB (Cliente Mínimo)
Recomendado
- SO: Windows 10/11 (64 bits)
- Procesador: Intel Core i5 o Ryzen 5 3600 y superior
- Memoria: 16 GB y superior
- Tarjeta de Video: Tarjeta de vídeo de nivel DirectX 11 o superior y controladores: Nvidia GeForce 1060 y superior, Radeon RX 570 y superior
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 75.9 GB (Cliente Completo)
Mínimo
- SO: Mac OS Big Sur 11.0 o posterior
- Procesador: Core i5, mínimo 2,2 GHz (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 6 GB
- Tarjeta de Vídeo: Intel Iris Pro 5200 (Mac), o análoga de AMD/Nvidia para Mac. La resolución mínima admitida para el juego es 720p con soporte Metal.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 22.1 GB (Cliente Mínimo)
Recomendado
- SO: Mac OS Big Sur 11.0 o posterior
- Procesador: Core i7 (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 8 GB
- Tarjeta de Vídeo: Radeon Vega II o superior compatible con Metal.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 62.2 GB (Cliente Completo)
Mínimo
- SO: La mayoría de las distribuciones Linux modernas de 64 bits
- Procesador: Doble núcleo 2.4 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de Vídeo: NVIDIA 660 con los últimos controladores propios (no más de 6 meses) / AMD similar con los últimos controladores propios (no más de 6 meses; la resolución mínima admitida para el juego es 720p) con soporte Vulkan.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 22.1 GB (Cliente Mínimo)
Recomendado
- SO: Ubuntu 20.04 64 bits
- Procesador: Intel Core i7
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de Vídeo: NVIDIA 1060 con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) / AMD similar (Radeon RX 570) con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) con soporte Vulkan.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 62.2 GB (Cliente Completo)
Actualización 2.57.1.22

Aviones
- Los puntos de interés y los puntos de puntería que elijas ahora se mantienen tras reaparecer.
- Su-30MK2 AMV (URSS), Su-30MKK (China), J-11A, MiG-29N (Japón) - Se han añadido las designaciones de los misiles RVV-AE en el HUD y el MFD.
- B-25J (todas las variantes) - Se ha corregido un error que provocaba que el combustible se distribuyera de forma desigual, lo que hacía que el avión se inclinara hacia la izquierda.
Vehículos Terrestres
- Se ha corregido un error que hacía que los vehículos se movieran hacia atrás mucho más rápido de lo que deberían.
Batallas Navales
- Se ha corregido un error por el que el indicador del punto de impacto del proyectil se vinculaba a los cañones que aún no habían apuntado al objetivo, lo que hacía que solo apareciera una vez que todos los cañones hubieran terminado de apuntar.
Interfaz
- Se ha corregido un error que hacía que el comando "Atención al mapa" dejara de funcionar al hacer clic en el minimapa si el botón para mostrar el cursor no era el predeterminado (Alt).
Gráficos
- Se ha corregido un error que hacía que los árboles desaparecieran de la vista de mira al ampliar la imagen.
- Se ha corregido un error que se producía al jugar con aviones y que provocaba que faltaran algunas sombras a distancias medias con el ajuste de calidad de sombras "Muy Alta".
- Los ajustes gráficos del modo Infantería ahora están separados de los ajustes generales.
- Se ha corregido un error que provocaba artefactos visuales durante las batallas navales en Mac con tarjetas gráficas Intel y AMD.
Las notas del parche solo recogen los cambios más importantes, lo que significa que puede que no incluyan una lista completa de todas las mejoras realizadas. Además, War Thunder se actualiza constantemente y es posible que algunos cambios no requieran una actualización. Los cambios que aparecen en las notas del parche se determinan teniendo en cuenta las opiniones y peticiones de la comunidad a través del servicio de notificación de errores, los foros y otras plataformas oficiales. Las correcciones de errores y los cambios se implementan por orden de importancia; por ejemplo, un error que impida jugar se corregirá y se implementará antes.