Requisitos de Sistema
- Para PC
- Para MAC
- Para Linux
Mínimo
- SO: Windows 10 (64 bits)
- Procesador: Doble núcleo 2,2 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de Video: Tarjeta de vídeo de nivel DirectX 11: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. La resolución mínima admitida para el juego es 720p.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 23.1 GB (Cliente Mínimo)
Recomendado
- SO: Windows 10/11 (64 bits)
- Procesador: Intel Core i5 o Ryzen 5 3600 y superior
- Memoria: 16 GB y superior
- Tarjeta de Video: Tarjeta de vídeo de nivel DirectX 11 o superior y controladores: Nvidia GeForce 1060 y superior, Radeon RX 570 y superior
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 75.9 GB (Cliente Completo)
Mínimo
- SO: Mac OS Big Sur 11.0 o posterior
- Procesador: Core i5, mínimo 2,2 GHz (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 6 GB
- Tarjeta de Vídeo: Intel Iris Pro 5200 (Mac), o análoga de AMD/Nvidia para Mac. La resolución mínima admitida para el juego es 720p con soporte Metal.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 22.1 GB (Cliente Mínimo)
Recomendado
- SO: Mac OS Big Sur 11.0 o posterior
- Procesador: Core i7 (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 8 GB
- Tarjeta de Vídeo: Radeon Vega II o superior compatible con Metal.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 62.2 GB (Cliente Completo)
Mínimo
- SO: La mayoría de las distribuciones Linux modernas de 64 bits
- Procesador: Doble núcleo 2.4 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de Vídeo: NVIDIA 660 con los últimos controladores propios (no más de 6 meses) / AMD similar con los últimos controladores propios (no más de 6 meses; la resolución mínima admitida para el juego es 720p) con soporte Vulkan.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 22.1 GB (Cliente Mínimo)
Recomendado
- SO: Ubuntu 20.04 64 bits
- Procesador: Intel Core i7
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de Vídeo: NVIDIA 1060 con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) / AMD similar (Radeon RX 570) con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) con soporte Vulkan.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 62.2 GB (Cliente Completo)
Actualización 2.53.0.58

Aviones
- Se ha corregido un error por el que los buscadores láser que no tenían la capacidad de desengancharse enviaban coordenadas del objetivo y datos de velocidad incorrectos al piloto automático tras la fijación, lo que hacía que la munición perdiera su objetivo.
- GBU-10/12/16/48/49/50 Paveway II, Paveway IV, GBU-54B LJDAM, GBU-62 LJDAM-ER, KAB-500L, KAB-1500L, BGL-400, BGL-1000, Mk.13, Mk.18, GB3, GB500, BA-FG-230-Lizard-2, BA-FG-230-Lizard-3, Fire Snake 90A, GATR, CIRIT, AGM-123 Skipper, AGR-20A (APKWS II M151), AGR-20B (APKWS II M282) — Se ha añadido una mecánica de estabilización del viento a los buscadores láser estabilizados aerodinámicamente. Ahora, en vuelo, el buscador se dirige a lo largo de su dirección de vuelo (vector de velocidad) en lugar de a lo largo del eje central de la munición, lo que reduce la posibilidad de perder el objetivo.
- F/A-18E — Se ha corregido un error que hacía que los alerones permanecieran suspendidos en el aire cuando se arrancaba el ala.
- Re.2005 (VDM) — Se ha aumentado el peso máximo de las armas secundarias de 655 kg a 710 kg para igualarlo al del Re.2005 serie 0.
- Ayit — Se ha ajustado el aspecto del paracaídas de frenado.
- Kor-2 — Se ha corregido un error que provocaba la desaparición del sistema de pantalla de humo.
- Do 217 E-2, Do 217 E-4, Do 217 K-1, Do 217 M-1 — Se ha corregido un error por el que faltaba el conjunto de armamento preinstalado consistente en dos bombas SC1000 situadas en el fuselaje.
- Mosquito B Mk.16 — Se ha aumentado la potencia del motor.
- KAB-500Kr — Se ha corregido el tipo de ojiva, de alto explosivo de fragmentación a semi-perforante. Se ha eliminado la posibilidad de ajustar el retraso de la espoleta.
- Se ha cambiado el material del revestimiento de las bombas AP de calibre igual o superior a 250 kg, pasando de los 5 mm de acero estructural que comparten con las bombas HE habituales a 10 mm de CHA.
- A-7E (todas las variantes) — Se ha corregido el color del icono de la bomba 2 x 1000 lb LDGP Mk.83 en el menú Armas Secundarias.
Vehículos Terrestres
- Tor-M1 (USSR) — Se ha corregido un error que hacía que la habilidad de reconocimiento no apareciera en batalla.
- Se ha corregido un error que hacía que apareciera la tecla de texto tras reparar los módulos de electrónica de potencia y hidráulica.
Flota
- IJN Musashi, IJN Yamato — Se ha corregido la estructura interna del barco en la zona de los cargadores de munición de proa y popa. Se ha corregido un error por el que la detonación de las salas de proyectiles provocaba la detonación de todos los cargadores, destruyendo el barco.
Gráficos
- Se ha corregido un error que a veces provocaba la aparición de artefactos cuadrados oscuros en el paisaje en las consolas Xbox One.
Las notas del parche sólo reflejan los cambios clave, lo que significa que pueden no incluir una lista completa de todas las mejoras realizadas. Además, War Thunder se actualiza constantemente y algunos cambios pueden no requerir una actualización. Los cambios reflejados en las notas de parche se forman teniendo en cuenta las reacciones y peticiones de la comunidad del servicio de notificación de errores , los foros y otras plataformas oficiales. Las correcciones de errores y los cambios se implementan por orden de importancia, por ejemplo, un error que rompa el juego se trabajará en él y se implementará antes.