Requisitos de Sistema
- Para PC
- Para MAC
- Para Linux
Mínimo
- SO: Windows 10 (64 bits)
- Procesador: Doble núcleo 2,2 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de Video: Tarjeta de vídeo de nivel DirectX 11: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. La resolución mínima admitida para el juego es 720p.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 23.1 GB (Cliente Mínimo)
Recomendado
- SO: Windows 10/11 (64 bits)
- Procesador: Intel Core i5 o Ryzen 5 3600 y superior
- Memoria: 16 GB y superior
- Tarjeta de Video: Tarjeta de vídeo de nivel DirectX 11 o superior y controladores: Nvidia GeForce 1060 y superior, Radeon RX 570 y superior
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 75.9 GB (Cliente Completo)
Mínimo
- SO: Mac OS Big Sur 11.0 o posterior
- Procesador: Core i5, mínimo 2,2 GHz (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 6 GB
- Tarjeta de Vídeo: Intel Iris Pro 5200 (Mac), o análoga de AMD/Nvidia para Mac. La resolución mínima admitida para el juego es 720p con soporte Metal.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 22.1 GB (Cliente Mínimo)
Recomendado
- SO: Mac OS Big Sur 11.0 o posterior
- Procesador: Core i7 (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 8 GB
- Tarjeta de Vídeo: Radeon Vega II o superior compatible con Metal.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 62.2 GB (Cliente Completo)
Mínimo
- SO: La mayoría de las distribuciones Linux modernas de 64 bits
- Procesador: Doble núcleo 2.4 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de Vídeo: NVIDIA 660 con los últimos controladores propios (no más de 6 meses) / AMD similar con los últimos controladores propios (no más de 6 meses; la resolución mínima admitida para el juego es 720p) con soporte Vulkan.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 22.1 GB (Cliente Mínimo)
Recomendado
- SO: Ubuntu 20.04 64 bits
- Procesador: Intel Core i7
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de Vídeo: NVIDIA 1060 con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) / AMD similar (Radeon RX 570) con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) con soporte Vulkan.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 62.2 GB (Cliente Completo)
Actualización 2.55.0.27

Aviones
- F8F-1, F8F-1B, F8F-1B (Francia) - se ha corregido el requisito de modificación para desbloquear la capacidad de llevar bombas de 500 lb.
- JAS39D - se ha corregido un error que provocaba que los fragmentos de pilón permanecieran suspendidos en el aire después de arrancar el ala.
- F-5A(G) - se ha eliminado el radar añadido erróneamente.
- A29B, J29 (todas las variantes) - se ha corregido un error que hacía que la tarjeta de estadísticas indicara que el avión tenía 2 motores.
Vehículos Terrestres
- Se ha corregido un error que provocaba la falta de visualización de más de un tipo de proyectil/cinturón del arma principal y la imposibilidad de cambiar entre ellos en vehículos con el tipo y/o número de armas especiales configurables.
- Se ha corregido un error que provocaba la falta de visualización de la elección de proyectil/cinturón para la segunda arma en vehículos con dos armas.
- ZTZ96B - tras investigar nuevos datos, pronto se volverá a añadir el sistema de alerta láser y más adelante se corregirá el modelo visual del tanque para que tenga el LWS.
- BTR-3E1 - se ha corregido un error que provocaba que el ESS no generara humo.
- CRV Bloque 2, KF-41 - se ha corregido un error que hacía que en la tarjeta de estadísticas apareciera una clave de texto en lugar del nombre del APS StrikeShield.
- Eitan (P) - se ha corregido un error que hacía que la ametralladora coaxial no apareciera en la vista de rayos X.
Sonido
- Se ha ajustado el sonido de los cohetes y misiles en vuelo, ahora destacan menos sobre el fondo de otros eventos.
- Se ha ajustado la posición del sonido de los motores y orugas de los vehículos terrestres, así como de los motores de los aviones, para el modo auriculares.
- El sonido de las orugas de los tanques se ha hecho ligeramente más perceptible a una distancia de 100-200 m del jugador.
Gráficos
- Se ha corregido la causa de los picos de retraso que se producían al girar la cámara en la versión Linux del juego.
Las notas del parche sólo reflejan los cambios clave, lo que significa que pueden no incluir una lista completa de todas las mejoras realizadas. Además, War Thunder se actualiza constantemente y algunos cambios pueden no requerir una actualización. Los cambios reflejados en las notas de parche se forman teniendo en cuenta las reacciones y peticiones de la comunidad del servicio de notificación de errores, los foros y otras plataformas oficiales. Las correcciones de errores y los cambios se implementan por orden de importancia, por ejemplo, un error que rompa el juego se trabajará en él y se implementará antes.