Requisitos de Sistema
- Para PC
- Para MAC
- Para Linux
Mínimo
- SO: Windows 10 (64 bits)
- Procesador: Doble núcleo 2,2 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de Video: Tarjeta de vídeo de nivel DirectX 11: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. La resolución mínima admitida para el juego es 720p.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 23.1 GB (Cliente Mínimo)
Recomendado
- SO: Windows 10/11 (64 bits)
- Procesador: Intel Core i5 o Ryzen 5 3600 y superior
- Memoria: 16 GB y superior
- Tarjeta de Video: Tarjeta de vídeo de nivel DirectX 11 o superior y controladores: Nvidia GeForce 1060 y superior, Radeon RX 570 y superior
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 75.9 GB (Cliente Completo)
Mínimo
- SO: Mac OS Big Sur 11.0 o posterior
- Procesador: Core i5, mínimo 2,2 GHz (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 6 GB
- Tarjeta de Vídeo: Intel Iris Pro 5200 (Mac), o análoga de AMD/Nvidia para Mac. La resolución mínima admitida para el juego es 720p con soporte Metal.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 22.1 GB (Cliente Mínimo)
Recomendado
- SO: Mac OS Big Sur 11.0 o posterior
- Procesador: Core i7 (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 8 GB
- Tarjeta de Vídeo: Radeon Vega II o superior compatible con Metal.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 62.2 GB (Cliente Completo)
Mínimo
- SO: La mayoría de las distribuciones Linux modernas de 64 bits
- Procesador: Doble núcleo 2.4 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de Vídeo: NVIDIA 660 con los últimos controladores propios (no más de 6 meses) / AMD similar con los últimos controladores propios (no más de 6 meses; la resolución mínima admitida para el juego es 720p) con soporte Vulkan.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 22.1 GB (Cliente Mínimo)
Recomendado
- SO: Ubuntu 20.04 64 bits
- Procesador: Intel Core i7
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de Vídeo: NVIDIA 1060 con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) / AMD similar (Radeon RX 570) con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) con soporte Vulkan.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 62.2 GB (Cliente Completo)
Actualización 2.55.1.119

Aviones
- Se ha corregido un error que provocaba una sacudida de la cámara al final de una animación de zoom cuando se utilizaba el zoom sobre un objetivo fijado.
Vehículos Terrestres
- Se ha corregido un error que hacía que las miras de los vehículos terrestres temblaran y se sacudieran tras ser alcanzados por un proyectil HE (ya fuera un impacto directo o un impacto junto al vehículo). Antes, esta sacudida podía durar mucho tiempo y dificultaba la precisión del fuego de respuesta, sobre todo si el vehículo estaba inmovilizado.
- sWaTrgInf - se ha corregido un error que provocaba la ausencia del sistema de seguimiento automático de objetivos en el vehículo cuando no estaba equipada la modificación del telémetro.
Flota
- USS Mitscher - Se ha corregido un error que hacía que el icono del proyectil (y, de paso, la tarjeta de estadísticas) del cañón de 76 mm no apareciera en la barra de herramientas al cambiar al conjunto de armas secundarias.
Gráficos
- Se ha corregido un error que provocaba que el efecto de la estela de un barco en el borde de la pantalla se mostrara incorrectamente. Anteriormente, podían verse texturas recortadas en el agua en el borde del cuadro.
- Se ha corregido el comportamiento del ajuste "Límite de FPS en el menú". Antes, el límite de FPS no se aplicaba en la pantalla de inicio de sesión ni hasta que el hangar estaba completamente cargado, lo que podía provocar una carga excesiva en la tarjeta de vídeo.
- Se ha corregido un error por el que la sombra del cañón del tanque en el hangar interior permanecía estática al girar la torreta.
Sonido
- Se ha corregido un error que hacía que el ajuste "Volumen del Motor del Otros Jugadores" sólo afectara al volumen de los vehículos aliados. Durante algún tiempo antes de esta corrección, el volumen del motor de los vehículos terrestres enemigos no se veía afectado por este ajuste.
Interfaz
- Se ha corregido un error por el que un jugador expulsado de un escuadrón podía seguir leyendo el chat del escuadrón.
- Se ha corregido un error por el que el recuento "Total" no se contabilizaba correctamente en la ventana de exhibición del perfil As de Picas.
- Se ha corregido un error por el que la ventana del mapa táctico en batalla podía mostrar armamento que no pertenecía al vehículo actual.
- Se ha corregido un error por el que aparecían espacios vacíos para vehículos enemigos al activar el evento aéreo en "Asalto. Batallas Terrestres".
- Se ha corregido un error por el que podía aparecer un botón de compra en artículos de la lista de deseos que no estaban disponibles para la compra.
- Se ha añadido la posibilidad de filtrar los vehículos no investigados al menú de filtro de la ventana Vehículo de Escuadrón.
Las notas del parche sólo reflejan los cambios clave, lo que significa que pueden no incluir una lista completa de todas las mejoras realizadas. Además, War Thunder se actualiza constantemente y algunos cambios pueden no requerir una actualización. Los cambios reflejados en las notas de parche se forman teniendo en cuenta las reacciones y peticiones de la comunidad del servicio de notificación de errores, los foros y otras plataformas oficiales. Las correcciones de errores y los cambios se implementan por orden de importancia, por ejemplo, un error que rompa el juego se trabajará en él y se implementará antes.