Requisitos de Sistema
- Para PC
- Para MAC
- Para Linux
Mínimo
- SO: Windows 10 (64 bits)
- Procesador: Doble núcleo 2,2 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de Video: Tarjeta de vídeo de nivel DirectX 11: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. La resolución mínima admitida para el juego es 720p.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 23.1 GB (Cliente Mínimo)
Recomendado
- SO: Windows 10/11 (64 bits)
- Procesador: Intel Core i5 o Ryzen 5 3600 y superior
- Memoria: 16 GB y superior
- Tarjeta de Video: Tarjeta de vídeo de nivel DirectX 11 o superior y controladores: Nvidia GeForce 1060 y superior, Radeon RX 570 y superior
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 75.9 GB (Cliente Completo)
Mínimo
- SO: Mac OS Big Sur 11.0 o posterior
- Procesador: Core i5, mínimo 2,2 GHz (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 6 GB
- Tarjeta de Vídeo: Intel Iris Pro 5200 (Mac), o análoga de AMD/Nvidia para Mac. La resolución mínima admitida para el juego es 720p con soporte Metal.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 22.1 GB (Cliente Mínimo)
Recomendado
- SO: Mac OS Big Sur 11.0 o posterior
- Procesador: Core i7 (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 8 GB
- Tarjeta de Vídeo: Radeon Vega II o superior compatible con Metal.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 62.2 GB (Cliente Completo)
Mínimo
- SO: La mayoría de las distribuciones Linux modernas de 64 bits
- Procesador: Doble núcleo 2.4 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de Vídeo: NVIDIA 660 con los últimos controladores propios (no más de 6 meses) / AMD similar con los últimos controladores propios (no más de 6 meses; la resolución mínima admitida para el juego es 720p) con soporte Vulkan.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 22.1 GB (Cliente Mínimo)
Recomendado
- SO: Ubuntu 20.04 64 bits
- Procesador: Intel Core i7
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de Vídeo: NVIDIA 1060 con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) / AMD similar (Radeon RX 570) con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) con soporte Vulkan.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 62.2 GB (Cliente Completo)
Actualización del Servidor 16.01.2026

Aviones
- MiG-27K, MiG-27M - Se ha eliminado la restricción sobre el uso combinado de municiones con buscadores Láser y TV.
- F-106A - Se ha aumentado la velocidad de desprendimiento del paracaídas de 220 km/h a 320 km/h.
Vehículos Terrestres
- BMPT, BMPT-72 - La parte del cinturón del cañón de 30 mm situada en el exterior del vehículo se separa ahora de la parte del cinturón situada en el interior del vehículo. El incendio o la explosión de la parte interna del cinturón provoca ahora la destrucción del vehículo. El incendio o la explosión de la parte externa del cinturón puede dañar gravemente los módulos externos.
- Se ha añadido el estabilizador del lanzamisiles ATGM que faltaba por error.
- Se ha corregido un error que provocaba la reproducción del sonido del cargador automático al recargar los ATGM.
- BMPT - Se ha corregido un error que provocaba que la destrucción del módulo del Sistema de Alimentación no desactivara el FCS.
Ubicaciones y Misiones
- Tierra de Francisco José - Se ha corregido un error que a veces hacía que el barco apareciese en otro en el punto de aparición Sur del equipo Este.
- [Batalla] Provincia Europea - Se ha corregido un error que provocaba que la zona jugable de la misión apareciera erróneamente en el minimapa.
Interfaz
- Se ha corregido un error que provocaba que los vehículos disponibles temporalmente para su compra no aparecieran en el árbol tecnológico hasta que el jugador cambiaba el preajuste de vehículos.
Personalización y Logros
- FSAF SAMP/T (Mamba) (TEL) - Se ha corregido un error que provocaba que el camuflaje moderno desértico no se aplicara al vehículo TEL.
Las notas del parche sólo reflejan los cambios clave, lo que significa que pueden no incluir una lista completa de todas las mejoras realizadas. Además, War Thunder se actualiza constantemente y algunos cambios pueden no requerir una actualización. Los cambios reflejados en las notas de parche se forman teniendo en cuenta las reacciones y peticiones de la comunidad del servicio de notificación de errores , los foros y otras plataformas oficiales. Las correcciones de errores y los cambios se implementan por orden de importancia, por ejemplo, un error que rompa el juego se trabajará en él y se implementará antes.