Requisitos de Sistema
- Para PC
- Para MAC
- Para Linux
Mínimo
- SO: Windows 10 (64 bits)
- Procesador: Doble núcleo 2,2 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de Video: Tarjeta de vídeo de nivel DirectX 11: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. La resolución mínima admitida para el juego es 720p.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 23.1 GB (Cliente Mínimo)
Recomendado
- SO: Windows 10/11 (64 bits)
- Procesador: Intel Core i5 o Ryzen 5 3600 y superior
- Memoria: 16 GB y superior
- Tarjeta de Video: Tarjeta de vídeo de nivel DirectX 11 o superior y controladores: Nvidia GeForce 1060 y superior, Radeon RX 570 y superior
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 75.9 GB (Cliente Completo)
Mínimo
- SO: Mac OS Big Sur 11.0 o posterior
- Procesador: Core i5, mínimo 2,2 GHz (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 6 GB
- Tarjeta de Vídeo: Intel Iris Pro 5200 (Mac), o análoga de AMD/Nvidia para Mac. La resolución mínima admitida para el juego es 720p con soporte Metal.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 22.1 GB (Cliente Mínimo)
Recomendado
- SO: Mac OS Big Sur 11.0 o posterior
- Procesador: Core i7 (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 8 GB
- Tarjeta de Vídeo: Radeon Vega II o superior compatible con Metal.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 62.2 GB (Cliente Completo)
Mínimo
- SO: La mayoría de las distribuciones Linux modernas de 64 bits
- Procesador: Doble núcleo 2.4 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de Vídeo: NVIDIA 660 con los últimos controladores propios (no más de 6 meses) / AMD similar con los últimos controladores propios (no más de 6 meses; la resolución mínima admitida para el juego es 720p) con soporte Vulkan.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 22.1 GB (Cliente Mínimo)
Recomendado
- SO: Ubuntu 20.04 64 bits
- Procesador: Intel Core i7
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de Vídeo: NVIDIA 1060 con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) / AMD similar (Radeon RX 570) con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) con soporte Vulkan.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 62.2 GB (Cliente Completo)
Actualización 2.57.0.30

Aviones
- Se ha mejorado la precisión y la fluidez del movimiento del vehículo en la Vista de Cámara de Bomba/Misil.
- La funcionalidad del ESM se ha limitado temporalmente a objetivos terrestres. Tenemos previsto revisarla y recuperar la capacidad de detectar y atacar objetivos aéreos en el futuro.
- F/A-18A, F/A-18A (Gran Bretaña), AF/A-18A Tardío (Gran Bretaña), CF-188A (Gran Bretaña), F/A-18C Temprano, F/A-18C Tardío, F/A-18C MLU 2 (Suecia), F-18C (Suecia), F/A-18D Tardío (Japón) - Se ha reducido el límite de sobrecarga estructural de 12G a 11.25G para todos los aviones F/A-18A/C/D, excepto para las versiones con fuselaje reforzado con titanio: F/A-18C (Suiza) y F/A-18C Tardío (Suiza).
- MiG-29KR (9-41R) - Se ha corregido un error que hacía que no apareciera la animación de eyección de la cabina al eyectarse.
- MiG-21 2000 (Israel) - Se ha añadido la modificación del traje G que faltaba. Se ha corregido un error que hacía que el número de contramedidas que aparecía en la pantalla de inicio no coincidiera con las cifras que se veían en las batallas y en la tarjeta de estadísticas. Se han sustituido 42 de las 106 contramedidas por otras de gran calibre.
- C-3604 (Alemania) - Se ha corregido un error que hacía que los controles de inclinación permanecieran intactos después de que se hubiera cortado la cola.
- IA.58A (Pucara) - Se ha aumentado la velocidad de aparición en el aire de 250km/h a 350km/h.
- CF-188A - Se ha corregido la descripción del camuflaje de aniversario del 425º SQN.
Vehículos Terrestres
- M1A2 SEP - Se ha corregido un error que hacía que los proyectiles M829A3 y M829A2 se cambiaran a M829A2 y M829, respectivamente, al equipar la modificación TUSK.
Escalación Nuclear
- El evento se ha prolongado hasta el 6 de Julio a las 11:00GMT.
- Todas las recompensas de Leones de Plata se han aumentado un 40%.
- Las recompensas en Leones de Plata por destruir vehículos terrestres se han incrementado un 40% más.
- BUK-M3 - se ha aumentado el tiempo de recarga de 20s a 30s.
- Se ha cambiado la composición de cada emplazamiento SAMP/T de un conjunto formado por 1x TADS y 3x TEL a 2 conjuntos independientes de 1x TADS y 2x TEL, lo que suma un total de 2x TADS y 4x TEL por emplazamiento.
- Se ha cambiado la composición del sistema antiaéreo de corto alcance que cubre las posiciones SAMP/T de 1x Gepard y 1x ItO 90M a 2x ItO 90M.
Mecánicas del Juego
- Se ha aumentado el coste de Puntos de Aparición para las bombas guiadas y los misiles guiados con capacidad de hombre en el bucle. En el caso de las bombas con buscadores de TV, el coste ha subido un 9%, y un 7.7% para las que tienen buscadores térmicos. Para los misiles con buscadores de TV, el coste ha subido un 8.4%, y un 5.6% para los que tienen buscadores térmicos.
- Se ha aumentado en un 10% el coste de Puntos de Aparición de los misiles antirradiación con buscadores de banda ancha.
- Se ha reducido en un 5.6% el coste de Puntos de Aparición de los misiles antirradiación de los helicópteros.
Las notas del parche sólo reflejan los cambios clave, lo que significa que pueden no incluir una lista completa de todas las mejoras realizadas. Además, War Thunder se actualiza constantemente y algunos cambios pueden no requerir una actualización. Los cambios reflejados en las notas de parche se forman teniendo en cuenta las reacciones y peticiones de la comunidad del servicio de notificación de errores, los foros y otras plataformas oficiales. Las correcciones de errores y los cambios se implementan por orden de importancia, por ejemplo, un error que rompa el juego se trabajará en él y se implementará antes.